Home > Balita > Bakit pinutol ni Bethesda si Gore at Dismemberment mula sa Starfield

Bakit pinutol ni Bethesda si Gore at Dismemberment mula sa Starfield

May -akda:Kristen I -update:Feb 19,2025

Ang Starfield ng Bethesda ay una nang nagtampok sa nakaplanong mga mekanika ng gore at dismemberment, ngunit pinilit ng mga teknikal na hadlang ang kanilang pagtanggal. Si Dennis Mejillones, isang dating artista ng character na nagtrabaho sa Skyrim, Fallout 4, at Starfield, ay ipinaliwanag kay Kiwi Talkz na ang pagiging kumplikado ng pagsasama ng mga tampok na ito sa mga suit ng puwang ng laro ay napatunayan na hindi mababawas.

Ang masalimuot na disenyo ng mga demanda, kabilang ang mga helmet at iba't ibang mga kalakip, ay lumikha ng mga makabuluhang hamon sa teknikal. Inilarawan ng Mejillones ang nagresultang proseso ng pag -unlad bilang isang "malaking pugad ng daga," na itinampok ang pangangailangan na account para sa maraming mga variable tulad ng pag -alis ng helmet, pagdedetalye ng laman, at ang epekto ng napapasadyang mga laki ng katawan.

Habang ang ilang mga tagahanga ay nagpahayag ng pagkabigo sa kawalan ng gore at dismemberment - ang mga tampok na naroroon sa Fallout 4 - Nagtalo ang Mejillones na ang mga nasabing mekanika ay mas angkop para sa nakakatawang tono ng Fallout. Sinabi niya na ang gore ay "bahagi ng kasiyahan" sa Fallout Universe.

Sa kabila ng pagtanggi na ito, ang paglabas ng Starfield 2023 ay nakakaakit ng higit sa 15 milyong mga manlalaro. Ang pagsusuri sa 7/10 ng IGN ay nabanggit ang nakakahimok na mga elemento at labanan ng laro, na sa huli ay higit sa ilang mga pagkukulang.

Ang mga kamakailang paghahayag mula sa isa pang dating developer ng Bethesda ay nag -highlight ng hindi inaasahang mga isyu sa paglo -load, lalo na sa Neon. Gayunpaman, aktibong tinalakay ni Bethesda ang mga isyu sa post-launch, kabilang ang pagpapatupad ng isang mode na pagganap ng 60fps at pinakawalan ang shattered space expansion noong Setyembre.