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क्यों बेथेस्डा ने गोर को काट दिया और स्टारफील्ड से विघटन

लेखक:Kristen अद्यतन:Feb 19,2025

बेथेस्डा के स्टारफील्ड ने शुरू में प्लान्ड गोर और डिसमेंशन मैकेनिक्स को चित्रित किया, लेकिन तकनीकी बाधाओं ने उनके हटाने के लिए मजबूर किया। डेनिस मेजिलोन्स, एक पूर्व चरित्र कलाकार, जिन्होंने स्किरिम, फॉलआउट 4 और स्टारफील्ड पर काम किया था, ने कीवी टॉकज़ को समझाया कि गेम के स्पेस सूट के साथ इन विशेषताओं को एकीकृत करने की जटिलता ने समझदार साबित किया।

हेलमेट और विभिन्न अटैचमेंट सहित सूट के जटिल डिजाइन ने महत्वपूर्ण तकनीकी चुनौतियां पैदा कीं। मेजिलोन्स ने परिणामी विकास प्रक्रिया को "बड़े चूहे के घोंसले" के रूप में वर्णित किया, जो हेलमेट हटाने, मांस का विवरण और अनुकूलन योग्य शरीर के आकार के प्रभाव जैसे कई चर के लिए खाते की आवश्यकता को उजागर करता है।

जबकि कुछ प्रशंसकों ने गोर और विघटन की अनुपस्थिति पर निराशा व्यक्त की - फॉलआउट 4 में मौजूद सुविधाओं - मेजिलोन्स ने तर्क दिया कि इस तरह के यांत्रिकी फॉलआउट के हास्य स्वर के लिए अधिक उपयुक्त हैं। उन्होंने कहा कि गोर फॉलआउट ब्रह्मांड में "मस्ती का हिस्सा" था।

इस चूक के बावजूद, स्टारफील्ड की सितंबर 2023 रिलीज़ ने 15 मिलियन से अधिक खिलाड़ियों को आकर्षित किया। IGN की 7/10 समीक्षा ने खेल के सम्मोहक आरपीजी तत्वों और मुकाबले को नोट किया, अंततः कुछ कमियों को दूर किया।

एक अन्य पूर्व बेथेस्डा डेवलपर के हाल के खुलासे ने अप्रत्याशित लोडिंग मुद्दों पर प्रकाश डाला, विशेष रूप से नियॉन में। हालांकि, बेथेस्डा ने सक्रिय रूप से लॉन्च के बाद के मुद्दों को संबोधित किया है, जिसमें 60FPS प्रदर्शन मोड को लागू करना और सितंबर में बिखरने वाले अंतरिक्ष विस्तार को जारी करना शामिल है।

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