အိမ် > သတင်း > ပြင်ပ Worlds 2 သည် RPG ဇာတ်ကောင်စိတ်ကြိုက်ပြင်ဆင်ခြင်း - IGN

ပြင်ပ Worlds 2 သည် RPG ဇာတ်ကောင်စိတ်ကြိုက်ပြင်ဆင်ခြင်း - IGN

စာရေးသူ:Kristen အပ်ဒိတ်:May 16,2025

Outer Worlds 2 ကိုပထမဆုံးအကြိမ်ကြည့်ရှုပြီးတဲ့နောက် Outer Worlds 2 * * *, Obsidian ဖျော်ဖြေရေးသည်ပိုမိုနက်ရှိုင်းသော RPG Element များပေါ်တွင်နှစ်ဆတိုးနေသည်ဟုထင်ရသည်။ မူရင်းဂိမ်းသည်ဇာတ်ကောင်အဆောက်အအုံများကိုပိုမိုလွယ်ကူစွာချဉ်းကပ်နည်းကိုကမ်းလှမ်းခဲ့စဉ်တွင်နောက်ဆက်တွဲဇာတ်လမ်းတစ်ပုဒ်သည်အရွယ်အစားနှင့်ကိုက်ညီသောပုံမှထွက်ရန်ရည်ရွယ်သည်။ ဒါကသူ့အတွက်ကြောင့်မရှုပ်ထွေးပါဘူး, * ပြင်ပကမ္ဘာ 2 * * သည်တီထွင်ရေးနှင့်အထူးပြုရေးကိုလှုံ့ဆော်ရန်ဒီဇိုင်းပြုလုပ်ထားပြီးသူတို့၏ခရီးတစ်လျှောက်လုံးတွင်ထူးခြားသောရွေးချယ်မှုများကိုလက်ခံရန်ကစားသမားများကိုတွန်းအားပေးရန်ဒီဇိုင်းပြုလုပ်ထားသည်။

ဒီဇိုင်းဒါရိုက်တာ Matt Singh ၏အဆိုအရအဖွဲ့သည် "ကစားသမားကို" ကစားသမားကိုမတူညီသောတည်ဆောက်မှုများကိုပြုလုပ်ရန်, ဤချဉ်းကပ်မှုသည်ပြုပြင်မွမ်းမံခြင်း, စရိုက်များနှင့်အခွင့်အရေးများကိုဖန်တီးရန်ရှုပ်ထွေးသောအလိုဆန္ဒများကိုဖန်တီးရန်ရှုပ်ထွေးသော RPG စက်ပြင်မှထင်ဟပ်ပြသသည်။ ကျွန်ုပ်တို့၏သီးသန့် 11 မိနစ်တွင်ဂိမ်းပြပွဲပြပွဲသည် Gunplay, Stealth, Gadgets နှင့်တွေ့ဆုံဆွေးနွေးမှုကဲ့သို့သောဒြပ်စင်အသစ်များကိုမီးမောင်းထိုးပြခဲ့သော်လည်းဤနေရာတွင်ဤစနစ်များ၏အသေးစိတ်ပြုပြင်ပြောင်းလဲမှုများနှင့်မည်သည့်ကစားသမားများထံမှမည်သည့်ကစားသမားများမျှော်လင့်ထားသည့်အသေးစိတ်ကိုအသေးစိတ်ဖော်ပြထားသည်။

ကစားခြင်း Rethinking the Skill System ---------------------------

ဦး ဆောင်သည့်စနစ်များဒီဇိုင်နာ Koenig ကပထမ ဦး ဆုံးဂိမ်းသည်ကစားသမားများအနေဖြင့်ကစားသမားများအနေဖြင့်အရာအားလုံးတွင်ကျွမ်းကျင်မှုဖြစ်လာစေသည်ဟုရှင်းပြခဲ့သည်။ ဤသို့ဖြေရှင်းရန် Obsidian သည်ပိုမိုသောသိသာထင်ရှားသည့်ကွဲပြားခြားနားမှုများရှိသည့်ကျွမ်းကျင်မှုအမျိုးအစားများကို Absidian မှအဖွဲ့လိုက်ကျွမ်းကျင်မှုအမျိုးအစားများမှပြောင်းရွှေ့ခဲ့သည်။ Koenig က "တစ် ဦး ချင်းစီအဆင့်မြှင့်တင်မှုနဲ့ရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုကိုတကယ်အရေးကြီးအောင်လုပ်ဖို့ကျွန်တော်တို့အာရုံစိုက်ချင်ခဲ့တယ်။ ဤပြောင်းလဲမှုသည်ကစားသမားများထံလိုသော PlayStyle အတွက်မည်သည့်စွမ်းရည်ကို ဦး စားပေးမည်ကိုအတိအကျသိရှိနိုင်သည်, ၎င်းသည်သေနတ်များနှင့်ဆေးဘက်ဆိုင်ရာပစ္စည်းများကိုလုံးလုံးကွဲပြားခြားနားသောအရာတစ်ခုခုကိုအာရုံစိုက်သည်ဖြစ်စေ,

Singh သည်ဤစနစ်သစ်၏ဘက်စုံကိုအလေးပေးပြောကြားခဲ့ပြီး "ရိုးရာကိုယ်ပျောက်အာရုံစိုက်ရေး, ၎င်းတွင်စာမူအသစ်များနှင့်အပြန်အလှန်ဆက်သွယ်မှုများကိုကမ်းလှမ်းခြင်း,

ပြင်ပကမ္ဘာကြီး 2 ဇာတ်ကောင်ဖန်တီးမှု - screenshots

4 ပုံများ

တစ် ဦး ချင်းကျွမ်းကျင်မှုများသည် RPGs တွင်စံသတ်မှတ်ချက်ရှိနိုင်သည်။

စမ်းသပ်ရတဲ့၏အခွင့်အရေး

Obsidian ၏တိကျစွာအာရုံစူးစိုက်မှုကိုအာရုံစူးစိုက်မှုသည်ကျယ်ပြန့်သောအခွင့်အရေးများစနစ်တွင်ထင်ရှားသည်။ Koenig သည်သေနတ်များ, SMGs များနှင့်ရိုင်ဖယ်များကို အသုံးပြု. သေနတ်များကိုပစ်ခတ်ခြင်းသို့မဟုတ်လျှောချိန်တွင်မီးကိုလောင်ကျွမ်းစေပြီးနည်းဗျူဟာအချိန် Dilation (TTD) ကိုပစ်ခတ်ခြင်း, နောက်ထပ်စိတ်ဝင်စားဖွယ်ရာ Perk "အာကာသ Ranger" သည်တွေ့ဆုံဆွေးနွေးမှုဆိုင်ရာအပြန်အလှန်ဆက်သွယ်မှုများကိုတိုးပွားစေပြီးသင်၏မိန့်ခွန်းတွင် အခြေခံ. ပျက်စီးမှုကိုတိုးမြှင့်စေသည်။

Singh ကဒီဂိမ်းဟာ "Psychopath" နဲ့ "Serial Killer" နဲ့အတူ Playsers ရဲ့အမြဲတမ်းကျန်းမာရေးမြှင့်တင်ရေးတွေအတွက်ပံ့ပိုးပေးနေတဲ့ NPCs တွေကိုဖယ်ရှားပေးဖို့အဓိကထားတဲ့အစဉ်မပြတ်မဟုတ်သော playstyles တွေကိုလည်းကျွေးမွေးတယ်ဆိုတာထောက်ပြသည်။ အထူးသဖြင့်သင်ကိုယ်တိုင်သူ့ကိုသတ်ရန်ခွင့်ပြုသည့်ငှက်ဖျားရောဂါရှိသည့်ဂိမ်းတွင် - ဂိမ်းကတုံ့ပြန်တော့မည်။

ရိုးရာတိုက်ခိုက်မှုကိုနှစ်သက်သူများအတွက် Koenig သည် Etremental Damage အမျိုးအစားများကိုမြှင့်တင်ပေးသည်။

Singh သည်ဂိမ်း၏စမ်းသပ်အဆောက်အအုံများအားအားပေးမှုကိုအားပေးအားမြှောက်ပြသခဲ့ပြီးကစားသမားများသည်သူတို့၏ဇာတ်ကောင်များ၏အခြားရှုထောင့်များကိုမြှင့်တင်ရန်အတွက်ကစားသမားများအနေဖြင့်အကျိုးသက်ရောက်မှုများသို့လွှဲပြောင်းနိုင်သည်။ သူက "ငါတကယ်တည်ဆောက်နိုင်ဖို့နဲ့ပျက်စီးမှုတွေကိုထိထိရောက်ရောက်လုပ်ပေးနိုင်အောင်ငါတကယ်တည်ဆောက်ခဲ့တဲ့တည်ဆောက်မှုကိုဘယ်လိုတည်ဆောက်နိုင်မလဲဆိုတာမေးခွန်းထုတ်ခဲ့တယ်။ မူလဂိမ်း၏တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းဖြစ်သောဤဒီဇိုင်းအတွေးအခေါ်သည်ယခုအခါအပြင်ဘက်တွင်အဓိကကမ္ဘာနှင့်အထူးသဖြင့်စရိုက်များနှင့်အားနည်းချက်များနှင့်အတူအဓိကအကြောင်းအရာဖြစ်သည်။

အပြုသဘောနှင့်အနုတ်လက်ခဏာစရိုက်များ

Koenig သည်မူလဂိမ်း၏အားနည်းချက်များစနစ်နှင့်ပတ်သက်သောမူရင်းဂိမ်း၏အားနည်းချက်များစနစ်နှင့် ပတ်သက်. ပြန်လည်အမှတ်အသားပြုသည်။ * ပြင်ပကမ္ဘာ 2 တွင်ဤအယူအဆကိုအပြုသဘောနှင့်အနှုတ်လက်ခဏာစရိုက်များစနစ်ဖြင့်တိုးချဲ့ထားသည်။ ကစားသမားများသည် "စကားမပြောနိုင်သော" ကဲ့သို့သော "စကားမပြောနိုင်သော" ကဲ့သို့သောအပျက်သဘောလက္ခဏာများကိုရွေးချယ်နိုင်သည်။

ပြင်ပကမ္ဘာ 2 Gameplay - Screenshots

25 ပုံရိပ်တွေ

နောက်ဆက်တွဲသည်တီထွင်ဖန်တီးမှုနှင့်တခါတရံရယ်စရာအားနည်းချက်များကိုမိတ်ဆက်ပေးသည်။ ကစားသမားများသည်ဤအားနည်းချက်များကိုရွေးချယ်နိုင်သော်လည်း၎င်းတို့သည်သူတို့၏ဇာတ်ကောင်၏အမြဲတမ်းအစိတ်အပိုင်းတစ်ခုဖြစ်လာပြီးရှုပ်ထွေးမှုနှင့်ကိုယ်ပိုင်လုပ်ဆောင်မှုအလွှာများကိုထည့်သွင်းထားသည်။

ဖွင့်လှစ်ခြင်းနှင့် ditching ditching ကစားသမားများနှင့်မြောင်း

* ပြင်ပကမ္ဘာ 2 ၏တိုးပွားလာခြင်း 2 * *, Obsidian သည်ဂိမ်း၏စက်ပြင်ကိုရှင်းရှင်းလင်းလင်းနှင့်လက်လှမ်းမီစေရန်ရည်ရွယ်သည်။ ဇာတ်ကောင်ဖန်တီးမှုမှဂိမ်းသည်ကျွမ်းကျင်မှုများ၏အကျိုးသက်ရောက်မှုကိုပြသသည့်အသေးစိတ်ရှင်းလင်းချက်များကိုအသေးစိတ်ဖော်ပြထားသည်။ ကစားသမားများသည်အခွင့်အရေးများကိုသော့ဖွင့်ခြင်းမပြုမီအကြိုက်ဆုံးများကိုအကြိုက်ဆုံးများအဖြစ်မှတ်ယူနိုင်သည်။

Koenig က "Respec Memover လုပ်ခြင်းအားဖြင့်ကျွန်ုပ်တို့သည်နိမ့်ကျသောပြောင်းလဲမှုမရှိခြင်းသည်နိမ့်ကျသောပြောင်းလဲမှုဖြစ်သည်ဟု Koenig ကရှင်းပြသည်။ Singh သည်ဤအတွေးအခေါ်ကိုအားဖြည့် ပေး. "သင်၏ရွေးချယ်မှုအားလုံးအရေးပါသင့်သည်။ သူတို့ကသင့်ရဲ့ဂိမ်းအတွေ့အကြုံကိုပြောင်းလဲသင့်ပါတယ်။ ဒါကမင်းကိုရွေးချယ်မှုတစ်ခုလုပ်ဖို့လိုတယ်။ ဒါကမင်းကိုရွေးချယ်ဖို့,