Microsoft gần đây ra mắt một không gian tương tác, do AI tạo ra lấy cảm hứng từ Quake II đã kích thích một cuộc tranh luận bốc lửa trên toàn cộng đồng chơi game. Bản demo này, được cung cấp bởi hệ thống AI của Microsoft's Muse và World and Human Action (Wham), giới thiệu một môi trường thời gian thực nơi các hành vi hình ảnh và người chơi được tạo ra một cách động mà không có động cơ trò chơi truyền thống.
Microsoft mô tả bản demo là một cái nhìn thoáng qua về tương lai của chơi game, nơi mọi người chơi đầu vào đều kích hoạt những khoảnh khắc mới do AI tạo ra, mô phỏng cảm giác chơi Quake II. Tuy nhiên, sự tiếp nhận của bản demo đã cực kỳ tiêu cực. Sau khi Geoff Keighley chia sẻ một video clip trên phương tiện truyền thông xã hội, câu trả lời rất nhanh và quan trọng.
Nhiều game thủ bày tỏ mối quan tâm về tác động tiềm năng của AI đối với ngành công nghiệp game. Một người dùng Reddit lên tiếng lo ngại rằng "yếu tố con người" có thể bị mất nếu các hãng phim ưu tiên AI hơn sự sáng tạo của con người, được điều khiển bởi sự dễ dàng và hiệu quả chi phí của các công cụ AI. Một nhà phê bình khác nhấn mạnh tham vọng của Microsoft để xây dựng một danh mục các trò chơi do AI tạo ra, đặt câu hỏi về sự sẵn sàng và tiềm năng của công nghệ để mang lại những trải nghiệm thực sự hấp dẫn.
Mặc dù phản ứng dữ dội, một số người bảo vệ bản demo, xem nó như một bước đệm chứ không phải là một sản phẩm hoàn chỉnh. Một nhà bình luận lạc quan đã ca ngợi khả năng của AI để tạo ra một thế giới mạch lạc, cho thấy việc sử dụng tiềm năng của nó trong các giai đoạn phát triển trò chơi đầu tiên.
Tim Sweeney của Epic Games cũng cân nhắc, chia sẻ một phản ứng cô đọng trên các phương tiện truyền thông xã hội để lại chỗ để giải thích nhưng báo hiệu sự tham gia của anh ấy với chủ đề này.
Cuộc tranh luận xung quanh AI thế hệ trong trò chơi diễn ra trong bối cảnh các thách thức của ngành công nghiệp rộng lớn hơn, bao gồm cả việc sa thải đáng kể và mối quan tâm về đạo đức về vai trò của AI trong việc tạo nội dung. Các ví dụ gần đây bao gồm nỗ lực thất bại của các từ khóa của Studios để tạo ra một trò chơi được tạo ra hoàn toàn AI và Activision sử dụng AI cho một số tài sản trong Call of Duty: Black Ops 6, đã thu hút sự chỉ trích cho màn hình tải "Zombie Santa" do AI tạo ra. Ngoài ra, nam diễn viên lồng tiếng Ashly Burch đã sử dụng một video do AI tạo ra rò rỉ có nhân vật Aloy của cô để làm nổi bật các vấn đề mà các diễn viên lồng tiếng phải đối mặt giữa các cuộc đình công.
Khi ngành công nghiệp trò chơi điều hướng những vùng nước hỗn loạn này, cuộc trò chuyện xung quanh vai trò của AI tiếp tục phát triển, với những người chơi và người sáng tạo cũng cân nhắc tiềm năng của công nghệ chống lại những cạm bẫy của nó.
Thông báo phát hành chợ: Ngày và giờ được tiết lộ
Feb 02,2025
DC Heroes Unite: Series mới từ Silent Hill: Ascension Creators
Dec 18,2024
Phỏng vấn Andrew Hulshult năm 2024: DOOM IDKFA, Đầm lầy máu, Chạng vạng, Phổi sắt, AMID EVIL, Âm nhạc, Guitar, Cà phê pha lạnh, v.v.
Jan 07,2025
Marvel Rivals tiết lộ ngày phát hành mùa 1
Feb 02,2025
Novel Rogue Decks ra mắt Android
Feb 25,2025
WWE 2K25: Trả lại được chờ đợi từ lâu
Feb 23,2025
Giáo sư Doctor Jetpack là một nền tảng chính xác Pixel Art hiện đã có trên Android
Dec 30,2024
Tất cả các thử thách ngụy trang trong Call of Duty: Black Ops 6 Zombies
Jan 05,2025
Bản demo của phần tiếp theo Half-Life 2 Tập 3 Interlude do người hâm mộ tạo ra đã được phát hành
Jan 05,2025
Những người sống sót ma cà rồng - Hướng dẫn và mẹo hệ thống thẻ Arcana
Feb 26,2025
Street Rooster Fight Kung Fu
Hoạt động / 65.4 MB
Cập nhật: Feb 14,2025
Ben 10 A day with Gwen
Bình thường / 47.41M
Cập nhật: Dec 24,2024
A Simple Life with My Unobtrusive Sister
Bình thường / 392.30M
Cập nhật: Dec 10,2024
Mega Jackpot
The Lewd Knight
Kame Paradise
Chumba Lite - Fun Casino Slots
Little Green Hill
I Want to Pursue the Mean Side Character!
Evil Lands