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Microsoft का भूकंप 2 AI प्रोटोटाइप ऑनलाइन बहस को प्रज्वलित करता है

लेखक:Kristen अद्यतन:May 12,2025

माइक्रोसॉफ्ट के हाल ही में एक एआई-जनित, इंटरेक्टिव स्पेस से प्रेरित एक एआई-जनित, इंटरएक्टिव स्पेस ने गेमिंग समुदाय में एक उग्र बहस को प्रज्वलित किया है। Microsoft के म्यूज और द वर्ल्ड एंड ह्यूमन एक्शन मॉडल (WHAM) AI सिस्टम द्वारा संचालित यह डेमो, एक वास्तविक समय के वातावरण को प्रदर्शित करता है जहां दृश्य और खिलाड़ी व्यवहार एक पारंपरिक गेम इंजन के बिना गतिशील रूप से बनाए जाते हैं।

Microsoft गेमिंग के भविष्य में एक झलक के रूप में डेमो का वर्णन करता है, जहां प्रत्येक खिलाड़ी इनपुट नए एआई-जनित क्षणों को ट्रिगर करता है, जो कि Quake II खेलने की भावना का अनुकरण करता है। हालांकि, डेमो का स्वागत नकारात्मक रूप से नकारात्मक रहा है। ज्योफ केघली ने सोशल मीडिया पर एक वीडियो क्लिप साझा करने के बाद, प्रतिक्रिया तेज और महत्वपूर्ण थी।

कई गेमर्स ने गेमिंग उद्योग पर एआई के संभावित प्रभाव पर चिंता व्यक्त की। एक Reddit उपयोगकर्ता ने आशंका जताई कि "मानव तत्व" खो सकता है यदि स्टूडियो मानव रचनात्मकता पर AI को प्राथमिकता देते हैं, जो AI उपकरणों की आसानी और लागत-प्रभावशीलता से प्रेरित है। एक अन्य आलोचक ने एआई-जनित खेलों की एक सूची बनाने के लिए माइक्रोसॉफ्ट की महत्वाकांक्षा पर प्रकाश डाला, जो प्रौद्योगिकी की तत्परता और वास्तव में आकर्षक अनुभव देने की क्षमता पर सवाल उठाता है।

बैकलैश के बावजूद, कुछ ने डेमो का बचाव किया, इसे एक तैयार उत्पाद के बजाय एक कदम पत्थर के रूप में देखा। एक आशावादी टिप्पणीकार ने एआई की एक सुसंगत दुनिया उत्पन्न करने की क्षमता की प्रशंसा की, जो खेल के विकास के शुरुआती अवधारणा चरणों में इसके संभावित उपयोग का सुझाव देता है।

एपिक गेम्स के टिम स्वीनी ने भी तौला, सोशल मीडिया पर एक संक्षिप्त प्रतिक्रिया साझा करते हुए, जो व्याख्या के लिए जगह छोड़ दिया, लेकिन इस विषय के साथ अपनी सगाई का संकेत दिया।

गेमिंग में जेनेरिक एआई के आसपास की बहस व्यापक उद्योग की चुनौतियों के बीच आती है, जिसमें सामग्री निर्माण में एआई की भूमिका के बारे में महत्वपूर्ण छंटनी और नैतिक चिंताएं शामिल हैं। हाल के उदाहरणों में कीवर्ड स्टूडियो में पूरी तरह से एआई-जनरेटेड गेम और एक्टिविज़न के एआई के उपयोग में एआई के लिए कॉल ऑफ ड्यूटी: ब्लैक ऑप्स 6 में विफल प्रयास शामिल हैं, जिसने एआई-जनित "ज़ोंबी सांता" लोडिंग स्क्रीन के लिए आलोचना की। इसके अतिरिक्त, वॉयस अभिनेता एशली बर्च ने हड़ताल के बीच आवाज अभिनेताओं द्वारा सामना किए गए मुद्दों को उजागर करने के लिए अपने चरित्र एलॉय की विशेषता वाले एक लीक एआई-जनित वीडियो का उपयोग किया।

जैसा कि गेमिंग उद्योग इन अशांत पानी को नेविगेट करता है, एआई की भूमिका के बारे में बातचीत जारी है, खिलाड़ियों और रचनाकारों के साथ समान रूप से इसके नुकसान के खिलाफ प्रौद्योगिकी की क्षमता का वजन होता है।

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