บ้าน > ข่าว > Microsoft's Quake 2 Prototype Ignites การอภิปรายออนไลน์

Microsoft's Quake 2 Prototype Ignites การอภิปรายออนไลน์

ผู้เขียน:Kristen อัปเดต:May 12,2025

การเปิดตัวพื้นที่การโต้ตอบที่สร้างขึ้นและสร้างแรงบันดาลใจจาก Ai-Jeractive ที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Quake II ได้จุดประกายการอภิปรายที่ร้อนแรงทั่วทั้งชุมชนเกม การสาธิตนี้ขับเคลื่อนโดย Microsoft Muse และ World and Human Action Model (WHAM) ระบบ AI นำเสนอสภาพแวดล้อมแบบเรียลไทม์ที่ภาพและพฤติกรรมของผู้เล่นถูกสร้างขึ้นแบบไดนามิกโดยไม่ต้องใช้เครื่องมือเกมแบบดั้งเดิม

Microsoft อธิบายการสาธิตว่าเป็นเหลือบไปสู่อนาคตของการเล่นเกมซึ่งผู้เล่นทุกคนอินพุตทริกเกอร์ช่วงเวลาใหม่ที่สร้างขึ้นใหม่โดยจำลองความรู้สึกของการเล่น Quake II อย่างไรก็ตามแผนกต้อนรับส่วนหน้าของการสาธิตได้รับการลบอย่างท่วมท้น หลังจาก Geoff Keighley แชร์วิดีโอคลิปบนโซเชียลมีเดียการตอบสนองนั้นรวดเร็วและสำคัญ

นักเล่นเกมหลายคนแสดงความกังวลเกี่ยวกับผลกระทบที่อาจเกิดขึ้นของ AI ต่ออุตสาหกรรมเกม ผู้ใช้ Reddit เปล่งความกลัวว่า "องค์ประกอบของมนุษย์" อาจหายไปหากสตูดิโอจัดลำดับความสำคัญของ AI เหนือความคิดสร้างสรรค์ของมนุษย์โดยได้รับแรงหนุนจากความสะดวกและคุ้มค่าของเครื่องมือ AI นักวิจารณ์อีกคนหนึ่งเน้นถึงความทะเยอทะยานของ Microsoft ในการสร้างแคตตาล็อกของเกม Ai ที่สร้างขึ้นโดยตั้งคำถามถึงความพร้อมและศักยภาพของเทคโนโลยีในการส่งมอบประสบการณ์ที่น่าสนใจอย่างแท้จริง

แม้จะมีฟันเฟือง แต่บางคนก็ปกป้องการสาธิตโดยมองว่าเป็นหินก้าวแทนที่จะเป็นผลิตภัณฑ์สำเร็จรูป ผู้แสดงความคิดเห็นในแง่ดีคนหนึ่งยกย่องความสามารถของ AI ในการสร้างโลกที่สอดคล้องกันแนะนำการใช้งานที่มีศักยภาพในขั้นตอนแนวคิดแรก ๆ ของการพัฒนาเกม

Tim Sweeney ของ Epic Games ยังชั่งน้ำหนักแบ่งปันการตอบสนองที่กระชับบนโซเชียลมีเดียที่ออกจากห้องเพื่อตีความ แต่ส่งสัญญาณการมีส่วนร่วมของเขากับหัวข้อ

การอภิปรายเกี่ยวกับ AI Generative ในการเล่นเกมเกิดขึ้นท่ามกลางความท้าทายในอุตสาหกรรมที่กว้างขึ้นรวมถึงการปลดพนักงานอย่างมีนัยสำคัญและความกังวลด้านจริยธรรมเกี่ยวกับบทบาทของ AI ในการสร้างเนื้อหา ตัวอย่างล่าสุดรวมถึงความพยายามที่ล้มเหลวของคีย์เวิร์ดสตูดิโอในการสร้างเกม Ai ที่สร้างขึ้นอย่างสมบูรณ์และการใช้ AI ของ Activision สำหรับสินทรัพย์บางอย่างใน Call of Duty: Black Ops 6 ซึ่งดึงคำวิจารณ์สำหรับหน้าจอโหลด "Zombie Santa" ที่สร้างขึ้น นอกจากนี้นักแสดงเสียง Ashly Burch ยังใช้วิดีโอ Ai ที่รั่วไหลออกมาซึ่งมีตัวละครของเธอ Aloy เพื่อเน้นปัญหาที่นักแสดงเสียงต้องเผชิญท่ามกลางการนัดหยุดงาน

ในขณะที่อุตสาหกรรมการเล่นเกมนำทางน่านน้ำที่ปั่นป่วนเหล่านี้การสนทนาเกี่ยวกับบทบาทของ AI ยังคงพัฒนาอย่างต่อเนื่องโดยมีผู้เล่นและผู้สร้างชั่งน้ำหนักศักยภาพของเทคโนโลยีต่อหลุมพราง