Дом > Новости > Прототип Microsoft Quake 2 AI зажигает онлайн -дебаты

Прототип Microsoft Quake 2 AI зажигает онлайн -дебаты

Автор:Kristen Обновлять:May 12,2025

Недавнее открытие Microsoft о интерактивном пространстве, вдохновленном Quake II, вызвало пламенные дебаты в игровом сообществе. Эта демонстрация, основанная на Microsoft Muse и World и Model Model Model (WHAM) AI, демонстрирует среду в реальном времени, где визуальные эффекты и поведение игроков динамически создаются без традиционного игрового двигателя.

Microsoft описывает демонстрацию как проблеск будущего игр, где каждый игрок вызывает новые моменты, сгенерированные AI, имитируя ощущение игры Quake II. Тем не менее, прием демо был в подавляющем большинстве отрицательно. После того, как Джефф Кейли поделился видеоклипом в социальных сетях, ответ был быстрым и критическим.

Многие геймеры выразили обеспокоенность по поводу потенциального влияния ИИ на игровую индустрию. Пользователь Reddit выразил опасения, что «человеческий элемент» может быть потерян, если Studios определит приоритет ИИ над человеческим творчеством, обусловленные легкостью и экономической эффективностью инструментов ИИ. Другой критик подчеркнул амбиции Microsoft по созданию каталога игр, сгенерированных AI, ставя под сомнение готовность технологии и потенциал для обеспечения по-настоящему привлекательного опыта.

Несмотря на негативную реакцию, некоторые защищали демонстрацию, рассматривая ее как ступеньку, а не готовый продукт. Один оптимистичный комментатор высоко оценил способность ИИ генерировать последовательный мир, предполагая его потенциальное использование на ранних этапах концепции развития игры.

Тим Суини из Epic Games также взвесил, поделившись кратким откликом в социальных сетях, которые оставили место для интерпретации, но сигнализировали о его взаимодействии с темой.

Дебаты о генеративном ИИ в играх возникают на фоне более широких отраслевых проблем, включая значительные увольнения и этические проблемы в отношении роли ИИ в создании контента. Недавние примеры включают неудачную попытку Keywords Studios создать полностью сгенерированную AI Game и Activision использование ИИ для некоторых активов в Call of Duty: Black Ops 6, что вызвало критику за погрузочный экран «Зомби Санта». Кроме того, голосовой актер Эсли Берч использовала просочившееся видео, сгенерированное AI, с участием своего персонажа алой, чтобы выделить проблемы, с которыми сталкиваются актеры голоса среди ударов.

Поскольку игровая индустрия наносит навигацию на эти бурные воды, разговор о роли ИИ продолжает развиваться, и игроки и создатели взвешивают потенциал технологии против ее ловушек.