Trang chủ > Tin tức > Giám đốc điều hành của EA cho biết Dragon Age: The Veilguard đã không 'cộng hưởng với khán giả rộng rãi,' các game thủ ngày càng muốn 'các tính năng thế giới chung' '

Giám đốc điều hành của EA cho biết Dragon Age: The Veilguard đã không 'cộng hưởng với khán giả rộng rãi,' các game thủ ngày càng muốn 'các tính năng thế giới chung' '

Tác giả:Kristen Cập nhật:Feb 26,2025

Giám đốc điều hành EA Andrew Wilson gán sự kém hiệu quả về tài chính của Dragon Age: The Veilguard với việc không kết nối với đối tượng rộng hơn. Tuần trước tái cấu trúc Bioware, chỉ tập trung vào Mass Effect 5 , đã thấy nhân sự chuyển từ nhóm Dragon Age sang các dự án EA khác.

Báo cáo tài chính của EA tiết lộ rằng Dragon Age: The Veilguard , mặc dù có 1,5 triệu người chơi được báo cáo, đã bỏ lỡ đáng kể số lượng tham gia dự kiến, giảm gần 50%. IGN trước đây đã ghi lại sự phát triển rắc rối của trò chơi, được đánh dấu bằng cách sa thải và sự ra đi của nhân viên chủ chốt. Theo Jason Schreier của Bloomberg, nhân viên Bioware đã xem sự hoàn thành của trò chơi như một kỳ tích đáng chú ý với sự thúc đẩy ban đầu của EA đối với các yếu tố dịch vụ trực tiếp, sau đó đã đảo ngược.

Wilson, trong một cuộc gọi của nhà đầu tư, đã đề xuất rằng các trò chơi nhập vai trong tương lai đòi hỏi "các tính năng chung của thế giới và sự tham gia sâu sắc hơn cùng với các câu chuyện chất lượng cao" để mở rộng sự hấp dẫn của họ. Ông ca ngợi chất lượng trò chơi và sự tiếp nhận quan trọng của trò chơi nhưng ghi nhận tầm với của khán giả hạn chế trong một thị trường cạnh tranh.

Tuyên bố này đang bối rối khi đưa ra quyết định trước đó của EA về việc đại tu đáng kể sự phát triển Dragon Age , chuyển nó từ một trò chơi nhiều người chơi theo kế hoạch sang một game nhập vai đơn lẻ. Thành công của các tựa game chơi đơn gần đây như Baldur's Gate 3 cho thấy EA có thể đã đánh giá sai thị trường. Tương lai của nhượng quyền Dragon Age vẫn không chắc chắn.

EA CFO Stuart Canfield nhấn mạnh thêm về bối cảnh ngành công nghiệp đang phát triển và nhu cầu ưu tiên các dự án tiềm năng cao, giải thích việc tái cấu trúc Bioware và tác động của nó đối với Mass Effect 5 . Quy mô của hãng phim đã được giảm từ 200 xuống dưới 100 nhân viên. Canfield nhấn mạnh sự thay đổi khỏi cách kể chuyện bom tấn truyền thống, nhấn mạnh tầm quan trọng của các trò chơi dịch vụ trực tiếp, chiếm 74% doanh thu của EA trong năm qua. Mô hình này, được điều khiển bởi các tựa game như Ultimate Team, Apex Legends và Sims, sẽ tiếp tục với các trò chơi dịch vụ trực tiếp sắp tới như Skate và Battlefield tiếp theo .