บ้าน > ข่าว > EA CEO กล่าวว่า Dragon Age: Veilguard ล้มเหลวในการ 'สะท้อนกับผู้ชมในวงกว้าง

EA CEO กล่าวว่า Dragon Age: Veilguard ล้มเหลวในการ 'สะท้อนกับผู้ชมในวงกว้าง

ผู้เขียน:Kristen อัปเดต:Feb 26,2025

แอนดรูว์วิลสันซีอีโอของ EA ให้ความสำคัญกับการทำงานของ Dragon Age: The Veilguard กับความล้มเหลวในการเชื่อมต่อกับผู้ชมที่กว้างขึ้น การปรับโครงสร้าง Bioware เมื่อสัปดาห์ที่แล้วโดยมุ่งเน้นไปที่ Mass Effect 5 เห็นว่าบุคลากรเปลี่ยนจากทีม Dragon Age *ไปเป็นโครงการ EA อื่น ๆ

รายงานทางการเงินของ EA เปิดเผยว่า Dragon Age: The Veilguard แม้จะมีผู้เล่น 1.5 ล้านคน แต่ก็พลาดจำนวนการมีส่วนร่วมที่คาดการณ์ไว้อย่างมีนัยสำคัญลดลงเกือบ 50% ก่อนหน้านี้ IGN ได้บันทึกการพัฒนาที่มีปัญหาของเกมซึ่งทำเครื่องหมายด้วยการปลดพนักงานและการจากไปของบุคลากรสำคัญ จากข้อมูลของ Jason Schreier ของ Bloomberg เจ้าหน้าที่ของ Bioware มองว่าเกมเสร็จสมบูรณ์เป็นเพลงที่น่าทึ่งเนื่องจากการผลักดันครั้งแรกของ EA สำหรับองค์ประกอบบริการสด

วิลสันในการเรียกนักลงทุนแนะนำว่าเกมสวมบทบาทในอนาคตต้องการ "คุณสมบัติที่ใช้ร่วมกันของโลกและการมีส่วนร่วมที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้นควบคู่ไปกับการเล่าเรื่องที่มีคุณภาพสูง" เพื่อขยายการอุทธรณ์ของพวกเขา เขายกย่องคุณภาพของเกมและการต้อนรับที่สำคัญ แต่สังเกตเห็นผู้ชมที่ จำกัด ในตลาดการแข่งขัน

คำแถลงนี้น่างงงวยเนื่องจากการตัดสินใจก่อนหน้านี้ของ EA ในการยกเครื่อง การพัฒนา ของ Dragon Age อย่างมีนัยสำคัญเปลี่ยนมันจากเกมผู้เล่นหลายคนที่วางแผนไว้เป็นเกม RPG ผู้เล่นเดี่ยว ความสำเร็จของชื่อผู้เล่นเดี่ยวเมื่อเร็ว ๆ นี้เช่น Baldur's Gate 3 แนะนำว่า EA อาจตัดสินตลาดที่ผิด อนาคตของแฟรนไชส์ ​​ Dragon Age ยังคงไม่แน่นอน

EA CFO Stuart Canfield เน้นย้ำถึงภูมิทัศน์อุตสาหกรรมที่กำลังพัฒนาและความจำเป็นในการจัดลำดับความสำคัญของโครงการที่มีศักยภาพสูงอธิบายการปรับโครงสร้าง Bioware และผลกระทบต่อ Mass Effect 5 มีรายงานว่าขนาดของสตูดิโอลดลงจาก 200 เป็นพนักงานต่ำกว่า 100 คน Canfield เน้นการเปลี่ยนจากการเล่าเรื่องบล็อกบัสเตอร์แบบดั้งเดิมโดยเน้นถึงความสำคัญของเกมบริการสดซึ่งคิดเป็น 74% ของรายได้ของ EA ในปีที่ผ่านมา โมเดลนี้ซึ่งขับเคลื่อนโดยชื่อเช่น Ultimate Team, Apex Legends และ The Sims จะดำเนินต่อไปด้วยเกมบริการสดที่กำลังจะมาถึงเช่น Skate และ Next Battlefield