Spekülasyon, söylentiler ve sızıntılarla dolu aylar sonra Nintendo sonunda kendi doğrudan sunumu sırasında Switch 2'deki perdeyi geri çekti. Mario Kart World, Donkey Kong Bonanza ve Switch 2 için özel Nintendo GameCube oyunları gibi yeni başlıklar için heyecan verici fragmanların yanı sıra, konsolun kendisine derinlemesine bir bakış verildi. Bunu, erişilebilirlik açısından, Switch 2'nin selefine neredeyse her açıdan önemli bir yükseltmeyi temsil ettiğini paylaşmaktan heyecan duyuyorum.
Birkaç ay önce, Nintendo'nun en son konsolu için erişilebilirlik tahminlerimi araştırdım. Daha sağlam erişilebilirlik seçenekleri, gelişmiş Joy-Con kullanımı ve benzersiz kapsayıcı tasarım uygulamaları olmayı umuyordum. Benim zevkime göre, Nintendo sadece bu beklentileri karşılamakla kalmadı, aynı zamanda ek özelliklerle de aştı. Bu erişim tasarlanmış segmentte, Anahtar 2'nin heyecan verici ve * onaylanmış * erişilebilirlik özelliklerini keşfedelim.
Tamamen özelleştirilebilir kontroller, orijinal anahtarla aynı şekilde çalışır. Metin boyutunu üç farklı varyant olarak ayarlamak için ayarlar da geri döner, şimdi yüksek kontrast uygulama ve genel ekran renklerini değiştirme yeteneği eklenir. Kör ve düşük gören oyuncular için gerekli olan Zoom işlevselliği de geri dönüş yapar. Yine de, en şaşırtıcı ek yeni "ekran okuyucusu" ayarıdır.
Kör ve düşük görme bireyleri genellikle menülerde ve ayarlarda gezinmek için metin-konuşma gibi ayarlara güvenir. Ekran okuyucusu yalnızca ana menü ve sistem ayarları için mevcut olsa da, devre dışı oyuncuların Switch 2'de bağımsız olarak gezinmesini sağlayan hayati bir araçtır. Farklı sesleri seçme, okuma hızlarını ayarlama ve bu özelliğe eşlik eden ses seviyelerini ayarlama seçenekleri. Bireysel oyunların bu araçları destekleyip desteklemeyeceği veya kendi erişilebilirlik özelliklerini sunup sunmayacağı belirsiz olsa da, Nintendo'nun engelli kitlesini tanıması cesaret vericidir ve şirketteki erişilebilirliğin geleceği hakkındaki merakımı arttırır.
Bilişsel, kör/düşük görme ve fiziksel engelli oyuncular için, uygulamanın AutoBuild Paylaşım Aracı bir oyun değiştiricidir. Bu özellik, oyuncuların bir QR kodunu tarayarak özel Zonai Tech kreasyonlarını paylaşmalarını sağlar. Bu, engelli bireylerin gerekli malzemelere sahiplerse otomatik olarak Zonai makineleri oluşturabileceği anlamına gelir. Şahsen, Zonai Makineleri inşa etmek için kontrol düzeni ve düğme kombinasyonlarını, krallığın gözyaşlarına karşı zorlayıcı buldum. Bu yeni araç sayesinde, inşaat süreci hakkında endişelenmeden sadece malzeme toplamaya odaklanabilirim. Bu kapsayıcı tasarım, Nintendo'nun devam eden erişilebilirlik taahhüdünün bir kanıtıdır.
Ayrıca, AutoBuild Paylaşımına benzer şekilde öğe paylaşım özelliği, devre dışı oyuncuların QR kodu aracılığıyla öğeleri birbirleriyle paylaşmasına izin verir. Bu, oyun dünyasında silah ve yiyecek aramak için gereken fiziksel çabayı azaltır. Bu özellikler Vahşi Nefes ve Krallığın Gözyaşları tamamen erişilebilir olmasa da, ileriye doğru önemli bir sıçrama temsil ediyorlar.
Joy-con'u yanına eğerek, oyuncular kontrolörü herhangi bir yüzey boyunca hareket ettirerek bir bilgisayar faresinin işlevselliğini taklit edebilir. İmlecin hareket ettirilmesi için gerekli kuvvet açıklanmaz (Ultrawide Monitor'un faresinin karşılaştırma için 6400 DPI'sı vardır), bu yeni oyun yöntemi çok çeşitli engelli oyuncular için erişilebilirlik avantajları vaat etmektedir. Nintendo'nun bu özelliği nasıl daha fazla kullanacağını düşünmek heyecan verici, ancak daha da önemlisi, engelli bireyler için başka bir araç sağlıyor. Switch ve Switch 2'de zaten mevcut olan çeşitli denetleyici türleri ile birleştiğinde, Nintendo kontrolör kullanımının sınırlarını zorlamaya devam ediyor.
Adanmış bir Nintendo hayranı olarak, Switch 2 hakkında inanılmaz heyecanlıyım. Sisteme 450 $ 'ı harcamakta tereddüt etsem de, oyuna olan aşkım Nintendo ile başladı. Her yeni konsolla, kapsayıcı tasarıma olan bağlılıklarının altını çizen heyecan verici erişilebilirlik geliştirmeleri getiriyorlar. Hala Xbox Adaptive Controller veya PlayStation Access Controller gibi birinci taraf erişilebilir bir cihazımız olmasa da, Nintendo engelli oyunculara hitap etmek için kendi benzersiz yolunda yenilik yapıyor. Nintendo'nun standart erişilebilirlik etiketleri oluşturmak için diğer geliştiricilere katılmasının son duyurusu ile birlikte, Nintendo'nun oyun endüstrisinde erişilebilirlik için çıtayı yükseltmeye devam ettiğini göreceğimizden eminim.
Çarşı Sürümünü Duyuran: Tarih ve Saat Açıklandı
Feb 02,2025
DC Heroes Unite: Silent Hill'den Yeni Dizi: Ascension Creators
Dec 18,2024
Andrew Hulshult 2024 Röportajı: DOOM IDKFA, Blood Swamps, DUSK, Iron Lung, AMID EVIL, Müzik, Gitarlar, Cold Brew Coffee ve Daha Fazlası
Jan 07,2025
Marvel Rivals, Sezon 1 Çıkış Tarihini Açıkladı
Feb 02,2025
Yeni Rogue Güverte Android İlk
Feb 25,2025
WWE 2K25: Uzun zamandır beklenen getiri
Feb 23,2025
Profesör Doktor Jetpack, Pixel Art Hassas Platform Oyunu Artık Android'de Çıktı
Dec 30,2024
Vampir Hayatta Kalanlar - Arcana Kart Sistemi Rehberi ve İpuçları
Feb 26,2025
Call of Duty: Black Ops 6 Zombies'deki Tüm Kamuflaj Mücadeleleri
Jan 05,2025
Hayran yapımı devam filmi Half-Life 2 Episode 3 Interlude'un demosu yayınlandı
Jan 05,2025
Street Rooster Fight Kung Fu
Aksiyon / 65.4 MB
Güncelleme: Feb 14,2025
Ben 10 A day with Gwen
Gündelik / 47.41M
Güncelleme: Dec 24,2024
A Simple Life with My Unobtrusive Sister
Gündelik / 392.30M
Güncelleme: Dec 10,2024
Mega Jackpot
The Lewd Knight
Kame Paradise
Chumba Lite - Fun Casino Slots
Little Green Hill
I Want to Pursue the Mean Side Character!
Evil Lands