महीनों के बाद अटकलें, अफवाहें, और लीक से भरे, निनटेंडो ने आखिरकार अपनी प्रत्यक्ष प्रस्तुति के दौरान स्विच 2 पर पर्दे को वापस खींच लिया। मारियो कार्ट वर्ल्ड, गधा काँग बोनान्ज़ा, और स्विच 2 के लिए अनन्य निनटेंडो गेमक्यूब गेम जैसे नए खिताबों के लिए रोमांचकारी ट्रेलरों के साथ, हमें कंसोल पर ही गहराई से देखा गया था। मैं साझा करने के लिए रोमांचित हूं, एक पहुंच के दृष्टिकोण से, स्विच 2 लगभग हर पहलू में अपने पूर्ववर्ती पर एक महत्वपूर्ण उन्नयन का प्रतिनिधित्व करता है।
कुछ महीने पहले, मैंने निंटेंडो के नवीनतम कंसोल के लिए अपनी पहुंच भविष्यवाणियों में प्रवेश किया। मैंने अधिक मजबूत पहुंच विकल्पों, जॉय-कॉन उपयोग, और अद्वितीय समावेशी डिजाइन प्रथाओं के लिए आशा की। मेरी खुशी के लिए, निनटेंडो न केवल इन उम्मीदों को पूरा करता है, बल्कि उन्हें अतिरिक्त सुविधाओं के साथ पार कर गया था। इस एक्सेस डिज़ाइन किए गए सेगमेंट में, आइए स्विच 2 की रोमांचक और * पुष्टि की * एक्सेसिबिलिटी फीचर्स का पता लगाएं।
पूरी तरह से अनुकूलन योग्य नियंत्रण वापस आ गए हैं, मूल स्विच के लिए पहचान से कार्य कर रहे हैं। पाठ के आकार को तीन अलग -अलग वेरिएंट में समायोजित करने के लिए सेटिंग्स भी वापस लौटती हैं, अब उच्च विपरीत को लागू करने और सामान्य प्रदर्शन रंगों को बदलने की अतिरिक्त क्षमता के साथ। ज़ूम कार्यक्षमता, ब्लाइंड और लो विज़न खिलाड़ियों के लिए आवश्यक है, साथ ही साथ वापसी करता है। फिर भी, सबसे आश्चर्यजनक जोड़ नई "स्क्रीन रीडर" सेटिंग है।
अंधा और कम दृष्टि वाले व्यक्ति अक्सर मेनू और सेटिंग्स को नेविगेट करने के लिए टेक्स्ट-टू-स्पीच जैसी सेटिंग्स पर भरोसा करते हैं। हालांकि स्क्रीन रीडर केवल होम मेनू और सिस्टम सेटिंग्स के लिए उपलब्ध है, यह एक महत्वपूर्ण उपकरण है जो अक्षम खिलाड़ियों को स्विच 2 को स्वतंत्र रूप से नेविगेट करने में सक्षम बनाता है। विकल्प अलग -अलग आवाज़ों को चुनने के लिए, रीड स्पीड को समायोजित करें, और इस सुविधा के साथ वॉल्यूम स्तर सेट करें। हालांकि यह स्पष्ट नहीं है कि व्यक्तिगत गेम इन उपकरणों का समर्थन करेंगे या अपनी स्वयं की पहुंच सुविधाओं की पेशकश करेंगे, निनटेंडो की अपने विकलांग दर्शकों की मान्यता प्रोत्साहित कर रही है और कंपनी में पहुंच के भविष्य के बारे में मेरी जिज्ञासा को उकसा रही है।
संज्ञानात्मक, अंधे/कम दृष्टि, और शारीरिक अक्षमता वाले खिलाड़ियों के लिए, ऐप का ऑटोबिल्ड शेयरिंग टूल एक गेम-चेंजर है। यह सुविधा खिलाड़ियों को क्यूआर कोड स्कैन करके कस्टम ज़ोनई टेक कृतियों को साझा करने की अनुमति देती है। इसका मतलब है कि विकलांग व्यक्ति स्वचालित रूप से ज़ोनाई मशीनों का निर्माण कर सकते हैं यदि उनके पास आवश्यक सामग्री है। व्यक्तिगत रूप से, मुझे किंगडम के आँसू में ज़ोनाई मशीनरी के निर्माण के लिए कंट्रोल लेआउट और बटन संयोजनों को चुनौतीपूर्ण मिला। इस नए टूल के लिए धन्यवाद, मैं निर्माण प्रक्रिया के बारे में चिंता किए बिना, पूरी तरह से सामग्री को इकट्ठा करने पर ध्यान केंद्रित कर सकता हूं। यह समावेशी डिजाइन निनटेंडो की पहुंच के लिए चल रही प्रतिबद्धता के लिए एक वसीयतनामा है।
इसके अलावा, आइटम साझाकरण सुविधा, ऑटोबिल्ड शेयरिंग के समान, विकलांग खिलाड़ियों को क्यूआर कोड के माध्यम से एक दूसरे के साथ आइटम साझा करने देता है। यह खेल की दुनिया में हथियारों और भोजन की खोज के लिए आवश्यक शारीरिक प्रयास को कम करता है। जबकि ये विशेषताएं जंगली और राज्य के आँसू की सांस नहीं बनाती हैं, वे पूरी तरह से सुलभ हैं, वे एक महत्वपूर्ण छलांग का प्रतिनिधित्व करते हैं।
अपनी तरफ से जॉय-कॉन को झुकाकर, खिलाड़ी किसी भी सतह पर नियंत्रक को स्थानांतरित कर सकते हैं, एक कंप्यूटर माउस की कार्यक्षमता की नकल कर सकते हैं। जबकि कर्सर को स्थानांतरित करने के लिए आवश्यक बल अज्ञात बना हुआ है (मेरे अल्ट्रावाइड मॉनिटर के माउस में तुलना के लिए 6400 का डीपीआई है), प्ले की यह नई विधि विकलांग खिलाड़ियों की एक विस्तृत श्रृंखला के लिए एक्सेसिबिलिटी लाभ का वादा करती है। यह विचार करने के लिए रोमांचक है कि निनटेंडो इस सुविधा का उपयोग कैसे करेगा, लेकिन इससे भी महत्वपूर्ण बात यह है कि यह विकलांग व्यक्तियों के लिए एक और उपकरण प्रदान करता है। स्विच और स्विच 2 पर पहले से ही उपलब्ध विभिन्न प्रकार के नियंत्रक प्रकारों के साथ युग्मित, निनटेंडो नियंत्रक उपयोग की सीमाओं को आगे बढ़ाता है।
एक समर्पित निनटेंडो प्रशंसक के रूप में, मैं स्विच 2 के बारे में अविश्वसनीय रूप से उत्साहित हूं। हालांकि मैं सिस्टम पर $ 450 से ऊपर खर्च करने में संकोच कर रहा हूं, गेमिंग के लिए मेरा प्यार निनटेंडो के साथ शुरू हुआ। प्रत्येक नए कंसोल के साथ, वे रोमांचक एक्सेसिबिलिटी एन्हांसमेंट लाते हैं जो समावेशी डिजाइन के लिए उनकी प्रतिबद्धता को रेखांकित करते हैं। जबकि हमारे पास अभी भी Xbox Adaptive कंट्रोलर या PlayStation Access कंट्रोलर जैसे प्रथम-पक्षीय सुलभ डिवाइस नहीं हैं, Nintendo विकलांग खिलाड़ियों को पूरा करने के लिए अपने स्वयं के अनूठे तरीके से नवाचार कर रहा है। मानकीकृत पहुंच टैग बनाने के लिए अन्य डेवलपर्स में शामिल होने वाली निनटेंडो की हालिया घोषणा के साथ संयुक्त, मुझे विश्वास है कि हम देखेंगे कि निनटेंडो गेमिंग उद्योग में पहुंच के लिए बार बढ़ाना जारी रखेगा।
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