После нескольких месяцев, заполненных спекуляциями, слухами и утечками, Nintendo наконец -то отодвинула занавес на Switch 2 во время собственной прямой презентации. Наряду с захватывающими трейлерами для новых названий, таких как Mario Kart World, Donkey Kong Bonanza и эксклюзивные игры Nintendo GameCube для Switch 2 Online, нам был подробно рассмотреть саму консоль. Я очень рад поделиться тем, что с точки зрения доступности Switch 2 представляет собой значительное обновление над своим предшественником практически во всех аспектах.
Несколько месяцев назад я углубился в свои прогнозы доступности для последней консоли Nintendo. Я надеялся на более надежные варианты доступности, улучшенное использование Joy-Con и уникальные инклюзивные методы дизайна. К моему удовольствию, Nintendo не только оправдала эти ожидания, но и превзошла их с дополнительными функциями. В этом сегменте, разработанном доступом, давайте рассмотрим захватывающие и * подтвержденные * функции доступности коммутатора 2.
Полностью настраиваемые элементы управления вернулись, функционируя идентично исходному коммутатору. Настройки для регулировки размера текста к трем различным вариантам также возвращаются, теперь с добавленной способностью реализовать высокие контрастные и изменять цветы общих дисплеев. Функциональность масштабирования, необходимая для слепых и низких игроков, также возвращается. Тем не менее, самым удивительным дополнением является новая настройка «Читателя экрана».
Слепые и низковидение людей часто полагаются на такие настройки, как текст в речь, чтобы ориентироваться в меню и настройках. Хотя считыватель экрана доступен только для домашнего меню и настройки системы, это жизненно важный инструмент, который позволяет игрокам -инвалидам самостоятельно ориентироваться в Switch 2. Параметры, чтобы выбрать разные голоса, отрегулировать скорости чтения и установить уровни громкости, сопровождающие эту функцию. Несмотря на то, что неясно, будут ли отдельные игры поддерживать эти инструменты или предлагать свои собственные функции доступности, признание Nintendo ее инвалидов обнадеживает и вызывает мое любопытство по поводу будущего доступности в компании.
Для игроков с когнитивным, слепым/низким видением и физическими недостатками, инструмент совместного использования автобулдов приложения связан с изменением игры. Эта функция позволяет игрокам делиться пользовательскими технологическими творениями Zonai, сканируя QR -код. Это означает, что инвалиды могут автоматически строить машины Zonai, если у них есть необходимые материалы. Лично я обнаружил, что комбинация управления и комбинации кнопок для создания оборудования Zonai в слезах королевства. Благодаря этому новому инструменту я могу сосредоточиться исключительно на сборе материалов, не беспокоясь о процессе строительства. Этот инклюзивный дизайн является свидетельством постоянной приверженности Nintendo к доступности.
Более того, функция обмена предметами, аналогичная совместному сделке AutoBuild, позволяет игрокам отключения делиться предметами друг с другом через QR -код. Это уменьшает физические усилия, необходимые для поиска оружия и еды в мире игрового мира. Хотя эти особенности не делают дыхание дикой природы, а слезы королевства полностью доступны, они представляют собой значительный скачок вперед.
Наклоняя Joy-Con на боку, игроки могут перемещать контроллер на любую поверхность, имитируя функциональность компьютерной мыши. В то время как требуемая сила перемещения курсора остается нераскрытой (мышь моего Ultravide Monitor имеет DPI 6400 для сравнения), этот новый метод Play обещает преимущества доступности для широкого спектра игроков с ограниченными возможностями. Понятно размышлять о том, как Nintendo будет дополнительно использовать эту функцию, но, что более важно, она предоставляет еще один инструмент для инвалидов. В сочетании с разнообразием типов контроллеров, уже доступных на коммутаторе и переключении 2, Nintendo продолжает нажимать границы использования контроллера.
Как преданный поклонник Nintendo, я невероятно взволнован The Switch 2. Хотя я не решаюсь тратить более 450 долларов на систему, моя любовь к играм началась с Nintendo. Благодаря каждой новой консоли они приносят захватывающие улучшения доступности, которые подчеркивают их приверженность инклюзивному дизайну. Несмотря на то, что у нас до сих пор нет первого доступного устройства, такого как адаптивный контроллер Xbox или контроллер доступа к PlayStation, Nintendo внедряет инновации своим уникальным способом для обслуживания игроков с ограниченными возможностями. В сочетании с недавним объявлением о том, что Nintendo присоединится к другим разработчикам для создания стандартизированных тегов доступности , я уверен, что мы увидим, что Nintendo продолжает поднимать планку для доступности в игровой индустрии.
Объявление о выпуске базара: дата и время.
Feb 02,2025
DC Heroes Unite: новая серия от Silent Hill: Ascension Creators
Dec 18,2024
Интервью Эндрю Халшульта, 2024 год: DOOM IDKFA, Blood Swamps, DUSK, Iron Lung, AMID EVIL, музыка, гитары, холодный кофе и многое другое
Jan 07,2025
Marvel Rivals раскрывает дату выпуска сезона 1
Feb 02,2025
Роман -мошенники дебют Android
Feb 25,2025
WWE 2K25: долгожданное возвращение
Feb 23,2025
Professor Doctor Jetpack — прецизионный платформер в пиксельной графике, который теперь доступен на Android
Dec 30,2024
Выжившие вампиры - гид и советы по системе карт Arcana
Feb 26,2025
Все испытания камуфляжа в Call of Duty: Black Ops 6 Zombies
Jan 05,2025
Вышла демо-версия фанатского сиквела Half-Life 2 Episode 3 Interlude
Jan 05,2025
Street Rooster Fight Kung Fu
Действие / 65.4 MB
Обновлять: Feb 14,2025
Ben 10 A day with Gwen
Повседневный / 47.41M
Обновлять: Dec 24,2024
A Simple Life with My Unobtrusive Sister
Повседневный / 392.30M
Обновлять: Dec 10,2024
Mega Jackpot
The Lewd Knight
Kame Paradise
Chumba Lite - Fun Casino Slots
Little Green Hill
I Want to Pursue the Mean Side Character!
Evil Lands: Online Action RPG