Trang chủ > Tin tức > "Sự sụp đổ của AAA Games Foretold bởi Space Marine 2 Studio Head"

"Sự sụp đổ của AAA Games Foretold bởi Space Marine 2 Studio Head"

Tác giả:Kristen Cập nhật:May 13,2025

"Sự sụp đổ của AAA Games Foretold bởi Space Marine 2 Studio Head"

Gần đây, Matthew Karch, người đứng đầu Saber Interactive, đã chia sẻ quan điểm của mình về quỹ đạo trong tương lai của ngành công nghiệp game. Ông tin rằng kỷ nguyên của các trò chơi AAA có ngân sách cao, với các thẻ giá tăng vọt từ 200 đến 400 triệu đô la, đang kết thúc. Karch, người có công ty đã phát triển Warhammer 40.000 Space Marine 2, bày tỏ rằng các khoản đầu tư khổng lồ như vậy không cần thiết cũng như không phù hợp với sức khỏe của ngành.

"Tôi nghĩ rằng thời đại 200 đô la, 300 đô la, 400 triệu đô la AAA đang kết thúc. Tôi không nghĩ rằng nó là cần thiết. Và tôi không nghĩ nó phù hợp", Karch nói. Ông đã đi xa hơn để đề xuất rằng những ngân sách ngông cuồng này có thể là một đóng góp đáng kể cho việc sa thải hàng loạt gần đây trong lĩnh vực chơi game. "Tôi thậm chí không biết cách tốt nhất để đặt nó ... Tôi nghĩ rằng nếu có bất cứ điều gì đã góp phần vào việc mất việc [sa thải hàng loạt trong ngành công nghiệp trò chơi] hơn bất cứ điều gì khác, đó là ngân sách vài trăm triệu đô la [cho các trò chơi]."

Thuật ngữ "AAA" đang được xem xét kỹ lưỡng, với nhiều người trong ngành lập luận rằng nó đã mất đi ý nghĩa ban đầu của nó. Ban đầu được sử dụng để biểu thị các trò chơi có ngân sách lớn, chất lượng hàng đầu và rủi ro thất bại tối thiểu, thuật ngữ này thường phản ánh một cuộc đua về lợi nhuận có thể làm tổn hại đến chất lượng và sự đổi mới của các trò chơi. Charles Cecil, đồng sáng lập của Revolution Studios, đã đi xa đến mức gọi thuật ngữ này là "ngớ ngẩn và vô nghĩa". Ông chỉ ra rằng sự thay đổi của ngành công nghiệp đối với các khoản đầu tư lớn của các nhà xuất bản lớn đã không có lợi.

Cecil nhận xét. Một ví dụ mà ông trích dẫn là Skull and Bones của Ubisoft, mà công ty tham vọng được coi là một "trò chơi AAAA", nêu bật sự vô lý của các phân loại như vậy trong bối cảnh chơi game ngày nay.