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“ AAA Games的滅亡預言了太空海軍陸戰隊2工作室負責人”

作者:Kristen 更新:May 13,2025

“ AAA Games的滅亡預言了太空海軍陸戰隊2工作室負責人”

最近,Saber Interactive負責人Matthew Karch分享了他對遊戲行業未來軌蹟的看法。他認為,高預算AAA遊戲的時代,價格標籤飆升了200到4億美元,即將結束。 Karch的公司開發了Warhammer 40,000 Space Marine 2,他表示,這種巨大的投資既不適合該行業的健康。

Karch說:“我認為時代的200美元,300美元,4億美元的AAA遊戲即將結束。我認為這是不必要的。我認為這是不合適的。”他進一步暗示,這些奢侈的預算可能是造成遊戲領域近期大規模裁員的重要貢獻。 “我什至不知道最好的方法……我認為,如果有任何促成失業(遊戲行業的大規模裁員),而不是其他任何事情,那是幾億美元的預算(對於遊戲)。”

“ AAA”一詞本身受到了審查,業內許多人認為它已經失去了原始含義。該術語最初用來表示具有巨大預算,一流質量和最小失敗風險的遊戲,現在通常反映出可能損害遊戲質量和創新的利潤競賽。 Revolution Studios的聯合創始人查爾斯·塞西爾(Charles Cecil)甚至稱之為“愚蠢而毫無意義”一詞。他指出,主要出版商對大規模投資的轉變並非有益。

塞西爾說:“這是一個毫無意義且愚蠢的術語。這是事情發生變化的時期,但沒有積極的方式。”他引用的一個例子是育碧的頭骨和骨頭,該公司雄心勃勃地將其標記為“ AAAA遊戲”,突出了當今遊戲景觀中這種分類的荒謬性。