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“ AAA Games的灭亡预言了太空海军陆战队2工作室负责人”

作者:Kristen 更新日期:May 13,2025

“ AAA Games的灭亡预言了太空海军陆战队2工作室负责人”

最近,Saber Interactive负责人Matthew Karch分享了他对游戏行业未来轨迹的看法。他认为,高预算AAA游戏的时代,价格标签飙升了200到4亿美元,即将结束。 Karch的公司开发了Warhammer 40,000 Space Marine 2,他表示,这种巨大的投资既不适合该行业的健康。

Karch说:“我认为时代的200美元,300美元,4亿美元的AAA游戏即将结束。我认为这是不必要的。我认为这是不合适的。”他进一步暗示,这些奢侈的预算可能是造成游戏领域近期大规模裁员的重要贡献。 “我什至不知道最好的方法……我认为,如果有任何促成失业(游戏行业的大规模裁员),而不是其他任何事情,那是几亿美元的预算(对于游戏)。”

“ AAA”一词本身受到了审查,业内许多人认为它已经失去了原始含义。该术语最初用来表示具有巨大预算,一流质量和最小失败风险的游戏,现在通常反映出可能损害游戏质量和创新的利润竞赛。 Revolution Studios的联合创始人查尔斯·塞西尔(Charles Cecil)甚至称之为“愚蠢而毫无意义”一词。他指出,主要出版商对大规模投资的转变并非有益。

塞西尔说:“这是一个毫无意义且愚蠢的术语。这是事情发生变化的时期,但没有积极的方式。”他引用的一个例子是育碧的头骨和骨头,该公司雄心勃勃地将其标记为“ AAAA游戏”,突出了当今游戏景观中这种分类的荒谬性。