Bethesda'nın iddialı alan RPG'si Starfield, başlangıçta nihayetinde piyasaya sürülenden çok daha şiddetli bir deneyim öngördü. Bethesda'nın birinci şahıs atıcıları viseral savaş tasvirleriyle bilinirken, stüdyo Starfield'da daha az grafik yaklaşım seçti. Bu son dakika bir karar değildi; Oyunun kalkınma geçmişi aksini öne sürse de bilinçli bir seçimdi.
Bethesda şiddetten tamamen uzak durmadı; Silah oyunu ve yakın dövüş savaşı temel mekanik olarak kalır. Birçok oyuncu, Starfield'ın savaşını Fallout 4'te önemli bir gelişme olarak görüyor ve rafine çekim ve yakın dövüş sistemlerini övüyor. Savaş yoğunluğu mevcut olsa da, stüdyo nihayetinde şiddet içeren eylemlerin grafik detayını azaltmayı seçti.
Hem Starfield hem de Fallout 4'e katkıda bulunan bir karakter sanatçısı olan Dennis Mejillones, Kivi Talkz YouTube podcast'inde yapılan son röportaj sırasında bu yaratıcı karara ışık tuttu. Mejillones, ilk planların başı kesme ve diğer ayrıntılı öldürme animasyonlarını içerdiğini doğruladı, ancak teknik engellerin aşılmaz olduğunu kanıtladı. Oyun içindeki çok çeşitli takım elbise ve kasklar, aksaklıklar veya görsel tutarsızlıklar, önemli bir zorluk getirmeden bu tür şiddeti gerçekçi bir şekilde canlandırdı. Birkaç büyük güncellemeden sonra bile Starfield'ın kalıcı teknik sorunları göz önüne alındığında, daha fazla grafik karmaşıklıktan kaçınmak ihtiyatlı bir karar gibi görünüyor.
Gerçekçi kesimi canlandırmanın teknik zorlukları, grafik şiddetini geri almanın tek nedeni değildi. Mejillones ayrıca Fallout'un sıklıkla mizahi Gore ile Starfield'ın daha ciddi, gerçekçi bilimkurgu ayarı arasındaki ton farklılıklarını vurguladı. Starfield zaman zaman Bethesda'nın daha üst düzey başlıklarına başını sallarken-son bir güncelleme Doom'dan ilham alan içeriği içeriyor, örneğin-genel ton daha topraklanmış. Abartılı infazlar, potansiyel olarak heyecan verici olsa da, oyunun sürükleyici atmosferi ile çatışabilirdi.
Buna rağmen, bazı taraftarlar daha büyük gerçekçiliği savunmaya devam ediyor. Eleştiriler, oyunun nispeten uysal gece kulüplerinde seviyelendirildi ve onları Cyberpunk 2077 ve Mass Effect gibi oyunlarda bulunan cesur tasvirlerle karşılaştırdı. Yanaktaki dilin şiddeti eklemek, oyunun gerçekçilik duygusundan daha da uzaklaşarak bu endişeleri daha da kötüleştirmiş olabilir. Nihayetinde, Bethesda'nın stüdyonun önceki atıcı başlıklarından sapmasına rağmen, oyunun kanını temperleme kararı, genel oyuncu deneyimini geliştirmek için stratejik bir seçim gibi görünüyor.
Radios Emisoras de Costa Rica FM AM en Vivo Gratis
Dillyview: Comics
Werewolf Master BCO
Tempo
Just the Recipe
Bingo Treasure Quest - Paradise Island Riches
Faanlo Casino - 3D Domino Gaple Slots Online
Toca Boca Clothes Ideas
Man rice - read comics anytime, anywhere
Sengoku Minibushi Magazine
The Ramayana war Maiyalarb 3.
Kalle Anka Junior
Çarşı Sürümünü Duyuran: Tarih ve Saat Açıklandı
Feb 02,2025
DC Heroes Unite: Silent Hill'den Yeni Dizi: Ascension Creators
Dec 18,2024
WWE 2K25: Uzun zamandır beklenen getiri
Feb 23,2025
Marvel Rivals, Sezon 1 Çıkış Tarihini Açıkladı
Feb 02,2025
Vampir Hayatta Kalanlar - Arcana Kart Sistemi Rehberi ve İpuçları
Feb 26,2025
Yeni Rogue Güverte Android İlk
Feb 25,2025
Marvel Rivals Güncellemesi: Haberler ve Özellikler
Feb 19,2025
Andrew Hulshult 2024 Röportajı: DOOM IDKFA, Blood Swamps, DUSK, Iron Lung, AMID EVIL, Müzik, Gitarlar, Cold Brew Coffee ve Daha Fazlası
Jan 07,2025
GTA 6 Sürümü: Güz 2025 Onaylandı
Feb 23,2025
Call of Duty: Black Ops 6 Zombies'deki Tüm Kamuflaj Mücadeleleri
Jan 05,2025
Street Rooster Fight Kung Fu
Aksiyon / 65.4 MB
Güncelleme: Feb 14,2025
Ben 10 A day with Gwen
Gündelik / 47.41M
Güncelleme: Dec 24,2024
A Simple Life with My Unobtrusive Sister
Gündelik / 392.30M
Güncelleme: Dec 10,2024
Mega Jackpot
The Lewd Knight
Kame Paradise
Chumba Lite - Fun Casino Slots
Little Green Hill
I Want to Pursue the Mean Side Character!
Evil Lands