บ้าน > ข่าว > อดีตศิลปิน Starfield เปิดเผยเหตุผลความรุนแรงกราฟิกถูกตัด

อดีตศิลปิน Starfield เปิดเผยเหตุผลความรุนแรงกราฟิกถูกตัด

ผู้เขียน:Kristen อัปเดต:Mar 17,2025

อดีตศิลปิน Starfield เปิดเผยเหตุผลความรุนแรงกราฟิกถูกตัด

สรุป

  • ความรุนแรงที่ลดลงของสตาร์ฟิลด์เป็นการตัดสินใจโดยเจตนาส่วนใหญ่เกิดจากข้อ จำกัด ทางเทคนิค
  • สไตล์นี้จะไม่สอดคล้องกับน้ำเสียงโดยรวมของ Starfield ตาม Dennis Mejillones ศิลปินตัวละครที่ทำงานทั้ง Starfield และ Fallout 4 ที่ Bethesda

Starfield, RPG อวกาศที่ทะเยอทะยานของเบเทสด้าซึ่งเริ่มแรกได้รับประสบการณ์ที่รุนแรงกว่าสิ่งที่เปิดตัวในที่สุด ในขณะที่นักกีฬาคนแรกของ Bethesda เป็นที่รู้จักกันดีในเรื่องการพรรณนาถึงอวัยวะภายในของพวกเขาในการต่อสู้สตูดิโอเลือกใช้วิธีกราฟิกที่น้อยกว่าใน Starfield นี่ไม่ใช่การตัดสินใจในนาทีสุดท้าย มันเป็นตัวเลือกที่มีสติแม้ว่าประวัติการพัฒนาของเกมจะแนะนำเป็นอย่างอื่น

เบเทสดาไม่อายที่จะใช้ความรุนแรงอย่างสิ้นเชิง ปืนและการต่อสู้ระยะประชิดยังคงเป็นกลไกหลัก ผู้เล่นหลายคนคิดว่าการต่อสู้ของสตาร์ฟิลด์มีการปรับปรุงที่สำคัญมากกว่า Fallout 4 ชื่นชมการถ่ายภาพและระบบระยะประชิด ในขณะที่ความเข้มของการต่อสู้มีอยู่ในที่สุดสตูดิโอเลือกที่จะลดรายละเอียดกราฟิกของการกระทำที่รุนแรง

Dennis Mejillones ศิลปินตัวละครที่มีส่วนร่วมทั้ง Starfield และ Fallout 4 แสดงให้เห็นถึงการตัดสินใจเชิงสร้างสรรค์ครั้งนี้ในระหว่างการสัมภาษณ์ล่าสุดเกี่ยวกับพอดคาสต์ Kiwi Talkz YouTube Mejillones ยืนยันว่าแผนเริ่มต้นนั้นรวมถึงการ decapitations และแอนิเมชั่นฆ่าที่ซับซ้อนอื่น ๆ แต่อุปสรรคทางเทคนิคพิสูจน์แล้วว่าผ่านไม่ได้ ชุดสูทและหมวกกันน็อกที่หลากหลายภายในเกมทำให้การเคลื่อนไหวความรุนแรงดังกล่าวเป็นจริงโดยไม่ต้องแนะนำความผิดพลาดหรือความไม่สอดคล้องกันทางสายตาซึ่งเป็นความท้าทายที่สำคัญ เมื่อพิจารณาถึงปัญหาทางเทคนิคถาวรของสตาร์ฟิลด์แม้หลังจากการอัปเดตที่สำคัญหลายครั้งการหลีกเลี่ยงความซับซ้อนของกราฟิกเพิ่มเติมดูเหมือนจะเป็นการตัดสินใจที่รอบคอบ

เลือดลดลงของ Starfield: ทางเลือกด้านเทคนิคและใจความ

ความยากลำบากทางเทคนิคของการ decapitations ที่สมจริงในภาพเคลื่อนไหวไม่ใช่เหตุผลเพียงอย่างเดียวในการปรับขนาดความรุนแรงกราฟิกกลับมา Mejillones ยังเน้นถึงความแตกต่างของวรรณยุกต์ระหว่าง Gore ที่มีอารมณ์ขันของ Fallout และการตั้งค่า Sci-Fi ที่จริงจังกว่าและเป็นจริงของ Starfield ในขณะที่สตาร์ฟิลด์พยักหน้าไปยังชื่อที่เกินความจริงของเบเทสดา-การอัปเดตล่าสุดรวมถึงเนื้อหาที่ได้รับแรงบันดาลใจจากการลงโทษเช่นเสียงโดยรวมนั้นมีพื้นฐานมากขึ้น การประหารชีวิตที่พูดเกินจริงในขณะที่น่าตื่นเต้นอาจปะทะกับบรรยากาศที่ดื่มด่ำกับเกม

อย่างไรก็ตามเรื่องนี้แฟน ๆ บางคนยังคงสนับสนุนความสมจริงที่ยิ่งใหญ่กว่า การวิพากษ์วิจารณ์ได้รับการปรับระดับในไนท์คลับที่ค่อนข้างเชื่องของเกมโดยเปรียบเทียบกับการพรรณนาที่น่ากลัวที่พบในเกมเช่น Cyberpunk 2077 และ Mass Effect การเพิ่มความรุนแรงลิ้นในแก้มอาจทำให้ความกังวลเหล่านี้ทวีความรุนแรงมากขึ้นซึ่งจะเบี่ยงเบนความรู้สึกของความสมจริงของเกม ในที่สุดการตัดสินใจของ Bethesda ที่จะทำให้เสียชีวิตของเกมแม้ว่าจะเบี่ยงเบนไปจากชื่อนักกีฬาก่อนหน้าของสตูดิโอดูเหมือนจะเป็นทางเลือกเชิงกลยุทธ์เพื่อเพิ่มประสบการณ์ผู้เล่นโดยรวม