Ev > Haberler > EA, Larian'ın Baldur'un Gate 3 ile başarısını taklit etmeyi tavsiye etti

EA, Larian'ın Baldur'un Gate 3 ile başarısını taklit etmeyi tavsiye etti

Yazar:Kristen Güncelleme:May 04,2025

Eski BioWare geliştiricileri, EA'nın CEO'su Andrew Wilson'ın oyunun geniş cazibe eksikliği hakkındaki yorumlarını izleyerek *Dragon Age: The VeilGuard *'un son performansı ve geleceği hakkındaki görüşlerini paylaştı. Finansal bir çağrı sırasında Wilson, * Dragon Age: DeilGuard * 'ın son mali çeyreğinde EA'nın beklentilerinin yaklaşık%50 oranında düşmesine düşen 1,5 milyon oyuncuya katılmasına rağmen, "yeterince geniş bir kitleyle rezonansa girmediğini" belirtti.

Oyunun düşük performansına yanıt olarak EA, BioWare'i sadece *Mass Effect 5 *'e konsantre etmek için yeniden yapılandırdı. Bu değişim, bazı * Dragon Age: VeilGuard * ekip üyelerinin diğer EA projelerine yeniden atanırken, diğerleri işten çıkarmalarla sonuçlandı. Karar, çoklu işten çıkarmalar, anahtar proje liderlerinin çıkışı ve canlı hizmet modelinden IGN ve Bloomberg'in Jason Schreier tarafından bildirildiği gibi, bir canlı hizmet modelinden zorla pivot gibi önemli zorluklarla işaretlenen *DipGuard *için çalkantılı bir gelişme döneminden sonra geldi.

Wilson, BioWare'in RPG'lerinin bugünkü pazarda başarılı olmaları için, güçlü anlatıların yanı sıra "paylaşılan dünya özellikleri ve daha derin bir etkileşimi" dahil etmeleri gerektiğini önerdi. Son derece rekabetçi bir pazarda oyuncuların gelişen taleplerini karşılamak için oyunların ihtiyacını vurguladı. Bununla birlikte, oyunun EA tarafından desteklenen çok oyunculu bir odak noktasına geçişi bu tavsiyeyle çelişiyor gibiydi.

BioWare'de * Dragon Age * ortamını yaratan eski bir anlatı olan David Gaider, sosyal medyadaki endişelerini dile getirdi. EA'nın paketini, oyunun canlı hizmet unvanı olarak daha iyi performans gösterebileceğini ve kısa görüşlü olarak adlandırdığını eleştirdi. Gaider, EA'nın bunun yerine * Dragon Age * 'yi zirveye çıkaran şeylere odaklanması gerektiğini önerdi ve * Baldur'un Gate 3 * geliştiricisi Larian'ın tek oyunculu RPG güçlü yönlerini iki katına çıkaran bir stratejiyi savundu.

Echoing Gaider'in duyguları, * Dragon Age * 'in eski yaratıcı yönetmeni Mike Laidlaw ve şimdi Sarı Tuğla Oyunlarında, sevilen tek oyunculu bir franchise'ı çok oyunculu bir oyuna dönüştürmek için baskı yapması durumunda istifa edeceğini belirtti. Başarılı bir IP'nin temel çekiciliğini temelden değiştirme bilgeliğini sorguladı.

BioWare'deki yeniden yapılandırma, önemli bir küçülmeye yol açtı ve stüdyoda 200'den 100'den az çalışana düşürüldüğü bildirildi. EA CFO Stuart Canfield, seri gaziler tarafından yönetilen *Mass Effect 5 *gibi yüksek potansiyel projelere odaklanmak için bir hareket olarak kaymayı vurguladı. Bu karar, oyun endüstrisinin gelişen manzarasının ve EA'nın fırsatları en üst düzeye çıkarmak için kaynakları yeniden tahsis etme stratejisinin altını çiziyor.