Rumah > Berita > EA dinasihatkan untuk mencontohi kejayaan Larian dengan Baldur's Gate 3

EA dinasihatkan untuk mencontohi kejayaan Larian dengan Baldur's Gate 3

Pengarang:Kristen Kemas kini:May 04,2025

Bekas pemaju BioWare telah berkongsi pandangan mereka tentang prestasi baru -baru ini dan masa depan *Dragon Age: The VeilGuard *, berikutan komen dari CEO EA Andrew Wilson mengenai kekurangan permainan yang luas. Semasa panggilan kewangan, Wilson menyatakan bahawa * Dragon Age: The Veilguard * tidak "bergema dengan penonton yang cukup luas," walaupun melibatkan 1.5 juta pemain dalam suku kewangan baru -baru ini, yang tidak dapat dijangkakan oleh jangkaan EA sebanyak hampir 50%.

Sebagai tindak balas kepada prestasi yang kurang baik, EA menyusun semula BioWare untuk menumpukan perhatian semata -mata pada *Kesan Massa 5 *. Peralihan ini mengakibatkan beberapa usia naga: ahli pasukan VeilGuard * ditugaskan semula ke projek EA yang lain, sementara yang lain menghadapi pemberhentian. Keputusan itu berlaku selepas tempoh pembangunan yang teruk untuk *Veilguard *, ditandai dengan cabaran yang signifikan termasuk pelbagai pemberhentian, keluar dari projek utama, dan pivot paksa dari model perkhidmatan langsung kembali ke RPG pemain tunggal, seperti yang dilaporkan oleh IGN dan Bloomberg's Jason Schreier.

Wilson mencadangkan bahawa untuk RPG Bioware untuk berjaya di pasaran hari ini, mereka perlu menggabungkan "ciri-ciri dunia bersama dan penglibatan yang lebih mendalam" bersama-sama dengan naratif yang kuat. Beliau menekankan perlunya permainan untuk memenuhi tuntutan pemain yang berkembang dalam pasaran yang sangat kompetitif. Walau bagaimanapun, peralihan permainan dari multiplayer ke fokus pemain tunggal, disokong oleh EA, seolah-olah bercanggah dengan nasihat ini.

David Gaider, bekas naratif di Bioware yang mencipta suasana * Dragon Age *, menyatakan kebimbangannya terhadap media sosial. Dia mengkritik Takeaway EA bahawa permainan itu mungkin telah dilakukan lebih baik sebagai gelaran perkhidmatan langsung, memanggilnya pendek. Gaider mencadangkan bahawa EA sepatutnya memberi tumpuan kepada apa yang membuat * Age Dragon * berjaya di puncaknya, menganjurkan strategi yang serupa dengan * Baldur's Gate 3 * pemaju Larian, yang menggandakan kekuatan RPG pemain tunggalnya.

Menggariskan sentimen Gaider, Mike Laidlaw, bekas pengarah kreatif di * Dragon Age * dan sekarang di Yellow Brick Games, menyatakan dia akan meletak jawatan jika ditekan untuk mengubah francais pemain tunggal yang dikasihi menjadi permainan berbilang pemain. Beliau mempersoalkan kebijaksanaan secara asasnya mengubah rayuan teras IP yang berjaya.

Penstrukturan semula di BioWare telah menyebabkan pengurangan yang ketara, dengan studio dilaporkan dikurangkan dari 200 hingga kurang daripada 100 pekerja. EA CFO Stuart Canfield menekankan peralihan sebagai langkah untuk memberi tumpuan kepada projek berpotensi tinggi seperti *Mass Effect 5 *, yang diketuai oleh veteran siri. Keputusan ini menggariskan landskap industri permainan dan strategi EA untuk mengulangi sumber untuk memaksimumkan peluang.