Бывшие разработчики BioWare поделились своим пониманием недавнего выступления и будущего *Dragon Age: The Veilguard *, следуя комментариям генерального директора EA Эндрю Уилсона об отсутствии широкой привлекательности игры. Во время финансового вызова Уилсон отметил, что * Dragon Age: The Veilguard * не «резонирует с достаточно широкой аудиторией», несмотря на то, что в своем недавнем финансовом квартале привлекла 1,5 миллиона игроков, что не достигло ожиданий EA почти на 50%.
В ответ на неэффективность игры EA реструктурировала BioWare, чтобы сконцентрироваться исключительно на *Mass Effect 5 *. Этот сдвиг привел к некоторому возрасту * Dragon: члены команды Veilguard, которые были переназначены в другие проекты EA, в то время как другие сталкивались с увольнениями. Решение было принято после бурного периода разработки для *Вейлгарда *, отмеченного значительными проблемами, включая множественные увольнения, выход ключевых руководителей проекта и принудительный поворот из модели в прямом эфире, обратно в RPG с одним игроком, как сообщает IGN и Bloomberg Jason Schreier.
Уилсон предположил, что для того, чтобы РПГ BioWare добились успеха на сегодняшнем рынке, им необходимо включить «функции общего мира и более глубокое взаимодействие» наряду с сильными повествованиями. Он подчеркнул необходимость в играх для удовлетворения развивающихся требований игроков на высококонкурентном рынке. Тем не менее, переход игры с многопользовательской вплеты к однопользовательскому фокусу, поддерживаемому EA, казалось, противоречил этому совету.
Дэвид Гайдер, бывший повествование в Bioware, который создал обстановку «Dragon Age», выразил свои опасения в социальных сетях. Он раскритиковал eakeaway EA, что игра могла бы выступить лучше в качестве титула в прямом эфире, назвав ее недальновидным. Gaider предположил, что вместо этого EA должен сосредоточиться на том, что сделало * Dragon Age * успешным на своем пике, выступая за стратегию, аналогичную стратегии * Baldur's Gate 3 * Developer Larian, которая удвоила свои сильные стороны RPG с одним игроком.
Повторяя чувства Гайдера, Майк Лоидлоу, бывший креативный директор * Dragon Age *, а теперь в играх желтого кирпича, заявил, что он уйдет в отставку, если окажут давление на преобразование любимой франшизы с одним игроком в многопользовательскую игру. Он поставил под сомнение мудрость фундаментального изменения основной апелляции IP.
Реструктуризация в Bioware привела к значительному сокращению, поскольку студия, как сообщается, сократилась с 200 до менее 100 сотрудников. КОН ЕАС Стюарт Кэнфилд подчеркнул сдвиг как шаг, чтобы сосредоточиться на проектах с высоким потенциалом, таких как *Mass Effect 5 *, возглавляемые ветеранами сериала. Это решение подчеркивает развивающуюся ландшафт игровой индустрии и стратегию EA по перераспределению ресурсов для максимизации возможностей.
Объявление о выпуске базара: дата и время.
Feb 02,2025
Обновление Marvel Rivals: новости и функции
Feb 19,2025
Выпуск GTA 6: осень 2025 г. подтверждено
Feb 23,2025
Выжившие вампиры - гид и советы по системе карт Arcana
Feb 26,2025
Роман -мошенники дебют Android
Feb 25,2025
DC Heroes Unite: новая серия от Silent Hill: Ascension Creators
Dec 18,2024
Получите эксклюзивные коды двери за январь 2025 года.
Feb 10,2025
Marvel Rivals раскрывает дату выпуска сезона 1
Feb 02,2025
WWE 2K25: долгожданное возвращение
Feb 23,2025
Anime Fate Echoes: получите последние Roblox коды на январь 2025 г.
Jan 20,2025
Street Rooster Fight Kung Fu
Действие / 65.4 MB
Обновлять: Feb 14,2025
Ben 10 A day with Gwen
Повседневный / 47.41M
Обновлять: Dec 24,2024
A Simple Life with My Unobtrusive Sister
Повседневный / 392.30M
Обновлять: Dec 10,2024
Mega Jackpot
Day by Day
The Lewd Knight
Translate - Voice Translator
VPN Qatar - Get Qatar IP
Chewy - Where Pet Lovers Shop
Kame Paradise