Ev > Haberler > Doom PDF'ye taşındı: Önce bir oyun

Doom PDF'ye taşındı: Önce bir oyun

Yazar:Kristen Güncelleme:Apr 17,2025

Doom PDF'ye taşındı: Önce bir oyun

Özet

  • Bir lise öğrencisi, Doom'u (1993) bir PDF dosyasına başarıyla taşıyarak benzersiz ama yavaş bir oyun deneyimi sundu.
  • Doom'un küçük dosya boyutu, Nintendo Alarmo gibi alışılmadık cihazlarda ve Balandro gibi diğer video oyunlarında çalıştırılmasını sağlar.
  • Çeşitli platformlarda koşu kıyametinin sürekli keşfi, oyun dünyasında kalıcı etkisinin ve alaka düzeyinin altını çiziyor.

Bir lise öğrencisi ikonik Game Doom'u (1993), oyunun kalıcı çok yönlülüğünü sergileyerek bir PDF dosyasına taşıyarak yeni zirvelere götürdü. Bu yenilikçi proje, oyunun oynandığı sayısız beklenmedik cihazlara katkıda bulunarak oyunun uyarlanabilirliğini ve hayranlarının yaratıcılığını vurguluyor.

ID Software tarafından geliştirilen Doom, birinci şahıs nişancı (FPS) türünde bir temel taşı olarak kutlanmaktadır. Etkisi o kadar derindi ki "FPS" terimine ilham verdi ve yıllarca benzer oyunlar genellikle "Doom klonları" olarak adlandırıldı. Geleneksel olmayan cihazlarda kıyamet koşma eğilimi eğlenceli ama dikkate değer bir fenomen haline geldi, meraklılar buzdolaplarından ve çalar saatlerden araba stereolarına kadar her şeyde oyunu başarıyla oynuyorlar.

Bir lise öğrencisi olan Github kullanıcısı Ading2210, Doom'u PDF dosyasına ustaca taşımıştır. PDF formatının 3D oluşturma ve HTTP isteklerini sağlayan JavaScript desteğinden yararlanarak, ADING2210 bunu mümkün kıldı. Bununla birlikte, Doom'un çerçeve başına binlerce metin kutusu gerektiren 320x200 çözünürlüğü nedeniyle, öğrenci ekran satırı başına bir metin kutusu kullanmayı seçti. Bu yaklaşım, kare tepki süresi başına 80 ms ile oyunu yavaşlatır ve Yaradan tarafından paylaşılan bir videoda gösterildiği gibi renk, ses ve metin yoktur.

Lise Öğrenci Limanı Doom (1993) PDF'ye

Kıyametin kompakt boyutu, sadece 2.39 megabayt, alışılmadık platformlara taşınmasını kolaylaştırır. Son zamanlarda, Kasım ayında, bir programcı Nintendo Alarmo'da Doom çalıştırmayı başardı ve cihazın menü navigasyonu için hareket ve yan düğmeler için kadranlarını kullandı. Dahası, Doom, oyuncuların PDF versiyonundakine benzer fark edilebilir performans sorunları olsa da, oyuncuların klasik FPS'yi yayılmış kartlar arasında yaşadıkları Balandro gibi diğer oyunlara entegre edildi.

Bu projeler, Doom'u sorunsuz bir şekilde oynamak ve oyunu farklı platformlarda yürütmenin yaratıcı olanaklarını keşfetmekle ilgili daha azdır. Serbest bırakılmasından 30 yıl sonra, Doom'un devam eden ilgisi kalıcı mirasının bir kanıtıdır. Meraklılar sınırları zorlamaya devam ettikçe, Doom'un gelecekte daha sıra dışı cihazlara taşınması muhtemeldir.