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Doom portato su PDF: prima un gioco

Autore:Kristen Aggiornamento:Apr 17,2025

Doom portato su PDF: prima un gioco

Riepilogo

  • Uno studente delle scuole superiori ha portato con successo Doom (1993) a un file PDF, offrendo un'esperienza di gioco unica ma lenta.
  • La dimensione del file di Doom di Doom consente di eseguire su dispositivi non convenzionali, come Nintendo Allento e all'interno di altri videogiochi come Balandro.
  • La continua esplorazione della gestione del destino su varie piattaforme sottolinea il suo impatto e rilevanza durature nel mondo dei giochi.

Uno studente delle scuole superiori ha portato l'iconico Game Doom (1993) a nuovi livelli portandolo a un file PDF, mettendo in mostra la duratura versatilità del gioco. Questo progetto innovativo si aggiunge alla miriade di dispositivi inaspettati su cui è stato giocato Doom, evidenziando l'adattabilità del gioco e la creatività dei suoi fan.

Sviluppato da ID Software, Doom è celebrato come una pietra miliare nel genere Shooter in prima persona (FPS). La sua influenza è stata così profonda che ha ispirato il termine "FPS", e per anni giochi simili sono stati spesso soprannominati "cloni Doom". La tendenza di correre Doom su dispositivi non convenzionali è diventata un fenomeno giocoso ma straordinario, con gli appassionati che giocano con successo su tutto, dai frigo

L'utente di Github Ading2210, uno studente delle scuole superiori, ha ingegnosamente portato Doom in un file PDF. Sfruttando il supporto del formato PDF per JavaScript, che consente le richieste di rendering 3D e HTTP, Ading2210 ha reso possibile questo. Tuttavia, a causa della risoluzione 320x200 di Doom, che richiede migliaia di caselle di testo per frame, lo studente ha optato per utilizzare una casella di testo per riga dello schermo. Questo approccio rallenta il gioco, con un tempo di risposta di 80 ms per frame e manca di colore, suono e testo, come dimostrato in un video condiviso dal creatore.

DOOM PORTS STUDENTE DELLA SCUOLA DELLA SCUOLA (1993) a un PDF

La dimensione compatta di Doom, a soli 2,39 megabyte, facilita il suo porto su piattaforme non convenzionali. Di recente, a novembre, un programmatore è riuscito a eseguire Doom su Nintendo Alardo, utilizzando i quadranti del dispositivo per movimenti e pulsanti laterali per la navigazione dei menu. Inoltre, Doom è stato integrato in altri giochi, come Balandro, in cui i giocatori sperimentano le classiche FPS attraverso le carte diffuse, sebbene con notevoli problemi di prestazioni simili a quelli della versione PDF.

Questi progetti riguardano meno nel giocare a Doom senza intoppi e più sull'esplorazione delle possibilità creative di gestire il gioco su piattaforme diverse. Più di 30 anni dopo il suo rilascio, la continua rilevanza di Doom è una testimonianza della sua eredità duratura. Dato che gli appassionati continuano a spingere i confini, è probabile che Doom verrà portato a dispositivi ancora più insoliti in futuro.