Thuis > Nieuws > DOOM Ported to PDF: een gaming eerst

DOOM Ported to PDF: een gaming eerst

Auteur:Kristen Update:Apr 17,2025

DOOM Ported to PDF: een gaming eerst

Samenvatting

  • Een middelbare scholier heeft Doom (1993) met succes overgedragen aan een PDF -bestand en biedt een unieke maar langzame gaming -ervaring.
  • Door de kleine bestandsgrootte van Doom kan het worden uitgevoerd op onconventionele apparaten, zoals de Nintendo Alarmo en binnen andere videogames zoals Balandro.
  • De voortdurende verkenning van Running Doom op verschillende platforms onderstreept zijn blijvende impact en relevantie in de gamingwereld.

Een middelbare scholier heeft de iconische game -doom (1993) naar nieuwe hoogten gebracht door het naar een PDF -bestand te porten, met de blijvende veelzijdigheid van de game. Dit innovatieve project draagt ​​bij aan de talloze onverwachte apparaten waarop Doom is gespeeld, wat de aanpassingsvermogen van de game en de creativiteit van zijn fans benadrukt.

Doom ontwikkeld door ID-software, wordt gevierd als een hoeksteen in het First-Person Shooter (FPS) -genre. De invloed ervan was zo diepgaand dat het de term "FPS" inspireerde, en jarenlang werden soortgelijke games vaak "Doom Clones" genoemd. De trend van het runnen van DOOM op onconventionele apparaten is een speels maar opmerkelijk fenomeen geworden, met enthousiastelingen die het spel met succes spelen op alles, van koelkasten en wekkers tot autostereos.

GitHub -gebruiker Ading2210, een middelbare scholier, heeft DOOM ingenieus in een PDF -bestand geporteerd. Door gebruik te maken van de ondersteuning van het PDF -formaat voor JavaScript, waardoor 3D -rendering- en HTTP -aanvragen mogelijk zijn, heeft ADing2210 dit mogelijk gemaakt. Vanwege de 320x200 -resolutie van Doom, die duizenden tekstvakken per frame vereist, heeft de student echter gekozen om één tekstvak per schermrij te gebruiken. Deze benadering maakt het spel langzaam, met een responstijd van 80 ms per frame, en het mist kleur, geluid en tekst, zoals aangetoond in een video die door de maker wordt gedeeld.

High School Student Ports Doom (1993) naar een PDF

De compacte grootte van de ondergang, op slechts 2,39 megabytes, vergemakkelijkt de poort naar onconventionele platforms. Onlangs, in november, slaagde een programmeur erin om DOOM op de Nintendo Alarmo te draaien, met behulp van de wijzerplaten van het apparaat voor beweging en zijknoppen voor menu -navigatie. Bovendien is DOOM geïntegreerd in andere games, zoals Balandro, waar spelers de klassieke FPS ervaren in spread -kaarten, zij het met merkbare prestatieproblemen die vergelijkbaar zijn met die in de PDF -versie.

Deze projecten gaan minder over het soepel spelen van Doom en meer over het verkennen van de creatieve mogelijkheden om het spel op verschillende platforms te runnen. Meer dan 30 jaar na de release is de voortdurende relevantie van Doom een ​​bewijs van de blijvende erfenis ervan. Terwijl enthousiastelingen de grenzen blijven verleggen, is het waarschijnlijk dat Doom in de toekomst naar nog meer ongebruikelijke apparaten zal worden overgedragen.