Un estudiante de secundaria ha llevado el icónico juego Doom (1993) a nuevas alturas al transportarlo a un archivo PDF, mostrando la versatilidad duradera del juego. Este innovador proyecto se suma a la miríada de dispositivos inesperados en los que se ha jugado Doom, destacando la adaptabilidad del juego y la creatividad de sus fanáticos.
Desarrollado por ID Software, Doom se celebra como una piedra angular en el género de Shooter en primera persona (FPS). Su influencia fue tan profunda que inspiró el término "FPS", y durante años, los juegos similares a menudo se llamaron "clones de fatalidad". La tendencia de correr la fatalidad en dispositivos no convencionales se ha convertido en un fenómeno juguetón pero notable, con entusiastas jugando con éxito en todo, desde refrigeradores y despertadores hasta estereos de automóviles.
El usuario de GitHub ADING2210, un estudiante de secundaria, ha portado ingeniosamente Doom en un archivo PDF. Al aprovechar el soporte del formato PDF para JavaScript, que permite solicitudes de representación 3D y HTTP, ADING2210 lo hizo posible. Sin embargo, debido a la resolución 320x200 de DOOM, que requiere miles de cuadros de texto por cuadro, el estudiante optó por usar un cuadro de texto por fila de pantalla. Este enfoque hace que el juego sea lento, con un tiempo de respuesta de 80 ms por cuadro, y carece de color, sonido y texto, como se demuestra en un video compartido por el Creador.
El tamaño compacto de la fatalidad, con solo 2.39 megabytes, facilita su porte a plataformas no convencionales. Recientemente, en noviembre, un programador logró ejecutar Doom en Nintendo Alarmo, utilizando los diales del dispositivo para el movimiento y los botones laterales para la navegación del menú. Además, DOOM se ha integrado en otros juegos, como Balandro, donde los jugadores experimentan el FPS clásico a través de las cartas de propagación, aunque con problemas de rendimiento notables similares a los de la versión PDF.
Estos proyectos son menos sobre jugar a Doom sin problemas y más sobre explorar las posibilidades creativas de ejecutar el juego en diversas plataformas. Más de 30 años después de su lanzamiento, la continua relevancia de Doom es un testimonio de su legado duradero. A medida que los entusiastas siguen empujando los límites, es probable que la DOOM se transfiera a dispositivos aún más inusuales en el futuro.
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