Trang chủ > Tin tức > Doom được chuyển sang PDF: Một trò chơi đầu tiên

Doom được chuyển sang PDF: Một trò chơi đầu tiên

Tác giả:Kristen Cập nhật:Apr 17,2025

Doom được chuyển sang PDF: Một trò chơi đầu tiên

Bản tóm tắt

  • Một học sinh trung học đã chuyển thành công Doom (1993) đến một tập tin PDF, mang lại trải nghiệm chơi game độc ​​đáo nhưng chậm chạp.
  • Kích thước tệp nhỏ của DOOM cho phép nó được chạy trên các thiết bị độc đáo, chẳng hạn như Nintendo Ared và trong các trò chơi video khác như Balandro.
  • Việc khám phá liên tục về việc chạy Doom trên các nền tảng khác nhau nhấn mạnh đến tác động và mức độ liên quan lâu dài của nó trong thế giới chơi game.

Một học sinh trung học đã đưa trò chơi mang tính biểu tượng Doom (1993) lên một tầm cao mới bằng cách chuyển nó sang tệp PDF, thể hiện tính linh hoạt bền vững của trò chơi. Dự án sáng tạo này bổ sung vào vô số các thiết bị bất ngờ mà Doom đã được chơi, làm nổi bật khả năng thích ứng của trò chơi và sự sáng tạo của người hâm mộ.

Được phát triển bởi phần mềm ID, DOOM được tổ chức như một nền tảng trong thể loại game bắn súng góc nhìn thứ nhất (FPS). Ảnh hưởng của nó rất sâu sắc đến nỗi nó đã truyền cảm hứng cho thuật ngữ "FPS", và trong nhiều năm, các trò chơi tương tự thường được mệnh danh là "DOOM nhân bản". Xu hướng chạy Doom trên các thiết bị độc đáo đã trở thành một hiện tượng vui tươi nhưng đáng chú ý, với những người đam mê chơi thành công trò chơi trên mọi thứ, từ tủ lạnh và đồng hồ báo thức đến âm thanh nổi.

Người dùng GitHub ADING2210, một học sinh trung học, đã khéo léo chuyển Doom vào một tệp PDF. Bằng cách tận dụng sự hỗ trợ của định dạng PDF cho JavaScript, cho phép kết xuất 3D và các yêu cầu HTTP, ADING2210 đã thực hiện điều này. Tuy nhiên, do độ phân giải 320x200 của Doom, yêu cầu hàng ngàn hộp văn bản trên mỗi khung hình, học sinh đã chọn sử dụng một hộp văn bản trên mỗi hàng màn hình. Cách tiếp cận này làm cho trò chơi chậm, với thời gian phản hồi 80ms cho mỗi khung hình và nó thiếu màu sắc, âm thanh và văn bản, như được thể hiện trong một video được chia sẻ bởi người tạo.

Cổng học sinh trung học Doom (1993) đến PDF

Kích thước nhỏ gọn của Doom, chỉ với 2,39 megabyte, tạo điều kiện chuyển sang các nền tảng độc đáo. Gần đây, vào tháng 11, một lập trình viên đã quản lý để chạy DOOM trên Nintendo Ared, sử dụng mặt số của thiết bị cho các nút chuyển động và các nút phụ để điều hướng menu. Hơn nữa, DOOM đã được tích hợp vào các trò chơi khác, chẳng hạn như Balandro, nơi người chơi trải nghiệm FPS cổ điển trên các thẻ lan truyền, mặc dù có vấn đề về hiệu suất đáng chú ý tương tự như trong phiên bản PDF.

Các dự án này ít hơn về việc chơi Doom một cách trơn tru và nhiều hơn về việc khám phá các khả năng sáng tạo của việc điều hành trò chơi trên các nền tảng khác nhau. Hơn 30 năm sau khi phát hành, sự liên quan của Doom tiếp tục là một minh chứng cho di sản lâu dài của nó. Khi những người đam mê tiếp tục đẩy ranh giới, có khả năng Doom sẽ được chuyển sang các thiết bị khác thường hơn trong tương lai.