Ev > Haberler > "Bloodborne PC emülasyonu, 60 FPS'ye yakın" elde ediyor "

"Bloodborne PC emülasyonu, 60 FPS'ye yakın" elde ediyor "

Yazar:Kristen Güncelleme:May 15,2025

"Bloodborne PC emülasyonu, 60 FPS'ye yakın" elde ediyor "

Digital Foundry'den Thomas Morgan, Shadps4 emülatörü üzerinde Bloodborne'un kapsamlı bir değerlendirmesini gerçekleştirdi ve modding topluluğunun elde ettiği performans ve teknik geliştirmelere odaklandı. Testleri için Morgan, RaphaeltheGreat tarafından hazırlanan özel şubeye dayanan Diegolix29 tarafından geliştirilen Shadps4 0.5.1 yapısını kullandı. Bu özel yapının, bir AMD Ryzen 7 5700X işlemci ve GeForce RTX 4080 GPU ile donatılmış bir PC üzerinde test edildiğinde en etkili olduğu kanıtlandı.

Morgan, gerilmiş veya yanlış hizalanmış çokgenler gibi görsel artefaktları ortadan kaldırmak için çok önemli olan tepe patlama düzeltme modunun gerekliliğini vurguladı. Bu mod oyunun başında yüz özelleştirme seçeneklerini devre dışı bıraksa da, bu görsel aksaklıkları etkili bir şekilde çözer. Önemli olarak, emülatör zaten çeşitli geliştirmeleri entegre ettiği için ek modlara gerek yoktur. Kullanıcılar, 60 FPS desteği, 4K'ya kadar lüks çözünürlük gibi özellikleri etkinleştirmek için özel bir menüye erişebilir ve kromatik sapmayı kapatabilir.

Ara sıra kekeler yaşamasına rağmen, Morgan Bloodborne'un çoğunlukla pürüzsüz bir 60 fps sürdürdüğünü gözlemledi. Ayrıca, görüntü detayını artıran ancak performans bozulmasına ve daha sık çökmelere yol açan 1440p ve 1800p dahil daha yüksek çözünürlükleri denedi. Sonuç olarak, Morgan, 1080p'de Shadps4'te Bloodborne'u çalıştırmayı, orijinal PS4 ayarlarını yansıtır veya önemli performans kaybı olmadan hafif bir çözünürlük artışı için 1152p'de tavsiye eder.

Morgan, Shadps4 ekibinin PS4 emülasyonunu uygulanabilir hale getirme konusundaki çığır açan çalışmalarını övdü, Bloodborne emülatör üzerinde iyi koşarken teknik zorlukları olmadığını belirtti. Bu başarı, konsol emülasyonu alanındaki potansiyel ve devam eden gelişmelerin altını çizmektedir.