บ้าน > ข่าว > "การเลียนแบบพีซี Bloodborne ประสบความสำเร็จใกล้ 60 fps"

"การเลียนแบบพีซี Bloodborne ประสบความสำเร็จใกล้ 60 fps"

ผู้เขียน:Kristen อัปเดต:May 15,2025

"การเลียนแบบพีซี Bloodborne ประสบความสำเร็จใกล้ 60 fps"

Thomas Morgan ของ Digital Foundry ได้ทำการประเมินอย่างละเอียดเกี่ยวกับ Bloodborne บน Emulator Shadps4 โดยมุ่งเน้นไปที่ประสิทธิภาพและการปรับปรุงทางเทคนิคที่ชุมชน Modding ได้รับ สำหรับการทดสอบของเขามอร์แกนใช้ Shadps4 0.5.1 ที่พัฒนาโดย Diegolix29 ซึ่งขึ้นอยู่กับสาขาที่กำหนดเองที่สร้างขึ้นโดย RaphaeltheGreat บิลด์เฉพาะนี้พิสูจน์แล้วว่ามีประสิทธิภาพมากที่สุดเมื่อทดสอบบนพีซีที่ติดตั้งโปรเซสเซอร์ AMD Ryzen 7 5700X และ GeForce RTX 4080 GPU

มอร์แกนเน้นถึงความจำเป็นของจุดสุดยอด Fix Fix Mod ซึ่งเป็นสิ่งสำคัญสำหรับการกำจัดสิ่งประดิษฐ์ทางสายตาเช่นรูปหลายเหลี่ยมที่ยืดออกหรือไม่ตรงแนว แม้ว่า mod นี้จะปิดใช้งานตัวเลือกการปรับแต่งใบหน้าในช่วงเริ่มต้นของเกม แต่ก็สามารถแก้ไขข้อบกพร่องด้านภาพเหล่านี้ได้อย่างมีประสิทธิภาพ ที่สำคัญไม่จำเป็นต้องมี mods เพิ่มเติมเนื่องจากตัวจำลองรวมการปรับปรุงที่หลากหลายแล้ว ผู้ใช้สามารถเข้าถึงเมนูเฉพาะเพื่อเปิดใช้งานคุณสมบัติเช่นการสนับสนุน 60 FPS ความละเอียดสูงถึง 4K และปิดความผิดปกติของสี

แม้จะประสบกับผู้ตรวจสอบเป็นครั้งคราวมอร์แกนสังเกตว่า Bloodborne ส่วนใหญ่ยังคงรักษาความราบรื่น 60 fps นอกจากนี้เขายังทดลองด้วยความละเอียดที่สูงขึ้นรวมถึง 1440p และ 1800p ซึ่งปรับปรุงรายละเอียดภาพ แต่นำไปสู่การลดลงของประสิทธิภาพและการล่มที่บ่อยขึ้น ดังนั้นมอร์แกนแนะนำให้ใช้ Bloodborne บน Shadps4 ที่ 1080p สะท้อนการตั้งค่า PS4 ดั้งเดิมหรือที่ 1152p เพื่อเพิ่มความละเอียดเล็กน้อยโดยไม่มีการสูญเสียประสิทธิภาพอย่างมีนัยสำคัญ

มอร์แกนยกย่องงานที่ก้าวล้ำของทีม Shadps4 ในการทำ PS4 Emulation เป็นไปได้โดยสังเกตว่าในขณะที่ Bloodborne ทำงานได้ดีบนเครื่องจำลองมันไม่ได้ไม่มีความท้าทายทางเทคนิค ความสำเร็จนี้เน้นย้ำถึงศักยภาพและความก้าวหน้าอย่างต่อเนื่องในขอบเขตของการจำลองคอนโซล