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“ Bloodborne PC仿真可實現接近穩定的60 fps”

作者:Kristen 更新:May 15,2025

“ Bloodborne PC仿真可實現接近穩定的60 fps”

數字鑄造廠的托馬斯·摩根(Thomas Morgan )對Shadps4模擬器進行了徹底評估,重點是改裝社區所取得的性能和技術增強功能。在他的測試中,摩根利用了由DieGolix29開發的Shadps4 0.5.1構建,該構建基於Raphaelthegreat製作的自定義分支。當在配備AMD Ryzen 7 5700X處理器和GEFORCE RTX 4080 GPU的PC上測試時,該特殊構建被證明是最有效的。

摩根強調了頂點爆炸固定mod的必要性,這對於消除視覺偽影至關重要,例如拉伸或錯位多邊形。儘管此mod在遊戲開始時禁用面部自定義選項,但它有效地解決了這些視覺故障。重要的是,由於模擬器已經集成了各種增強功能,因此不需要其他mod。用戶可以訪問專用菜單,以啟用60 FPS支持,高檔分辨率為4K的功能,並關閉色差。

儘管偶爾會出現斯托斯,但摩根觀察到血源主要保持60 fps。他還嘗試了更高的分辨率,包括1440p和1800p,這增強了圖像細節,但導致了性能下降和更頻繁的崩潰。因此,摩根建議以1080p的速度在Shadps4上運行血源,反映了原始的PS4設置,或者在1152p的情況下以略有分辨率提升而沒有明顯的性能損失。

摩根(Morgan)讚揚Shadps4團隊在使PS4仿真可行方面的開創性工作,並指出,儘管Bloodborne在模擬器上運行良好,但並非沒有其技術挑戰。這項成就強調了控制台仿真領域的潛力和持續進步。