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“ Bloodborne PC仿真可实现接近稳定的60 fps”

作者:Kristen 更新日期:May 15,2025

“ Bloodborne PC仿真可实现接近稳定的60 fps”

数字铸造厂的托马斯·摩根(Thomas Morgan)对Shadps4模拟器进行了彻底评估,重点是改装社区所取得的性能和技术增强功能。在他的测试中,摩根利用了由DieGolix29开发的Shadps4 0.5.1构建,该构建基于Raphaelthegreat制作的自定义分支。当在配备AMD Ryzen 7 5700X处理器和GEFORCE RTX 4080 GPU的PC上测试时,该特殊构建被证明是最有效的。

摩根强调了顶点爆炸固定mod的必要性,这对于消除视觉伪影至关重要,例如拉伸或错位多边形。尽管此mod在游戏开始时禁用面部自定义选项,但它有效地解决了这些视觉故障。重要的是,由于模拟器已经集成了各种增强功能,因此不需要其他mod。用户可以访问专用菜单,以启用60 FPS支持,高档分辨率为4K的功能,并关闭色差。

尽管偶尔会出现斯托斯,但摩根观察到血源主要保持60 fps。他还尝试了更高的分辨率,包括1440p和1800p,这增强了图像细节,但导致了性能下降和更频繁的崩溃。因此,摩根建议以1080p的速度在Shadps4上运行血源,反映了原始的PS4设置,或者在1152p的情况下以略有分辨率提升而没有明显的性能损失。

摩根(Morgan)赞扬Shadps4团队在使PS4仿真可行方面的开创性工作,并指出,尽管Bloodborne在模拟器上运行良好,但并非没有其技术挑战。这项成就强调了控制台仿真领域的潜力和持续进步。