Maison > Nouvelles > "L'émulation du PC à Blood-borne atteint 60 ips stable"

"L'émulation du PC à Blood-borne atteint 60 ips stable"

Auteur:Kristen Mise à jour:May 15,2025

"L'émulation du PC à Blood-borne atteint 60 ips stable"

Thomas Morgan de Digital Foundry a effectué une évaluation approfondie de Bloodborne sur l'émulateur Shadps4, en se concentrant sur les performances et les améliorations techniques réalisées par la communauté de modding. Pour ses tests, Morgan a utilisé la construction Shadps4 0.5.1 développée par Diegolix29, qui est basée sur la branche personnalisée fabriquée par RaphaelTheGreat. Cette version particulière s'est avérée être la plus efficace lorsqu'elle est testée sur un PC équipé d'un processeur AMD Ryzen 7 5700X et d'un GPU GeForce RTX 4080.

Morgan a souligné la nécessité du Mod Fix d'explosion du sommet, qui est crucial pour éliminer les artefacts visuels tels que les polygones étirés ou mal alignés. Bien que ce mod désactive les options de personnalisation faciale au début du jeu, elle résout efficacement ces problèmes visuels. Surtout, aucun mods supplémentaire n'est nécessaire car l'émulateur intègre déjà diverses améliorations. Les utilisateurs peuvent accéder à un menu dédié pour activer des fonctionnalités telles que la prise en charge de 60 ips, la résolution haut de gamme à 4K et désactiver l'aberration chromatique.

Malgré des bégaiements occasionnels, Morgan a observé que Bloodborne maintenait principalement 60 ips lisses. Il a également expérimenté des résolutions plus élevées, notamment 1440p et 1800p, ce qui a amélioré les détails de l'image mais a conduit à une dégradation des performances et à des accidents plus fréquents. Par conséquent, Morgan conseille de courir Bloodborne sur Shadps4 à 1080p, reflétant les paramètres PS4 d'origine, ou à 1152p pour une légère augmentation de la résolution sans perte de performance significative.

Morgan a salué le travail révolutionnaire de l'équipe Shadps4 pour rendre l'émulation PS4 faisable, notant que si Bloodborne fonctionne bien sur l'émulateur, il n'est pas sans défis techniques. Cette réalisation souligne les progrès potentiels et continus dans le domaine de l'émulation de la console.