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"ब्लडबोर्न पीसी इम्यूलेशन को स्थिर 60 एफपीएस के पास प्राप्त होता है"

लेखक:Kristen अद्यतन:May 15,2025

"ब्लडबोर्न पीसी इम्यूलेशन को स्थिर 60 एफपीएस के पास प्राप्त होता है"

डिजिटल फाउंड्री के थॉमस मॉर्गन ने SHADPS4 एमुलेटर पर ब्लडबोर्न का गहन मूल्यांकन किया, जो कि मोडिंग समुदाय द्वारा प्राप्त प्रदर्शन और तकनीकी संवर्द्धन पर ध्यान केंद्रित करता है। अपने परीक्षणों के लिए, मॉर्गन ने Digolix29 द्वारा विकसित SHADPS4 0.5.1 बिल्ड का उपयोग किया, जो कि Raphaelthegreat द्वारा तैयार की गई कस्टम शाखा पर आधारित है। यह विशेष रूप से निर्माण सबसे प्रभावी साबित हुआ जब एक एएमडी Ryzen 7 5700x प्रोसेसर और एक GeForce RTX 4080 GPU से लैस पीसी पर परीक्षण किया गया।

मॉर्गन ने वर्टेक्स विस्फोट फिक्स मॉड की आवश्यकता पर प्रकाश डाला, जो कि स्ट्रेच या गलत बहुभुज जैसे दृश्य कलाकृतियों को खत्म करने के लिए महत्वपूर्ण है। यद्यपि यह मॉड खेल की शुरुआत में चेहरे के अनुकूलन विकल्पों को अक्षम करता है, लेकिन यह प्रभावी रूप से इन दृश्य ग्लिच को हल करता है। महत्वपूर्ण रूप से, किसी भी अतिरिक्त मॉड की आवश्यकता नहीं है क्योंकि एमुलेटर पहले से ही विभिन्न संवर्द्धन को एकीकृत करता है। उपयोगकर्ता 60 एफपीएस सपोर्ट, अपस्केल रिज़ॉल्यूशन को 4K तक, और क्रोमेटिक एबेशन को बंद करने जैसी सुविधाओं को सक्षम करने के लिए एक समर्पित मेनू तक पहुंच सकते हैं।

सामयिक स्टुटर्स का अनुभव करने के बावजूद, मॉर्गन ने देखा कि रक्तजनित ने ज्यादातर एक चिकनी 60 एफपीएस बनाए रखा। उन्होंने 1440p और 1800p सहित उच्च संकल्पों के साथ भी प्रयोग किया, जिसने छवि विस्तार को बढ़ाया, लेकिन प्रदर्शन में गिरावट और अधिक लगातार दुर्घटनाओं का कारण बना। नतीजतन, मॉर्गन 1080p पर SHADPS4 पर ब्लडबोर्न चलाने की सलाह देता है, मूल PS4 सेटिंग्स को मिररिंग करता है, या 1152p पर महत्वपूर्ण प्रदर्शन हानि के बिना मामूली संकल्प को बढ़ावा देता है।

मॉर्गन ने PS4 एमुलेशन को संभव बनाने में SHADPS4 टीम के ग्राउंडब्रेकिंग काम की प्रशंसा की, यह देखते हुए कि ब्लडबोर्न एमुलेटर पर अच्छी तरह से चलता है, यह इसकी तकनीकी चुनौतियों के बिना नहीं है। यह उपलब्धि कंसोल एमुलेशन के दायरे में क्षमता और चल रही प्रगति को रेखांकित करती है।

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