Home > Balita > Ang Halimaw Hunter Wilds ay nagbubukas ng bagong sandata Start at Hope Gear - IGN

Ang Halimaw Hunter Wilds ay nagbubukas ng bagong sandata Start at Hope Gear - IGN

May -akda:Kristen I -update:May 14,2025

Kung tatanungin mo ang mga manlalaro kung ano ang nasasabik sa kanila tungkol sa serye ng * Monster Hunter *, marami ang masigasig na banggitin ang paggawa ng mga bagong kagamitan gamit ang mga materyales na natipon mula sa kanilang mga hunts. Ang bawat napapanahong mangangaso ay nakaranas ng kiligin ng pagkumpleto ng isang head-to-toe na nakasuot ng sandata na ipinares sa isang pagtutugma ng armas, na nakamit sa pamamagitan ng walang tigil na pagtugis ng parehong halimaw.

Ang konsepto ng kagamitan sa serye ng Monster Hunter ay naging isang pundasyon mula sa pinakaunang mga laro: talunin ang mga monsters at magamit ang kanilang kapangyarihan sa pamamagitan ng kagamitan na ginawa mula sa kanilang mga labi. Ang mga manlalaro ay gumagamit ng kanilang sariling katapangan upang patayin ang mga mabisang monsters, pagkatapos ay gamitin ang mga kakayahan ng mga monsters na maging mas malakas.

Sa isang pakikipanayam sa IGN, si Monster Hunter Wilds executive director at art director na si Kaname Fujioka ay nagpaliwanag sa pilosopiya sa likod ng kagamitan ni Monster Hunter. "Habang ang aming hanay ng disenyo ay lumawak nang malaki, dati kaming nakatuon sa ideya na ang pagsusuot ng kagamitan sa Rathalos ay gagawing kahawig ka ng Rathalos." Ang pinakabagong pag -install ay nagpapakilala ng mga bagong monsters, bawat isa ay may sariling natatangi at makulay na kagamitan. Halimbawa, si Rompopolo, na idinisenyo upang maging katulad ng isang baliw na siyentipiko, nakasuot ng armadong ulo ng ulo na nakapagpapaalaala sa maskara ng isang salot na doktor. Maaari mong tingnan ang nakasuot ng sandata sa video ng Hunt sa ibaba.

Maglaro

Sa gitna ng hanay ng mga natatanging kagamitan sa halimaw, binibigyang diin ng mga developer ang kahalagahan ng panimulang kagamitan na isinusuot ng iyong mangangaso sa simula ng laro.

"Dinisenyo ko ang panimulang sandata para sa lahat ng 14 na uri ng armas mula sa simula," ipinahayag ni Fujioka. "Ito ang kauna -unahang pagkakataon na nagawa ko ito, sa abot ng aking paggunita. Noon, ang mga bagong mangangaso ay nagsimula sa pangunahing, primitive na armas. Gayunpaman, dahil ang kalaban sa larong ito ay isang napiling mangangaso, hindi ito naramdaman na tama para sa kanila na magdala ng isang bagay na payak. Nais kong ang panimulang kagamitan upang makaramdam ka ng isang bituin mismo mula sa simula."

Sana Art at Arton Concept Art. Paggalang Capcom. Dagdag pa ni Monster Hunter Wilds Director Yuya Tokuda, "Sa Monster Hunter: Mundo, ang mga disenyo ng armas ay nagpapanatili ng isang pare -pareho na form ngunit iba -iba sa hitsura batay sa mga materyales na halimaw na ginamit. Sa wilds, ang bawat sandata ay ipinagmamalaki ang sariling natatanging disenyo."

Ang mga panimulang sandata na ito ay nilikha upang ipakita ang salaysay na ikaw ay isang bihasang mangangaso, napili upang galugarin ang mga ipinagbabawal na lupain. Nabanggit din ni Tokuda na ang panimulang sandata ay maingat na detalyado upang magkahanay sa kwento ng laro.

"Ang panimulang sandata para sa larong ito ay tinatawag na serye ng Hope," aniya. "Ang disenyo nito ay kapansin -pansin na maaari mong magamit ito sa buong laro nang hindi ito naramdaman sa lugar."

Sana Art na Armor Konsepto. Paggalang Capcom. Gamit ang malalim na kulay ng berdeng base na kulay, ang set ng pag -asa ay nagbabago sa isang sangkap na nagtatampok ng isang naka -hood na mahabang amerikana sa pagkumpleto. Ipinaliwanag ni Fujioka na ang paglikha ng set ay walang maliit na gawa, sa bawat piraso na idinisenyo upang tumayo nang nag -iisa pa ay magkakasundo upang makabuo ng isang cohesive ensemble.

"Kami ay talagang nakatuon ng higit na pansin sa serye ng Hope kaysa sa anumang iba pang kagamitan sa larong ito," aniya. "Sa mga nakaraang laro, ang sandata ay nahati sa itaas at mas mababang mga bahagi ng katawan, at hindi namin mailalarawan ang mga ito bilang isang solong dumadaloy na damit tulad ng isang amerikana. Dahil sa mga mekanika ng gameplay, ang bawat piraso pa elegante cool. "

Ito ay isang tunay na luho upang magsimula ng isang laro na may kagamitan na ibinuhos ng mga tagalikha ng labis na pagsisikap at naisip. Ang 14 na panimulang sandata at serye ng Hope ay maingat na ginawa upang maging katulad ng gear ng isang kilalang mangangaso ng bituin. Sabik naming inaasahan na suriin ang kanilang masalimuot na mga detalye sa pangwakas na laro.