Kung tatanungin mo ang mga manlalaro kung ano ang nasasabik sa kanila tungkol sa serye ng * Monster Hunter *, marami ang masigasig na banggitin ang paggawa ng mga bagong kagamitan gamit ang mga materyales na natipon mula sa kanilang mga hunts. Ang bawat napapanahong mangangaso ay nakaranas ng kiligin ng pagkumpleto ng isang head-to-toe na nakasuot ng sandata na ipinares sa isang pagtutugma ng armas, na nakamit sa pamamagitan ng walang tigil na pagtugis ng parehong halimaw.
Ang konsepto ng kagamitan sa serye ng Monster Hunter ay naging isang pundasyon mula sa pinakaunang mga laro: talunin ang mga monsters at magamit ang kanilang kapangyarihan sa pamamagitan ng kagamitan na ginawa mula sa kanilang mga labi. Ang mga manlalaro ay gumagamit ng kanilang sariling katapangan upang patayin ang mga mabisang monsters, pagkatapos ay gamitin ang mga kakayahan ng mga monsters na maging mas malakas.
Sa isang pakikipanayam sa IGN, si Monster Hunter Wilds executive director at art director na si Kaname Fujioka ay nagpaliwanag sa pilosopiya sa likod ng kagamitan ni Monster Hunter. "Habang ang aming hanay ng disenyo ay lumawak nang malaki, dati kaming nakatuon sa ideya na ang pagsusuot ng kagamitan sa Rathalos ay gagawing kahawig ka ng Rathalos." Ang pinakabagong pag -install ay nagpapakilala ng mga bagong monsters, bawat isa ay may sariling natatangi at makulay na kagamitan. Halimbawa, si Rompopolo, na idinisenyo upang maging katulad ng isang baliw na siyentipiko, nakasuot ng armadong ulo ng ulo na nakapagpapaalaala sa maskara ng isang salot na doktor. Maaari mong tingnan ang nakasuot ng sandata sa video ng Hunt sa ibaba.
Sa gitna ng hanay ng mga natatanging kagamitan sa halimaw, binibigyang diin ng mga developer ang kahalagahan ng panimulang kagamitan na isinusuot ng iyong mangangaso sa simula ng laro.
"Dinisenyo ko ang panimulang sandata para sa lahat ng 14 na uri ng armas mula sa simula," ipinahayag ni Fujioka. "Ito ang kauna -unahang pagkakataon na nagawa ko ito, sa abot ng aking paggunita. Noon, ang mga bagong mangangaso ay nagsimula sa pangunahing, primitive na armas. Gayunpaman, dahil ang kalaban sa larong ito ay isang napiling mangangaso, hindi ito naramdaman na tama para sa kanila na magdala ng isang bagay na payak. Nais kong ang panimulang kagamitan upang makaramdam ka ng isang bituin mismo mula sa simula."
Sana Art at Arton Concept Art. Paggalang Capcom. Dagdag pa ni Monster Hunter Wilds Director Yuya Tokuda, "Sa Monster Hunter: Mundo, ang mga disenyo ng armas ay nagpapanatili ng isang pare -pareho na form ngunit iba -iba sa hitsura batay sa mga materyales na halimaw na ginamit. Sa wilds, ang bawat sandata ay ipinagmamalaki ang sariling natatanging disenyo."
Ang mga panimulang sandata na ito ay nilikha upang ipakita ang salaysay na ikaw ay isang bihasang mangangaso, napili upang galugarin ang mga ipinagbabawal na lupain. Nabanggit din ni Tokuda na ang panimulang sandata ay maingat na detalyado upang magkahanay sa kwento ng laro.
"Ang panimulang sandata para sa larong ito ay tinatawag na serye ng Hope," aniya. "Ang disenyo nito ay kapansin -pansin na maaari mong magamit ito sa buong laro nang hindi ito naramdaman sa lugar."
Sana Art na Armor Konsepto. Paggalang Capcom. Gamit ang malalim na kulay ng berdeng base na kulay, ang set ng pag -asa ay nagbabago sa isang sangkap na nagtatampok ng isang naka -hood na mahabang amerikana sa pagkumpleto. Ipinaliwanag ni Fujioka na ang paglikha ng set ay walang maliit na gawa, sa bawat piraso na idinisenyo upang tumayo nang nag -iisa pa ay magkakasundo upang makabuo ng isang cohesive ensemble.
"Kami ay talagang nakatuon ng higit na pansin sa serye ng Hope kaysa sa anumang iba pang kagamitan sa larong ito," aniya. "Sa mga nakaraang laro, ang sandata ay nahati sa itaas at mas mababang mga bahagi ng katawan, at hindi namin mailalarawan ang mga ito bilang isang solong dumadaloy na damit tulad ng isang amerikana. Dahil sa mga mekanika ng gameplay, ang bawat piraso pa elegante cool. "
Ito ay isang tunay na luho upang magsimula ng isang laro na may kagamitan na ibinuhos ng mga tagalikha ng labis na pagsisikap at naisip. Ang 14 na panimulang sandata at serye ng Hope ay maingat na ginawa upang maging katulad ng gear ng isang kilalang mangangaso ng bituin. Sabik naming inaasahan na suriin ang kanilang masalimuot na mga detalye sa pangwakas na laro.
Pag -anunsyo ng paglabas ng Bazaar: Petsa at oras na ipinakita
Feb 02,2025
DC Heroes Unite: Bagong Serye mula sa Silent Hill: Ascension Creators
Dec 18,2024
Panayam ni Andrew Hulshult 2024: DOOM IDKFA, Blood Swamps, DUSK, Iron Lung, AMID EVIL, Musika, Gitara, Cold Brew Coffee, at Higit Pa
Jan 07,2025
Ang mga karibal ng Marvel ay nagbubukas ng petsa ng paglabas ng Season 1
Feb 02,2025
Nobela Rogue Decks Android debut
Feb 25,2025
WWE 2K25: Pinahihintay na pagbabalik
Feb 23,2025
Si Professor Doctor Jetpack ay isang Pixel Art Precision Platformer na Nakalabas na Ngayon sa Android
Dec 30,2024
Vampire Survivors - Gabay sa System ng Arcana Card at Mga Tip
Feb 26,2025
Lahat ng Camo Challenge sa Call of Duty: Black Ops 6 Zombies
Jan 05,2025
Isang demo ng fan-made sequel na Half-Life 2 Episode 3 Interlude ang inilabas
Jan 05,2025
Street Rooster Fight Kung Fu
Aksyon / 65.4 MB
I -update: Feb 14,2025
Ben 10 A day with Gwen
Kaswal / 47.41M
I -update: Dec 24,2024
A Simple Life with My Unobtrusive Sister
Kaswal / 392.30M
I -update: Dec 10,2024
Mega Jackpot
The Lewd Knight
Kame Paradise
Chumba Lite - Fun Casino Slots
Little Green Hill
I Want to Pursue the Mean Side Character!
Evil Lands