Als je spelers vraagt wat hen enthousiast maakt over de * Monster Hunter * -serie, zullen velen enthousiast noemen dat het maken van nieuwe apparatuur met behulp van materialen die uit hun jacht zijn verzameld. Elke doorgewinterde jager heeft de sensatie ervaren van het voltooien van een head-to-teen pantser set gecombineerd met een bijpassend wapen, bereikt door meedogenloos achtervolging van hetzelfde monster.
Het concept van apparatuur in de Monster Hunter -serie is sinds de vroegste spellen een hoeksteen geweest: versla de monsters en benut hun kracht door apparatuur die uit hun overblijfselen is gemaakt. Spelers maken gebruik van hun eigen dapperheid om formidabele monsters te doden en nemen vervolgens de mogelijkheden van die monsters aan om nog krachtiger te worden.
In een interview met IGN werkte Monster Hunter Wilds uitvoerend directeur en kunstdirecteur Kaname Fujioka uit op de filosofie achter de apparatuur van Monster Hunter. "Hoewel ons ontwerpbereik aanzienlijk is uitgebreid, waren we vroeger erg gericht op het idee dat het dragen van Rathalos 'apparatuur je zou doen lijken op Rathalos." De nieuwste aflevering introduceert nieuwe monsters, elk met hun eigen unieke en kleurrijke apparatuur. Bijvoorbeeld, Rompopolo, ontworpen om te lijken op een gekke wetenschapper, sporthoofdpantser die doet denken aan het masker van een pestdokter. U kunt de pantser in de Hunt -video hieronder bekijken.
Temidden van de reeks onderscheidende monsterapparatuur benadrukken de ontwikkelaars het belang van de startapparatuur die je jager aan het begin van het spel draagt.
"Ik heb de startwapens ontworpen voor alle 14 wapentypen helemaal opnieuw," onthulde Fujioka. "Dit is de eerste keer dat ik dit naar mijn beste van mijn herinnering heb gedaan. Eerder begonnen nieuwe jagers met eenvoudige, primitieve wapens. Echter, omdat de hoofdrolspeler in deze game een gekozen jager is, voelde het niet goed voor hen om iets zo eenvoudig te dragen. Ik wilde dat de startapparatuur je een ster zou laten voelen als een ster van het begin."
Hope Armor en wapenconcept art. Courtesy Capcom. Monster Hunter Wilds -regisseur Yuya Tokuda voegde eraan toe: "In Monster Hunter: World, wapenontwerpen handhaafden een consistente vorm maar varieerden in uiterlijk op basis van de gebruikte monstermaterialen. In Wilds heeft elk wapen zijn eigen unieke ontwerp."
Deze startwapens zijn vervaardigd om het verhaal weer te geven dat je een ervaren jager bent, geselecteerd om de verboden landen te verkennen. Tokuda merkte ook op dat het startpantser zorgvuldig gedetailleerd is om aan te passen aan het verhaal van de game.
"Het startende pantser voor deze game heet de Hope -serie," zei hij. "Het ontwerp is zo opvallend dat je het mogelijk zou kunnen gebruiken door het hele spel zonder dat het zich misplaatst voelt."
Hope Armor Concept Art. Courtesy Capcom. Met zijn diepe smaragdgroene basiskleur verandert de Hope -set in een outfit met een lange jas met een capuchon na voltooiing. Fujioka legde uit dat het maken van de set geen kleine prestatie was, waarbij elk stuk is ontworpen om alleen te staan, maar toch harmoniseren om een samenhangend ensemble te vormen.
"We hebben eigenlijk meer aandacht besteed aan de Hope -serie dan alle andere apparatuur in dit spel," zei hij. "In eerdere spellen werd pantser opgesplitst in bovenste en onderste lichaamsdelen, en we konden ze niet als een stromend kledingstuk als een jas weergeven. Vanwege de gameplay-mechanica moest elk stuk gescheiden zijn, maar ik wilde zien of we een naadloze kap kunnen maken. ingetogen maar elegant cool. "
Het is een echte luxe om een spel te beginnen met apparatuur waar de makers zoveel moeite en gedacht aan hebben gestort. De 14 startende wapens en de Hope -serie zijn zorgvuldig vervaardigd om te lijken op de versnelling van een vooraanstaande sterjager. We verwachten gretig op het onderzoeken van hun ingewikkelde details in het laatste spel.
Aankondiging van de Bazaar Release: datum en tijd onthuld
Feb 02,2025
DC Heroes Unite: Nieuwe serie van Silent Hill: Ascension Creators
Dec 18,2024
Interview met Andrew Hulshult 2024: DOOM IDKFA, Blood Swamps, DUSK, Iron Lung, AMID EVIL, muziek, gitaren, Cold Brew Coffee en meer
Jan 07,2025
Marvel rivalen onthullen seizoen 1 releasedatum seizoen 1
Feb 02,2025
Novel Rogue Decks Android Debut
Feb 25,2025
WWE 2K25: langverwachte terugkeer
Feb 23,2025
Professor Doctor Jetpack is een Pixel Art Precision Platformer die nu beschikbaar is op Android
Dec 30,2024
Vampire Survivors - Arcana Card System Guide and Tips
Feb 26,2025
Alle Camo-uitdagingen in Call of Duty: Black Ops 6 Zombies
Jan 05,2025
Er is een demo uitgebracht van het door fans gemaakte vervolg Half-Life 2 Episode 3 Interlude
Jan 05,2025
Street Rooster Fight Kung Fu
Actie / 65.4 MB
Update: Feb 14,2025
Ben 10 A day with Gwen
Casual / 47.41M
Update: Dec 24,2024
A Simple Life with My Unobtrusive Sister
Casual / 392.30M
Update: Dec 10,2024
Mega Jackpot
The Lewd Knight
Kame Paradise
Chumba Lite - Fun Casino Slots
Little Green Hill
I Want to Pursue the Mean Side Character!
Evil Lands