Dom > Aktualności > Monster Hunter Wilds zaprezentuje nową broń Start and Hope Gear - IGN

Monster Hunter Wilds zaprezentuje nową broń Start and Hope Gear - IGN

Autor:Kristen Aktualizacja:May 14,2025

Jeśli zapytacie graczy, co się ekscytuje z serii * Monster Hunter *, wielu entuzjastycznie wspomina o tworzeniu nowego sprzętu za pomocą materiałów zebranych z polowań. Każdy doświadczony Hunter doświadczył dreszczyku emocji związanego z ukończeniem zestawu pancerza od stóp do głów w połączeniu z pasującą bronią, osiągniętą poprzez nieustępliwe dążenie do tego samego potwora.

Koncepcja sprzętu z serii Monster Hunter była kamieniem węgielnym od najwcześniejszych gier: pokonaj potwory i wykorzystaj ich moc poprzez sprzęt wykonany z ich szczątków. Gracze wykorzystują własną sprawność, aby zabić potężne potwory, a następnie przyjmują zdolności tych potworów, aby stały się jeszcze silniejsze.

W wywiadzie dla IGN, dyrektor wykonawczy Monster Hunter Wilds i dyrektor artystyczny Kaname Fujioka opracował filozofię za sprzętem Monster Hunter. „Podczas gdy nasza oferta projektowa znacznie się rozwijała, kiedyś skupiliśmy się na pomyśle, że noszenie sprzętu Rathalosa sprawi, że przypominasz Rathalos”. Najnowsza część przedstawia nowe potwory, każde z własnym unikalnym i kolorowym sprzętem. Na przykład Rompopolo, zaprojektowany tak, aby przypominał szalonego naukowca, pancerz sportowy przypominający maskę lekarza zarazy. Możesz wyświetlić zestaw zbroi w poniższym filmie Hunt.

Grać

Wśród szeregu charakterystycznego sprzętu potworów programiści podkreślają znaczenie sprzętu początkowego, które nosi twój Hunter na początku gry.

„Zaprojektowałem broń początkową dla wszystkich 14 rodzajów broni od zera” - ujawnił Fujioka. „Po raz pierwszy to zrobiłem, najlepiej jak potwierdzić. Wcześniej nowi łowcy zaczęli od podstawowej, prymitywnej broni. Jednak ponieważ bohater w tej grze jest wybranym łowcą, nie było w porządku, aby nosić coś tak prostego. Chciałem, aby sprzęt początkowy sprawił, że czujesz się jak gwiazda od samego początku”.

Hope Armor and Brorzy Concept Art. Dzięki uprzejmości Capcom. Dyrektor Monster Hunter Wilds, Yuya Tokuda, dodał: „W Monster Hunter: World, Bronie Designs utrzymywał spójną formę, ale różnorodną w oparciu o użyte materiały Monster. W dziczych broń oferuje swój własny unikalny projekt”.

Te początkowe broń są tworzone w celu odzwierciedlenia narracji, że jesteś doświadczonym myśliwym, wybranym do odkrywania zakazanych ziem. Tokuda zauważył również, że początkowa zbroja jest skrupulatnie szczegółowa, aby dostosować się do historii gry.

„Początkowa zbroja tej gry nazywa się serią Hope” - powiedział. „Jego konstrukcja jest tak uderzająca, że ​​można go wykonać w całej grze bez poczucia się nie na miejscu”.

Hope Armour Concept Art. Dzięki uprzejmości Capcom. Z głębokim szmaragdowym zielonym kolorem podstawowym zestaw nadziei przekształca się w strój z długim płaszczem z kapturem. Fujioka wyjaśnił, że stworzenie zestawu nie było małym wyczynem, z każdym elementem zaprojektowanym tak, aby samodzielnie zharmonizować, tworząc spójny zespół.

„W rzeczywistości poświęciliśmy większą uwagę na serię nadziei niż jakikolwiek inny sprzęt w tej grze” - powiedział. „W poprzednich grach pancerz został podzielony na części górnej i dolnej części ciała, i nie mogliśmy ich przedstawiać jako pojedynczej ubrania, jak płaszcz. Ze względu na mechanikę rozgrywki, każdy kawałek musiał być osobny, ale chciałem sprawdzić, czy moglibyśmy stworzyć bezproblemowy płaszcz z kapturem. Osiągnęliśmy to w dziczy, inwestując znaczące zasoby w game. Oczywiście, gracze, gracze będą odkrywać różnorodne wyposażenie. Bądź zaniżony, ale elegancko fajny ”.

To prawdziwy luksus, aby rozpocząć grę ze sprzętem, w którym twórcy włożyli tyle wysiłku i do myślenia. 14 początkowych broni i serii nadziei są skrupulatnie wykonane, aby przypominać sprzęt wybitnego łowcy gwiazd. Z niecierpliwością przewidujemy zbadanie ich misternych szczegółów w końcowej grze.