Home > Balita > Walking Developer ng laro sa Fortnite: Isang Bagong Era para sa mga studio

Walking Developer ng laro sa Fortnite: Isang Bagong Era para sa mga studio

May -akda:Kristen I -update:May 24,2025

Ang industriya ng mga laro ay nahaharap sa mga mahahalagang hamon kamakailan, na may mga paglaho, pagsasara ng studio, at mga isyu sa pagpopondo na nagiging pangkaraniwan. Si Enrique Fuentes, CEO at co-founder ng Teravision Games, ay nakaranas mismo ng mga paghihirap na ito kasunod ng paglabas ng kanilang laro, ang mga pumatay na Klowns mula sa Outer Space . Sa kabila ng positibong pagtanggap at mataas na pakikipag-ugnayan sa mga trailer ng laro, nagpupumilit si Teravision upang ma-secure ang isang follow-up na proyekto sa matigas na 2024 market, sa kabila ng kanilang pakikipagtulungan sa mga pangunahing pangalan tulad ng Disney, Nickelodeon, at Xbox.

Bilang tugon sa mga hamong ito, ang Teravision ay naka -pivoted sa isang bagong diskarte: ang pagbuo ng mga laro sa loob ng Fortnite gamit ang Unreal Engine para sa Fortnite (UEFN). Ang diskarte na ito ay nagpapahintulot sa kanila na maglabas ng tatlong mga laro sa loob ng isang taon, kasama ang kanilang ika -apat na laro, Courtyard King , na inilulunsad ngayon. Ang Courtyard King ay isang Hari ng Hill Style Multiplayer Pvpve Game na itinakda sa lokasyon ng iconic na bilangguan mula sa The Walking Dead . Ginagawa ito sa pakikipagtulungan sa Skybound, ang kumpanya na itinatag ng The Walking Dead na tagalikha na si Robert Kirkman, at gumagamit ng opisyal na The Walking Dead Assets, kabilang ang mga character tulad ng Rick Grimes, Negan, at Daryl Dixon. Ang salaysay ng laro ay nilikha ng input mula sa mga manunulat ng Skybound, pagdaragdag ng lalim at pagiging tunay sa karanasan.

Ang paglipat sa UEFN ay pinapayagan ang Teravision na makagawa ng mga laro nang mas mabilis kaysa sa tradisyonal na mga siklo ng pag -unlad. Ipinaliwanag ni Fuentes, "Sa halip na isang multi-taong proyekto tulad ng Killer Klowns mula sa Outer Space , ito ang mga proyekto na maaari nating magkasama sa mga linggo o buwan." Ang mabilis na modelo ng pag-unlad na ito ay bahagi ng isang mas malawak na kalakaran sa paglalaro, kung saan ang nilalaman na nabuo ng gumagamit (UGC) ay nagiging mas impluwensya. Ang mga platform tulad ng Fortnite at Roblox ay nagmamaneho sa kalakaran na ito, kahit na ang UGC ng mga propesyonal na studio tulad ng Teravision ay kumakatawan sa isang mas bagong diskarte.

Ang unang foray ni Teravision sa UEFN ay ang Havoc Hotel , isang tagabaril ng Roguelike na naging isang katamtaman na tagumpay at umunlad sa isang tanyag na serye sa loob ng Fortnite. Ang pamilyar sa studio sa Unreal Engine, na ginamit para sa mga pumatay na Klowns , ay pinadali ang isang maayos na paglipat sa UEFN. Tala ng taga -disenyo ng laro na si Martin Rodriguez na ang naka -streamline na likas na katangian ng UEFN ay pinapayagan ang koponan na tumuon sa pagkamalikhain at disenyo ng laro, sa halip na mga hamon sa teknikal.

Ang Creative Director, LD Zambrano, ay nagtatampok ng natatanging katangian ng mga laro ng UEFN, na madalas na unahin ang konteksto at pakikipag -ugnayan ng player sa tradisyonal na mga istrukturang mapagkumpitensya. Ipinakikita ng Courtyard King ang pamamaraang ito kasama ang walang hanggan na modelo ng gameplay, kung saan ang mga tugma ay walang tiyak na pagtatapos, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na sumali at umalis sa kalooban, at kahit na lumipat ang mga koponan, na nagpapasulong ng mga dynamic at hindi mahuhulaan na gameplay.

Para sa Teravision, ang bagong modelong ito ay hindi lamang pinapayagan silang magpatuloy sa pagpapatakbo ngunit upang umunlad din. Nakikita ni Fuentes ang UEFN bilang isang mabubuhay na landas para sa mga developer ng indie, na nagpapahintulot sa kanila na kumuha ng mga panganib at magbago nang walang pasanin ng mga mahabang siklo ng pag -unlad. "Ito ay isang mabubuhay na modelo kung saan maaari mo talagang suportahan ang isang 80-taong studio tulad ng ginagawa namin, at maaari nating isipin ang panganib," sabi niya. Ang pamamaraang ito ay kumakatawan sa isang makabuluhang paglipat sa industriya, na nag -aalok ng isang pangako sa hinaharap para sa mga developer na handang yakapin ang mga bagong teknolohiya at platform.