บ้าน > ข่าว > EA MANMATES RETURT OFFICE หยุดการจ้างงานระยะไกล

EA MANMATES RETURT OFFICE หยุดการจ้างงานระยะไกล

ผู้เขียน:Kristen อัปเดต:May 25,2025

Electronic Arts (EA) ได้แจ้งให้พนักงานทราบถึงการเปลี่ยนแปลงอย่างมีนัยสำคัญในนโยบายการทำงานย้ายออกไปจากการทำงานระยะไกลไปสู่การกลับมาทำงาน ในอีเมลจาก CEO Andrew Wilson ที่ได้รับจาก IGN เขาเน้นถึงประโยชน์ของการทำงานด้วยตนเองโดยระบุว่ามันส่งเสริม "พลังงานจลน์ที่เป็นเชื้อเพลิงความคิดสร้างสรรค์นวัตกรรมและการเชื่อมต่อ" ซึ่งสามารถนำไปสู่การพัฒนาและประสบการณ์ผู้เล่นที่ได้รับการปรับปรุง เขายังกำหนดรูปแบบ "งานไฮบริด" ใหม่ต่อไปโดยต้องใช้เวลาอย่างน้อยสามวันต่อสัปดาห์ในสำนักงานท้องถิ่นโดยมีแผนที่จะเลิกใช้ "บทบาทท้องถิ่นนอกสถานที่"

Laura Miele ประธาน EA Entertainment ให้รายละเอียดเพิ่มเติมในอีเมลติดตามอธิบายการเปลี่ยนไปใช้ "รูปแบบการทำงานที่สอดคล้องกันทั่วโลกทั่วโลก" ประเด็นสำคัญจากการสื่อสารของเธอรวมถึง:

  • การเปลี่ยนแปลงนโยบายจะไม่เกิดขึ้นทันที พนักงานควรดำเนินการจัดการงานปัจจุบันต่อไปจนกว่าจะมีการแจ้งให้ทราบต่อไป
  • ระยะเวลาการแจ้งเตือนขั้นต่ำ 12 สัปดาห์จะนำหน้าการเปลี่ยนแปลงใด ๆ โดยมีระยะเวลาเฉพาะที่แตกต่างกันไปตามตำแหน่ง
  • งานไฮบริดจะต้องใช้เวลาอย่างน้อยสามวันต่อสัปดาห์ในสำนักงานโดยสอดคล้องกับคำสั่งของวิลสัน
  • กฎรัศมีระยะทาง 30 ไมล์/48 กม. ใหม่จะถูกนำไปใช้ในสถานที่ EA
  • พนักงานในรัศมีนี้จะเปลี่ยนไปใช้โมเดลไฮบริดในขณะที่ผู้ที่อยู่ด้านนอกจะยังคงอยู่ห่างไกลเว้นแต่บทบาทของพวกเขาจะถูกกำหนดให้เป็นไซต์หรือไฮบริด
  • รูปแบบการทำงานนอกสถานที่นอกสถานที่จะถูกยกเลิกในอีก 3 ถึง 24 เดือนข้างหน้า
  • ข้อยกเว้นใด ๆ สำหรับรูปแบบงานใหม่หรือการจ้างงานระยะไกลในอนาคตจะต้องได้รับการอนุมัติจาก CEO Direct

แหล่งข้อมูลที่ไม่ระบุชื่อภายใน EA แสดงให้เห็นถึง IGN ว่าการประกาศทำให้เกิดความไม่พอใจและความสับสนในหมู่พนักงาน บางคนมีความกังวลเกี่ยวกับความเป็นไปได้ของการเดินทางที่ยาวนานในขณะที่คนอื่นกังวลเกี่ยวกับการดูแลเด็กและปัญหาสุขภาพส่วนบุคคลที่ได้รับประโยชน์จากการทำงานระยะไกล พนักงานระยะไกลนอกรัศมีระยะทาง 30 ไมล์มีความกังวลเกี่ยวกับอนาคตของบทบาทของพวกเขาหากพวกเขาไม่สามารถหรือจะไม่ย้าย

อุตสาหกรรมวิดีโอเกมเห็นการทำงานระยะไกลในช่วงปี 2020 Covid-19 ซึ่งหลาย บริษัท นำมาใช้เป็นทางออกระยะยาว อย่างไรก็ตามเทรนด์ล่าสุดแสดงให้เห็นถึงการกลับรายการกับ บริษัท ต่างๆเช่น Rockstar Games, Ubisoft และ Activision Blizzard เผชิญกับแบ็คแลชสำหรับอาณัติของพวกเขากลับสู่สำนักงาน การเปลี่ยนแปลงนี้นำไปสู่ความยุ่งยากและการหมุนเวียนของพนักงานในขณะที่คนงานต้องเผชิญกับภาวะที่กลืนไม่เข้าคายไม่ออกของการย้ายถิ่นฐานหรือการสูญเสียงาน

การเปลี่ยนแปลงนโยบายของ EA เป็นไปตามการปลดพนักงานเมื่อเร็ว ๆ นี้รวมถึงพนักงานประมาณ 300 คนทั่วทั้ง บริษัท ลดลงที่ Bioware ก่อนหน้านี้และการยุติบทบาทประมาณ 670 บทบาทเมื่อปีที่แล้ว

IGN ได้ติดต่อ EA เพื่อแสดงความคิดเห็นเพิ่มเติมเกี่ยวกับการพัฒนาเหล่านี้