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EA要求辦公室退貨,停止遠程招聘

作者:Kristen 更新:May 25,2025

電子藝術(EA)已通知員工的工作政策發生了重大轉變,從遠程工作轉移到強制性返回辦公室。在IGN獲得的首席執行官安德魯·威爾遜(Andrew Wilson)的一封電子郵件中,他強調了面對面工作的好處,並指出它促進了“能夠為創造力,創新和連接增強的動力,這會導致突破並增強球員的體驗。他進一步將新的“混合工作”模型定義為每周至少要在當地辦公室三天,併計劃逐步淘汰“當地角色”。

EA Entertainment總裁Laura Miele在後續電子郵件中提供了更多詳細信息,並解釋了向“全球一致,企業範圍內的工作模式”的過渡。她交流的要點包括:

  • 政策變更不會立即發生;員工應繼續其當前的工作安排,直到另行通知。
  • 至少12週的通知期限將在任何更改之前,特定時間表因位置而異。
  • 混合動力工作將每周至少在辦公室裡與威爾遜的指示保持一致。
  • 將在EA位置實施新的30英里/48公里半徑規則。
  • 此半徑內的員工將過渡到混合模型,而除非將其角色指定為現場或混合動力車,否則外部人員將保持偏遠。
  • 在接下來的3到24個月中,異地本地工作模式將停止。
  • 新工作模型或將來的遠程員工的任何例外都將需要CEO Direct的批准。

EA中的匿名消息來源表示,IGN表示,該公告在員工中引起了不安和困惑。有些人擔心長途通勤的可行性,而另一些人則擔心從遠程工作中受益的育兒和個人健康問題。 30英里半徑以外的偏遠員工會擔心自己的角色的未來,如果他們不能或不會搬遷。

視頻遊戲行業在2020年Covid-19大流行期間的遠程工作激增,許多公司將其作為長期解決方案。但是,最近的趨勢顯示出逆轉,諸如Rockstar Games,Ubisoft和Activision Blizzard之類的公司因其返程命令而面臨反彈。由於工人面臨搬遷或失業的困境,這種轉變導致員工沮喪和離職。

EA的政策變化是在最近的裁員之後,包括大約300名範圍內的員工,早期在Bioware裁員以及去年終止了大約670個職位。

IGN已向EA取得了對這些發展的進一步評論。