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EA mandater le retour du bureau, interrompt l'embauche à distance

Auteur:Kristen Mise à jour:May 25,2025

Electronic Arts (EA) a informé ses employés d'un changement significatif de sa politique de travail, passant du travail à distance à un retour obligatoire à ses fonctions. Dans un e-mail du PDG Andrew Wilson, obtenu par IGN, il a souligné les avantages du travail en personne, ce qui le rend favorise "une énergie cinétique qui alimente la créativité, l'innovation et la connexion", ce qui peut entraîner des percées et des expériences améliorées des joueurs. Il a en outre défini le nouveau modèle "Hybrid Work" comme nécessitant un minimum de trois jours par semaine dans le bureau local, avec des plans pour éliminer les "rôles locaux hors site".

Laura Miele, présidente d'EA Entertainment, a fourni des détails supplémentaires dans un e-mail de suivi, expliquant la transition vers un "modèle de travail cohérent à l'échelle de l'entreprise". Les points clés de sa communication comprennent:

  • Le changement de politique ne sera pas immédiat; Les employés devraient poursuivre leurs dispositions de travail actuelles jusqu'à nouvel ordre.
  • Une période de préavis minimum de 12 semaines précédera toute modification, avec des délais spécifiques variant selon l'emplacement.
  • Le travail hybride nécessitera au moins trois jours par semaine au bureau, s'alignant avec la directive de Wilson.
  • Une nouvelle règle de rayon de 30 milles / 48 km sera mise en œuvre autour des emplacements EA.
  • Les employés de ce rayon passeront au modèle hybride, tandis que ceux à l'extérieur resteront éloignés à moins que leurs rôles ne soient désignés comme sur site ou hybrides.
  • Le modèle de travail local hors site sera interrompu au cours des 3 à 24 prochains mois.
  • Toute exception au nouveau modèle de travail ou à futures embauches à distance aura besoin d'approbation d'un PDG direct.

Des sources anonymes au sein de l'EA ont exprimé à IGN que l'annonce a causé des bouleversements et de la confusion parmi les employés. Certains sont préoccupés par la faisabilité des longs trajets, tandis que d'autres s'inquiètent des services de garde d'enfants et de la santé personnelle qui ont bénéficié du travail à distance. Les employés éloignés en dehors du rayon de 30 miles sont inquiets de l'avenir de leurs rôles s'ils ne peuvent pas ou ne déménagent pas.

L'industrie du jeu vidéo a connu une augmentation des travaux à distance au cours de la pandémie de Covid-19 de 2020, que de nombreuses entreprises ont adoptée comme solution à long terme. Cependant, les tendances récentes montrent un renversement, avec des sociétés comme Rockstar Games, Ubisoft et Activision Blizzard confrontées à des contrecoups pour leurs mandats de retour au bureau. Ce changement a conduit à la frustration et au chiffre d'affaires des employés car les travailleurs sont confrontés au dilemme de la relocalisation ou de la perte d'emploi.

Le changement de politique d'EA fait suite à des licenciements récents, dont environ 300 employés à l'échelle de l'entreprise, des réductions antérieures à BioWare et la résiliation d'environ 670 rôles l'année dernière.

IGN a contacté EA pour avoir des commentaires supplémentaires sur ces développements.