Дом > Новости > EA мандат в офисе, останавливает удаленный найм

EA мандат в офисе, останавливает удаленный найм

Автор:Kristen Обновлять:May 25,2025

Electronic Arts (EA) сообщила своим сотрудникам о значительном сдвиге в своей рабочей политике, переходя от удаленной работы к обязательному возвращению на должность. В электронном письме генерального директора Эндрю Уилсона, полученного IGN, он подчеркнул преимущества личной работы, заявив, что она способствует «кинетической энергии, которая питает творчество, инновации и связь», что может привести к прорывам и улучшению опыта игроков. Он также определил новую модель «гибридной работы» как требует минимум трех дней в неделю в местном офисе, и планы поэтапно выходить из «местных ролей вне дома».

Лаура Миле, президент EA Entertainment, предоставила дополнительную информацию в последующем электронном письме, объясняя переход к «глобально последовательной модели работы по всему предприятию». Ключевые моменты от ее общения включают:

  • Изменение политики не будет немедленным; Сотрудники должны продолжать свои текущие условия работы до дальнейшего уведомления.
  • Минимальный 12-недельный период уведомления предшествует любым изменениям, причем конкретные сроки варьируются в зависимости от местоположения.
  • Гибридная работа потребует не менее трех дней в неделю в офисе, что соответствует директиве Уилсона.
  • Новое правило радиуса 30 миль/48 км будет реализовано вокруг мест EA.
  • Сотрудники в этом радиусе будут переходить к гибридной модели, в то время как они останутся удаленными, если их роли не будут назначены на месте или гибриде.
  • Модель локальной работы за пределами места будет прекращена в течение следующих 3-24 месяцев.
  • Любые исключения из новой модели работы или будущих удаленных сотрудников потребуются одобрения от генерального директора Direct.

Анонимные источники в EA выразили ING, что объявление вызвало расстройство и путаницу среди сотрудников. Некоторые из них обеспокоены возможностью долгих поездок на работу, в то время как другие беспокоятся о уходе за детьми и личными проблемами здоровья, которые выиграли от удаленной работы. Отдаленные сотрудники за пределами радиуса 30 миль беспокоятся о будущем своих ролей, если они не смогут или не будут переехать.

Индустрия видеоигр показала всплеск удаленной работы во время пандемии COVID-19 COVID-19 2020 года, которую многие компании приняли в качестве долгосрочного решения. Тем не менее, недавние тенденции показывают изменение, с такими компаниями, как Rockstar Games, Ubisoft и Activision Blizzard, сталкивающиеся с негативной реакцией для своих мандатов на возвращение к кабину. Этот сдвиг привел к разочарованию сотрудников и текучести кадров, поскольку работники сталкиваются с дилеммой переезда или потери работы.

Изменение политики EA следует за недавними увольнениями, в том числе около 300 сотрудников по всей компании, ранее сокращения в Bioware, и завершение приблизительно 670 ролей в прошлом году.

IGN обратился к EA для дальнейших комментариев по поводу этих событий.