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EA要求办公室退货,停止远程招聘

作者:Kristen 更新日期:May 25,2025

电子艺术(EA)已通知员工的工作政策发生了重大转变,从远程工作转移到强制性返回办公室。在IGN获得的首席执行官安德鲁·威尔逊(Andrew Wilson)的一封电子邮件中,他强调了面对面工作的好处,并指出它促进了“能够为创造力,创新和连接增强的动力,这会导致突破并增强球员的体验。他进一步将新的“混合工作”模型定义为每周至少要在当地办公室三天,并计划逐步淘汰“当地角色”。

EA Entertainment总裁Laura Miele在后续电子邮件中提供了更多详细信息,并解释了向“全球一致,企业范围内的工作模式”的过渡。她交流的要点包括:

  • 政策变更不会立即发生;员工应继续其当前的工作安排,直到另行通知。
  • 至少12周的通知期限将在任何更改之前,特定时间表因位置而异。
  • 混合动力工作将每周至少在办公室里与威尔逊的指示保持一致。
  • 将在EA位置实施新的30英里/48公里半径规则。
  • 此半径内的员工将过渡到混合模型,而除非将其角色指定为现场或混合动力车,否则外部人员将保持偏远。
  • 在接下来的3到24个月中,异地本地工作模式将停止。
  • 新工作模型或将来的远程员工的任何例外都将需要CEO Direct的批准。

EA中的匿名消息来源表示,IGN表示,该公告在员工中引起了不安和困惑。有些人担心长途通勤的可行性,而另一些人则担心从远程工作中受益的育儿和个人健康问题。 30英里半径以外的偏远员工会担心自己的角色的未来,如果他们不能或不会搬迁。

视频游戏行业在2020年Covid-19大流行期间的远程工作激增,许多公司将其作为长期解决方案。但是,最近的趋势显示出逆转,诸如Rockstar Games,Ubisoft和Activision Blizzard之类的公司因其返程命令而面临反弹。由于工人面临搬迁或失业的困境,这种转变导致员工沮丧和离职。

EA的政策变化是在最近的裁员之后,包括大约300名范围内的员工,早期在Bioware裁员以及去年终止了大约670个职位。

IGN已向EA取得了对这些发展的进一步评论。