Dom > Aktualności > EA nakazuje zwrot biurowy, zatrzymuje zdalne zatrudnienie

EA nakazuje zwrot biurowy, zatrzymuje zdalne zatrudnienie

Autor:Kristen Aktualizacja:May 25,2025

Electronic Arts (EA) poinformował swoich pracowników o znacznej zmianie polityki pracy, odchodząc od pracy zdalnej do obowiązkowego powrotu do urzędu. W e-mailu od dyrektora generalnego Andrew Wilsona, uzyskanego przez IGN, podkreślił korzyści płynące z pracy osobistej, stwierdzając, że sprzyja „energii kinetycznej, która napędza kreatywność, innowacje i połączenie”, która może prowadzić do przełomowych i zwiększonych doświadczeń graczy. Ponadto zdefiniował nowy model „hybrydowej pracy” jako wymagający co najmniej trzech dni w tygodniu w lokalnym biurze, z planami wycofania „lokalnych ról poza lokalami”.

Laura Miele, prezes Entertainment, podała dodatkowe szczegóły w kolejnym e-mailu, wyjaśniając przejście do „konsekwentnego globalnego modelu pracy w całym przedsiębiorstwie”. Kluczowe punkty jej komunikacji obejmują:

  • Zmiana polityki nie będzie natychmiastowa; Pracownicy powinni kontynuować obecne ustalenia dotyczące pracy do odwołania.
  • Minimalny 12-tygodniowy okres wypowiedzenia będzie poprzedzał wszelkie zmiany, przy czym określone terminy różnią się w zależności od lokalizacji.
  • Prace hybrydowe będą wymagały co najmniej trzech dni w tygodniu w biurze, zgodnym z dyrektywą Wilsona.
  • Wokół EA zostanie zaimplementowana nowa reguła promienia o długości 30 mil/48 km.
  • Pracownicy w tym promieniu przejdą do modelu hybrydowego, podczas gdy osoby na zewnątrz pozostaną odległe, chyba że ich role będą oznaczone na miejscu lub hybrydy.
  • Lokalny model pracy poza siedzibą zostanie przerwany w ciągu następnych 3 do 24 miesięcy.
  • Wszelkie wyjątki od nowego modelu pracy lub przyszłych zdalnych pracowników będą wymagały zatwierdzenia przez dyrektora generalnego.

Anonimowe źródła w EA wyrażały IGN, że ogłoszenie spowodowało zdenerwowanie i zamieszanie wśród pracowników. Niektórzy obawiają się wykonalności długich dojazdów, podczas gdy inni martwią się o opiekę nad dziećmi i osobiste problemy zdrowotne, które skorzystały z pracy zdalnej. Odległe pracownicy spoza promienia 30-milowego obawiają się przyszłości swoich ról, jeśli nie mogą lub nie będą się przenieść.

Przemysł gier wideo odnotowano wzrost zdalnej pracy podczas pandemii Covid-19 2020, którą wiele firm przyjęło jako długoterminowe rozwiązanie. Jednak ostatnie trendy pokazują odwrócenie, a firmy takie jak Rockstar Games, Ubisoft i Activision Blizzard stoją przed reakcją na swoje mandaty powracające. Ta zmiana doprowadziła do frustracji pracowników i obrotu, ponieważ pracownicy stoją w obliczu dylematu relokacji lub utraty pracy.

Zmiana polityki EA następuje po ostatnich zwolnieach, w tym około 300 pracowników firmy, wcześniejszych cięć w BioWare i zakończeniu około 670 ról w ubiegłym roku.

IGN skontaktował się z EA w celu dalszego komentarza na temat tych wydarzeń.