Rumah > Berita > EA Mandat Pejabat Pulangan, Menghentikan Pengambilan Jauh

EA Mandat Pejabat Pulangan, Menghentikan Pengambilan Jauh

Pengarang:Kristen Kemas kini:May 25,2025

Seni Elektronik (EA) telah memaklumkan kepada pekerja -pekerjanya peralihan yang ketara dalam dasar kerja, bergerak dari kerja jauh ke pulangan wajib ke pejabat. Dalam e-mel dari Ketua Pegawai Eksekutif Andrew Wilson, yang diperolehi oleh IGN, beliau menekankan manfaat kerja dalam diri, menyatakan ia memupuk "tenaga kinetik yang membakar kreativiti, inovasi, dan sambungan," yang boleh membawa kepada penemuan dan pengalaman pemain yang dipertingkatkan. Beliau seterusnya menentukan model "kerja hibrid" baru yang memerlukan minimum tiga hari seminggu di pejabat tempatan, dengan rancangan untuk fasa "peranan tempatan di luar tapak."

Laura Miele, presiden EA Entertainment, memberikan butiran tambahan dalam e-mel susulan, menjelaskan peralihan kepada "model kerja yang konsisten di seluruh dunia." Perkara utama dari komunikasinya termasuk:

  • Perubahan dasar tidak akan segera; Pekerja harus meneruskan pengaturan kerja mereka sekarang sehingga notis selanjutnya.
  • Tempoh notis minimum 12 minggu akan mendahului sebarang perubahan, dengan garis masa tertentu yang berbeza-beza mengikut lokasi.
  • Kerja hibrid memerlukan sekurang -kurangnya tiga hari seminggu di pejabat, menjajarkan arahan Wilson.
  • Peraturan radius 30 batu/48 km baru akan dilaksanakan di sekitar lokasi EA.
  • Pekerja dalam jejari ini akan beralih ke model hibrid, sementara mereka yang berada di luar akan tetap jauh kecuali peranan mereka ditetapkan sebagai di tapak atau hibrid.
  • Model kerja tempatan di luar tapak akan dihentikan selama 3 hingga 24 bulan akan datang.
  • Apa -apa pengecualian kepada model kerja baru atau pekerja jauh masa depan akan memerlukan kelulusan dari CEO langsung.

Sumber tanpa nama di EA menyatakan kepada IGN bahawa pengumuman itu telah menyebabkan kecewa dan kekeliruan di kalangan pekerja. Ada yang prihatin terhadap kemungkinan perjalanan panjang, sementara yang lain bimbang tentang penjagaan anak dan masalah kesihatan peribadi yang mendapat manfaat dari kerja jauh. Pekerja terpencil di luar radius 30 batu cemas tentang masa depan peranan mereka jika mereka tidak boleh atau tidak akan berpindah.

Industri permainan video menyaksikan lonjakan kerja jauh semasa pandemik Covid-19 2020, yang banyak syarikat diterima pakai sebagai penyelesaian jangka panjang. Walau bagaimanapun, trend baru-baru ini menunjukkan pembalikan, dengan syarikat-syarikat seperti Rockstar Games, Ubisoft, dan Activision Blizzard menghadapi tindak balas untuk mandat kembali ke pejabat mereka. Peralihan ini telah menyebabkan kekecewaan pekerja dan perolehan apabila pekerja menghadapi dilema penempatan semula atau kehilangan pekerjaan.

Perubahan dasar EA mengikuti pemberhentian baru-baru ini, termasuk kira-kira 300 pekerja di seluruh syarikat, pemotongan awal di BioWare, dan penamatan kira-kira 670 peranan tahun lepas.

IGN telah menjangkau EA untuk memberi komen lanjut mengenai perkembangan ini.