บ้าน > ข่าว > "11 นาทีของการเล่นเกม Outer Worlds 2 เปิดเผย - IGN First"

"11 นาทีของการเล่นเกม Outer Worlds 2 เปิดเผย - IGN First"

ผู้เขียน:Kristen อัปเดต:May 07,2025

ยินดีต้อนรับสู่ IGN ล่าสุดของเราก่อนที่เราจะอุทิศตลอดทั้งเดือนเมษายนเพื่อครอบคลุมความคุ้มครองพิเศษของ Outer Worlds 2 นี่เป็นแวบแรกของคุณในการเล่นเกมแบบเรียลไทม์ซึ่งมีภารกิจที่คุณแทรกซึมเข้าไปในโรงงาน N-Ray การแสดงนี้ไม่เพียง แต่นำเสนอคุณสมบัติและกลไกใหม่ ๆ หลายประการเท่านั้น แต่ยังเน้นว่าเกมเป็นการออกแบบระดับการออกแบบใหม่ หนึ่งในแง่มุมที่โดดเด่นที่สุดคือความลึกที่เพิ่มขึ้นของเกมในฐานะ RPG โดยมีนักพัฒนาภาพวาด Obsidian จากประวัติศาสตร์อันยาวนานและได้รับแรงบันดาลใจจากซิมที่ดื่มด่ำเช่น Deus Ex และ Dishonored

The Outer Worlds 2 สร้างขึ้นในประเภท RPG คนแรกที่มีระบบที่ซับซ้อนกว่ารุ่นก่อน มันแนะนำระบบการลักลอบที่แท้จริงและเครื่องมือที่ได้รับการปรับปรุงเพื่อรองรับสไตล์การเล่นนี้รวมถึงอาวุธและทักษะระยะประชิดที่มีประสิทธิภาพสำหรับการจับกุมเงียบ คุณสมบัติที่โดดเด่นคือแถบสุขภาพสีม่วงเหนือหัวศัตรูซึ่งบ่งบอกถึงความเสียหายที่อาจเกิดขึ้นจากการโจมตีที่ซ่อนตัว สิ่งนี้จะช่วยให้ผู้เล่นตัดสินใจได้ว่าการฆ่าครั้งเดียวเป็นไปได้หรือไม่หรือหากการมีส่วนร่วมของเป้าหมายนั้นคุ้มค่า ยิ่งกว่านั้นศัตรูสามารถตรวจจับศพที่ตายแล้วและแจ้งเตือนผู้อื่น แต่ผู้เล่นที่มีทักษะที่เหมาะสมสามารถกำจัดหลักฐานได้อย่างรวดเร็วโดยการสลายตัวของร่างกายในจุดนั้น

การเล่นเกม Outer Worlds 2 - ภาพหน้าจอ

25 ภาพ

เมื่อภารกิจดำเนินไปคุณจะได้รับเครื่องสแกน N-Ray ซึ่งเป็นอุปกรณ์ที่ช่วยให้คุณมองผ่านผนังเพื่อค้นหาวัตถุ NPCs และศัตรู เครื่องมือนี้มีความสำคัญไม่เพียง แต่สำหรับการแก้ปริศนาสิ่งแวดล้อมที่ซับซ้อน แต่ยังรวมถึงกลยุทธ์การลักลอบและการต่อสู้ด้วย สิ่งอำนวยความสะดวก N-ray เป็นที่ตั้งของศัตรูที่ปิดบังซึ่งมองไม่เห็นด้วยตาเปล่า แต่สามารถตรวจพบได้ด้วยเครื่องสแกน ความล้มเหลวในการใช้เครื่องมือนี้อย่างขยันขันแข็งสามารถนำไปสู่การเผชิญหน้าที่ไม่คาดคิดโดยแสดงให้เห็นว่าแกดเจ็ตแนะนำองค์ประกอบเชิงกลยุทธ์ใหม่ให้กับการเล่นเกมอย่างไร

เกมนี้มีระบบการเชื่อมต่อหลายระบบที่ช่วยเพิ่มองค์ประกอบ RPG ทำให้สามารถสร้างตัวละครที่หลากหลายได้ กลศาสตร์ Simeal และ Immersive Sim เป็นเพียงส่วนหนึ่งของการเล่นเกมที่ขยายตัว Obsidian ยังมุ่งเน้นไปที่การปรับปรุงปืนโดยใช้แรงบันดาลใจจากโชคชะตาเพื่อให้แน่ใจว่ากลไกอาวุธปืนที่น่าพอใจ ในขณะที่ Outer Worlds 2 ไม่ได้เปลี่ยนเป็นนักกีฬาเต็มรูปแบบวิธีการของเกมในการใช้อาวุธปืนให้ความรู้สึกดีขึ้น

เล่น

ในระหว่างการแทรกซึมสิ่งอำนวยความสะดวก N-ray คุณสามารถเลือกใช้วิธีการปืน กลไกการเคลื่อนไหวของเกมได้รับการปรับให้เข้ากับการเล่นปืนทำให้การกระทำที่คล่องตัวมากขึ้นเช่นการเลื่อนการวิ่งในขณะที่เล็งไปที่สถานที่ท่องเที่ยว การกลับมาของการขยายเวลาทางยุทธวิธี (TTD) ช่วยเพิ่มประสบการณ์การยิงกระสุนทำให้เป็นองค์ประกอบสำคัญของกลยุทธ์การต่อสู้ นอกจากนี้การขว้างปาเช่นระเบิดเพิ่มอีกชั้นลงในคลังแสงของคุณทำให้เกิดกลยุทธ์เช่นการโยนลูกระเบิดมือเปิดใช้งาน TTD และถ่ายภาพกลางอากาศเพื่อจุดระเบิดในศัตรู

ในขณะที่รายละเอียดเกี่ยวกับเรื่องราวนั้นกระจัดกระจายและบริบทของภารกิจ N-Ray สิ่งอำนวยความสะดวก N-Ray ยังคงไม่เปิดเผยวิดีโอเกมจะเผยให้เห็นการปรับแต่งให้กับระบบการสนทนา ตัวอย่างเช่นการมีปฏิสัมพันธ์กับ NPC ชื่อ Exemplar Foxworth ผู้รอดชีวิตจากการปฏิวัติทางลัทธิช่วยให้คุณช่วยเหลือเธอตามสถิติทางการแพทย์ของคุณหรือตอบสนองตามปืนหรือสถิติระยะประชิดของคุณ เซ็กเมนต์นี้ยังแนะนำเพื่อนใหม่ Aza อดีตนักลัทธิที่มีท่าทางที่คลั่งไคล้เข้าร่วมสาเหตุของคุณเพื่อแก้ไขการกระทำที่ผ่านมาของพวกเขา

แม้ว่าองค์ประกอบหลายอย่างจากโลกภายนอกดั้งเดิมจะมีอยู่ แต่ Outer Worlds 2 มีจุดมุ่งหมายเพื่อตระหนักถึงวิสัยทัศน์ที่วางไว้ในเกมแรกอย่างเต็มที่ การดูเกมแรก ๆ ของฉันประกอบกับการพูดคุยกับ Obsidian แสดงให้เห็นถึงคุณสมบัติใหม่และวิสัยทัศน์การขับขี่ที่อยู่เบื้องหลังภาคต่อ เกมดังกล่าวรวบรวมราก RPG ของ Obsidian วาดแนวด้วย Fallout โดยเฉพาะอย่างยิ่ง Fallout: New Vegas ซึ่งนักพัฒนามักอ้างว่าเป็นทัชสโตนในระหว่างการพัฒนา

นี่เป็นเพียงเหลือบของสิ่งที่อยู่ในร้านสำหรับ Outer Worlds 2 และสิ่งที่เราจะสำรวจตลอด IGN ของเดือนนี้ก่อน ฉันจะเจาะลึกลงไปในการสร้างตัวละครระบบข้อบกพร่องใหม่อาเรย์ของอาวุธที่ไม่เหมือนใครและขอบเขตที่กว้างขวางของภาคต่อนี้ผ่านการสัมภาษณ์กับตัวเลขสำคัญเช่นผู้พัฒนา Fallout ดั้งเดิม คอยติดตาม IGN ตลอดเดือนเมษายนเพื่อความครอบคลุมในเชิงลึกมากขึ้น!