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"बाहरी दुनिया के 11 मिनट 2 गेमप्ले ने खुलासा किया - इग्नोर फर्स्ट"

लेखक:Kristen अद्यतन:May 07,2025

हमारे नवीनतम IGN में आपका स्वागत है, जहां हम अप्रैल के पूरे महीने को आउटर वर्ल्ड्स 2 के अनन्य कवरेज के लिए समर्पित कर रहे हैं। यह वास्तविक समय के गेमप्ले में आपकी पहली झलक है, जिसमें एक खोज है जहां आप एन-रे सुविधा में घुसपैठ करते हैं। यह शोकेस न केवल कई नई विशेषताओं और यांत्रिकी का परिचय देता है, बल्कि यह भी हाइलाइट करता है कि कैसे खेल स्तर के डिजाइन को फिर से तैयार कर रहा है। सबसे हड़ताली पहलुओं में से एक आरपीजी के रूप में गेम की बढ़ी हुई गहराई है, जिसमें डेवलपर ओब्सीडियन अपने समृद्ध इतिहास से ड्राइंग और ड्यूस एक्स और डिसोनोरेड जैसे इमर्सिव सिम्स से प्रेरणा ले रहा है।

आउटर वर्ल्ड्स 2 अपने पूर्ववर्ती की तुलना में अधिक परिष्कृत प्रणालियों के साथ प्रथम-व्यक्ति आरपीजी शैली पर बनाता है। यह इस प्लेस्टाइल का समर्थन करने के लिए एक सच्ची चुपके प्रणाली और बढ़ाया उपकरणों का परिचय देता है, जिसमें साइलेंट टेकडाउन के लिए प्रभावी हाथापाई हथियार और कौशल शामिल हैं। एक उल्लेखनीय विशेषता दुश्मन के सिर के ऊपर बैंगनी रंग का स्वास्थ्य बार है, जो एक चुपके हमले से संभावित क्षति का संकेत देता है। यह खिलाड़ियों को यह तय करने में मदद करता है कि क्या एक-हिट मार संभव है या यदि लक्ष्य को उलझाना भी इसके लायक है। इसके अलावा, दुश्मन मृत शरीर का पता लगा सकते हैं और दूसरों को सचेत कर सकते हैं, लेकिन सही कौशल वाले खिलाड़ी मौके पर शरीर को विघटित करके सबूतों को जल्दी से निपटान कर सकते हैं।

आउटर वर्ल्ड्स 2 गेमप्ले - स्क्रीनशॉट

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जैसा कि खोज आगे बढ़ती है, आप एन-रे स्कैनर का अधिग्रहण करते हैं, एक उपकरण जो आपको वस्तुओं, एनपीसी और दुश्मनों का पता लगाने के लिए दीवारों के माध्यम से देखने की अनुमति देता है। यह उपकरण न केवल जटिल पर्यावरणीय पहेलियों को हल करने के लिए, बल्कि चुपके और लड़ाकू रणनीतियों के लिए भी आवश्यक है। एन-रे सुविधा दुश्मनों को भड़काने का घर है जो नग्न आंखों के लिए अदृश्य हैं, लेकिन स्कैनर के साथ पता लगाया जा सकता है। इस उपकरण का उपयोग करने में विफल रहने से अप्रत्याशित मुठभेड़ों का कारण बन सकता है, यह दिखाते हुए कि कैसे गैजेट्स गेमप्ले के लिए नए रणनीतिक तत्वों का परिचय देते हैं।

गेम में कई इंटरलॉकिंग सिस्टम हैं जो आरपीजी तत्वों को बढ़ाते हैं, जो विविध चरित्र निर्माण के लिए अनुमति देते हैं। चुपके और इमर्सिव सिम यांत्रिकी विस्तारित गेमप्ले का सिर्फ एक हिस्सा हैं। ओब्सीडियन ने गनप्ले में सुधार करने पर भी ध्यान केंद्रित किया है, जो कि आग्नेयास्त्र यांत्रिकी को संतुष्ट करने के लिए डेस्टिनी से प्रेरणा ले रहा है। जबकि आउटर वर्ल्ड्स 2 एक पूर्ण-शूटर में नहीं बदल रहा है, आग्नेयास्त्रों के लिए खेल का दृष्टिकोण अधिक परिष्कृत लगता है।

खेल

एन-रे सुविधा घुसपैठ के दौरान, आप एक बंदूक-धमाकेदार दृष्टिकोण का विकल्प चुन सकते हैं। खेल के आंदोलन यांत्रिकी को गनप्ले को पूरक करने के लिए समायोजित किया गया है, जिससे अधिक चुस्त कार्यों जैसे कि स्प्रिंट-स्लाइडिंग के लिए अनुमति मिलती है, जबकि नीचे की ओर। सामरिक समय फैलाव (TTD) की वापसी बुलेट-टाइम अनुभव को बढ़ाती है, जिससे यह मुकाबला रणनीति का एक प्रमुख घटक बन जाता है। इसके अतिरिक्त, ग्रेनेड्स जैसे थ्रैबल्स आपके शस्त्रागार में एक और परत जोड़ते हैं, एक ग्रेनेड को टॉस करने, टीटीडी को सक्रिय करने और दुश्मनों पर इसे विस्फोट करने के लिए मिडेयर की शूटिंग जैसी रणनीति को सक्षम करते हैं।

जबकि कहानी के बारे में विवरण विरल हैं, और एन-रे फैसिलिटी क्वेस्ट का संदर्भ अज्ञात है, गेमप्ले वीडियो से वार्तालाप सिस्टम के लिए ट्वीक्स का पता चलता है। उदाहरण के लिए, एक एनपीसी के साथ एक बातचीत जिसे एक्सेम्पलर फॉक्सवर्थ नाम दिया गया है, जो एक कल्टिस्ट टेकओवर से बच गया है, आपको अपनी मेडिकल स्टेट के आधार पर उसकी सहायता करने या अपनी बंदूक या हाथापाई के आंकड़ों के अनुसार जवाब देने की अनुमति देता है। यह खंड एक नए साथी, AZA का भी परिचय देता है, जो एक उन्मत्त व्यक्ति के साथ एक पूर्व कृषक है, जो आपके पिछले कार्यों को सुधारने के लिए आपके कारण में शामिल होता है।

यद्यपि मूल बाहरी दुनिया के कई तत्व मौजूद हैं, बाहरी दुनिया 2 का उद्देश्य उस दृष्टि को पूरी तरह से महसूस करना है जो पहले गेम में रखी गई थी। खेल पर मेरी शुरुआती नज़र, ओब्सीडियन के साथ चर्चा के साथ, अपनी नई सुविधाओं और अगली कड़ी के पीछे ड्राइविंग विजन पर प्रकाश डालती है। खेल ओब्सीडियन की आरपीजी जड़ों को गले लगाता है, जो कि फॉलआउट के साथ समानताएं खींचता है, विशेष रूप से फॉलआउट: न्यू वेगास, जिसे डेवलपर्स ने अक्सर विकास के दौरान एक टचस्टोन के रूप में उद्धृत किया था।

यह सिर्फ एक झलक है कि बाहरी दुनिया के लिए स्टोर में क्या है, और हम इस महीने के पहले IGN के दौरान क्या खोज रहे हैं। मैं चरित्र बिल्ड, द न्यू फॉल्स सिस्टम, द सरणी ऑफ अद्वितीय हथियारों, और इस सीक्वल के विस्तृत दायरे में मूल फॉलआउट डेवलपर और रचनात्मक निर्देशक लियोनार्ड बॉर्स्की, गेम डायरेक्टर ब्रैंडन एडलर और डिजाइन डायरेक्टर मैट सिंह जैसे प्रमुख आंकड़ों के साथ साक्षात्कार के माध्यम से इस सीक्वल के व्यापक दायरे में जा रहा हूँ। अधिक गहराई से कवरेज के लिए सभी अप्रैल लंबे समय तक IGN के लिए बने रहें!

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