အိမ် > သတင်း > Yoko Taro ကိုကြောက်ရွံ့သောသဘောသဘာဝသည် Jobless ဂိမ်းဖန်တီးသူများကသူတို့ကို 'Bards' သို့လျှော့ချပေးသည်။
ဗီဒီယိုဂိမ်းများတွင်အတုထောက်လှမ်းရေး (AI) ကိုပေါင်းစည်းခြင်းသည်မကြာသေးမီက Nier Seried service Yoko Taro ကဲ့သို့သောထင်ရှားသောအကြောင်းအရာများဖြစ်လာသည်။ Autharo Taro, Samnio Uchikoshi အပါအ 0 င် Famitsu မှဘာသာပြန်ထားသော Famitsu တွင် The Famitsu တွင် The Famitsu မှ The Force နှင့် Ai: The Samnium Forms), Kazutaka Kodaka (Danganronpa) နှင့် Jiro Ishii (428: Shibuya scramble), ai ၏။
အနာဂတ်စွန့်စားခန်းဂိမ်းများ၏အနာဂတ်နှင့် ပတ်သက်. မေးမြန်းသောအခါ Yoko Taro နှင့် Kotaro Uchikoshi နှစ်မျိုးလုံးသည်သူတို့၏အမြင်များကို AI တွင်ဝေမျှခဲ့သည်။ Uchikoshi သည် AI နည်းပညာ၏လျင်မြန်စွာဆင့်ကဲဖြစ်စဉ်ကိုစိုးရိမ်ကြောင်းထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်။ သို့သော်သူကသူကအလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်မှာလက်ရှိ AI သည် "ထူးကဲသောအရေးအသား" နှင့်လူသားဖန်တီးမှုကိုဆွဲဆောင်ရန်အတွက်မရှိမဖြစ်လိုအပ်သောလူသားဖန်တီးမှုနှင့်မရှိမဖြစ်လိုအပ်သည်ဟုသူကအလေးထားပြောကြားခဲ့သည်။ သူက AI-Driven Content နှင့်ကွဲပြားခြားနားရန် "လူ့အဆုတ်" ကိုထိန်းသိမ်းရန်အရေးကြီးပုံကိုသူကအလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။
Yoko Taro သည်ဤစိုးရိမ်မှုများကိုပဲ့တင်ထပ်နေပြီး AI သည်ဂိမ်းဖန်တီးသူများအတွက်အလုပ်ဆုံးရှုံးမှုများကို ဦး ဆောင်နိုင်ကြောင်းသတိပေးသည်။ သူကအနှစ် 50 အတွင်းဂိမ်းများကိုဘစ်စ်၏အခြေအနေနှင့်စပ်လျဉ်း။ တစ် ဦး သည်တစ်ကြိမ်သာခေတ်မှမစိုးရိမ်ပါ။
AI သည်ရှုပ်ထွေးသောကမ္ဘာနှင့်သူတို့၏ဂိမ်းများကိုဇာတ်လမ်းများကိုပုံတူပွားခြင်းရှိမရှိနှင့် ပတ်သက်. ဆွေးနွေးမှုများလည်းထိမိသည်။ Yoko Taro နှင့် Jiro Ishii တို့သည် AI သည်သူတို့၏အလုပ်ကိုတုပနိုင်မည်ဟုသဘောတူခဲ့သော်လည်း Kazutaka Kodaka က AI သည် AI တွင်ဖန်ဆင်းရှင်ကဲ့သို့အမှန်တကယ်ပြုမူနိုင်စွမ်းမရှိကြောင်းပြောကြားခဲ့သည်။ သူသည်ဤစာရေးဆရာများကိုအခြားစာရေးဆရာများသည် David Lynch ၏စတိုင်ကိုတုပနိုင်ပုံနှင့်နှိုင်းယှဉ်ခဲ့သည်။
Yoko Taro သည် Ai ကို အသုံးပြု. AI AI ကိုအသုံးပြုပြီး Adventure Games တွင်အခြားရွေးချယ်စရာလမ်းကြောင်းများကဲ့သို့သောဖြစ်ရပ်များကိုထုတ်လုပ်ရန်အဆိုပြုထားသည်။ သို့သော် Kodaka ကဤပုဂ္ဂိုလ်ရေးသည်ဂိမ်းများကိုမကြာခဏထောက်ပံ့သောအတွေ့အကြုံများကိုမျှဝေထားသောအတွေ့အကြုံကိုလျော့နည်းစေနိုင်သည်ဟုယူဆချက်ကထောက်ပြသည်။
ဂိမ်းကစားခြင်းတွင် AI န်းကျင်စကားပြောဆိုမှုသည်ဤ panel ထက်ကျော်လွန်သည်။ Capcom, Activision, Microsoft နှင့် PlaySts ကဲ့သို့စက်မှုလုပ်ငန်းကုမ္ပဏီကြီးများသည် AI ၏အလားအလာကိုစူးစမ်းလေ့လာနေသည်။ Nintendo သမ္မတ Shuntaro Furukawa သည် Grossact AI ၏ဖန်တီးမှုဖြစ်နိုင်ခြေများကိုအသိအမှတ်ပြုပြီး၎င်းသည်ဉာဏပစ္စည်းမူပိုင်ခွင့်ဆိုင်ရာစိန်ခေါ်မှုများကိုမီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။
Bazaar Releaction ကိုကြေငြာခြင်း - ရက်စွဲနှင့်အချိန်ကိုထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်
Feb 02,2025
DC Heroes Unite- Silent Hill- Ascension Creators မှ စီးရီးသစ်
Dec 18,2024
Marvel ပြိုင်ဘက်များသည်ရာသီ 1 ဖြန့်ချိသည့်နေ့ကိုထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်
Feb 02,2025
Andrew Hulshult 2024 အင်တာဗျူး- DOOM IDKFA၊ သွေးရွှံ့ညွန်များ၊ DUSK၊ Iron Lung၊ AMID EVIL၊ ဂီတ၊ ဂစ်တာများ၊ Cold Brew ကော်ဖီနှင့် အခြားအရာများ
Jan 07,2025
WWE 2K25: ကြာမြင့်စွာစောင့်မျှော်နေသည့်ပြန်လာ
Feb 23,2025
NAGE DOCK DODK DODK DOGK DOGK DOGKOD
Feb 25,2025
ပါမောက္ခဒေါက်တာ Jetpack သည် Android ရှိ Pixel Art Precision Platformer ဖြစ်သည်
Dec 30,2024
Vampire အသက်ရှင်ကျန်ရစ်သူ - Arcana Card System Guide နှင့် Tips
Feb 26,2025
Call of Duty: Black Ops 6 Zombies တွင် Camo စိန်ခေါ်မှုများ
Jan 05,2025
ပရိတ်သတ်လုပ်ထားတဲ့ Half-Life 2 Episode 3 Interlude ရဲ့ နောက်ဆက်တွဲ သရုပ်ပြကို ထုတ်ပြန်လိုက်ပါပြီ။
Jan 05,2025
Street Rooster Fight Kung Fu
အက်ရှင် / 65.4 MB
အပ်ဒိတ်: Feb 14,2025
Ben 10 A day with Gwen
ပေါ့ပေါ့ပါးပါး / 47.41M
အပ်ဒိတ်: Dec 24,2024
A Simple Life with My Unobtrusive Sister
ပေါ့ပေါ့ပါးပါး / 392.30M
အပ်ဒိတ်: Dec 10,2024
Mega Jackpot
The Lewd Knight
Kame Paradise
Chumba Lite - Fun Casino Slots
Little Green Hill
I Want to Pursue the Mean Side Character!
Evil Lands