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योको तारो डरता है कि एआई खेल रचनाकारों को बेरोजगार करेगा, उन्हें 'बार्ड' में कम कर देगा

लेखक:Kristen अद्यतन:May 15,2025

वीडियो गेम में आर्टिफिशियल इंटेलिजेंस (एआई) का एकीकरण हाल ही में एक हॉट टॉपिक बन गया है, जिसमें नीर सीरीज़ के निर्देशक योको तारो वॉयसिंग जैसे प्रमुख आंकड़े उद्योग पर इसके संभावित प्रभाव के बारे में चिंता करते हैं। ऑटोमेटन द्वारा अनुवादित फेमित्सु में एक विचार-उत्तेजक साक्षात्कार में, प्रसिद्ध जापानी गेम डेवलपर्स का एक पैनल, जिसमें योको तारो, कोटरो उचिकोशी (शून्य एस्केप और एआई के लिए जाना जाता है और एआई: द सोमेनियम फाइल्स), कज़ुटाका कोडाका (डेंगानोन्पा), और जिरो इशि (428: शिब्यू) ऐ।

एडवेंचर गेम्स के भविष्य के बारे में पूछे जाने पर, योको तारो और कोटरो उचिकोशी दोनों ने एआई पर अपने दृष्टिकोण साझा किए। उचिकोशी ने एआई तकनीक के तेजी से विकास के बारे में आशंका व्यक्त की, यह सुझाव देते हुए कि एआई-जनित साहसिक खेल जल्द ही मुख्यधारा बन सकते हैं। हालांकि, उन्होंने इस बात पर जोर दिया कि वर्तमान एआई "उत्कृष्ट लेखन" और मानव रचनात्मकता को सम्मोहित करने के लिए आवश्यक मानव रचनात्मकता से मेल खाने के लिए संघर्ष करता है। उन्होंने एआई-चालित सामग्री से अंतर करने के लिए "मानव स्पर्श" को बनाए रखने के महत्व पर जोर दिया।

योको तारो ने इन चिंताओं को प्रतिध्वनित किया, चेतावनी दी कि एआई खेल रचनाकारों के लिए नौकरी के नुकसान का कारण बन सकता है। उन्होंने अनुमान लगाया कि 50 वर्षों में, गेम क्रिएटर्स को बार्ड्स की स्थिति के लिए फिर से स्थापित किया जा सकता है, एक पेशा एक बार कहानी कहने के लिए केंद्रीय लेकिन अब काफी हद तक अप्रचलित है।

इस चर्चा ने भी इस बात को छुआ कि क्या एआई जटिल दुनिया और उनके खेलों की कथाओं को दोहरा सकता है। योको तारो और जिरो इशी ने सहमति व्यक्त की कि एआई संभावित रूप से अपने काम की नकल कर सकता है, लेकिन कज़ूटाका कोदक ने तर्क दिया कि एआई के पास वास्तव में एक निर्माता की तरह व्यवहार करने की क्षमता का अभाव है। उन्होंने इसकी तुलना की कि कैसे अन्य लेखक डेविड लिंच की शैली की नकल कर सकते हैं, लेकिन लिंच खुद अपनी प्रामाणिकता को बनाए रखते हुए अपनी शैली को विकसित कर सकते हैं।

योको तारो ने नए परिदृश्यों को उत्पन्न करने के लिए एआई का उपयोग करके प्रस्तावित किया, जैसे कि साहसिक खेलों में वैकल्पिक मार्ग। हालांकि, कोडका ने बताया कि यह निजीकरण साझा अनुभव को कम कर सकता है जो खेल अक्सर प्रदान करते हैं।

गेमिंग में एआई के आसपास की बातचीत इस पैनल से परे फैली हुई है। Capcom, Activision, Microsoft और PlayStation जैसे उद्योग दिग्गज AI की क्षमता की खोज कर रहे हैं। निंटेंडो के अध्यक्ष शंटारो फुरुकावा ने जेनेरिक एआई की रचनात्मक संभावनाओं को स्वीकार किया है, लेकिन बौद्धिक संपदा अधिकारों के बारे में उन चुनौतियों पर भी प्रकाश डाला है।

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