Rumah > Berita > Yoko Taro Takut Ai Akan Menganggur Pencipta Permainan, Mengurangkan mereka menjadi 'Bards'
Integrasi kecerdasan buatan (AI) dalam permainan video telah menjadi topik hangat baru -baru ini, dengan tokoh -tokoh yang terkenal seperti pengarah siri Nier Yoko Taro menyuarakan kebimbangan mengenai potensi kesannya terhadap industri. Dalam wawancara pemikiran di Famitsu, diterjemahkan oleh Aomaton, panel pemaju permainan Jepun yang terkenal, termasuk Yoko Taro, Kotaro Uchikoshi (dikenali untuk melarikan diri sifar dan AI: Fail Somnium), Kazutaka Kodaka (Danganronpa) Peranan AI.
Apabila ditanya mengenai masa depan permainan pengembaraan, kedua -dua Yoko Taro dan Kotaro Uchikoshi berkongsi perspektif mereka mengenai AI. Uchikoshi menyatakan kebimbangan mengenai evolusi pesat teknologi AI, yang menunjukkan bahawa permainan pengembaraan AI-dihasilkan tidak lama lagi akan menjadi arus perdana. Walau bagaimanapun, beliau menekankan bahawa AI semasa berjuang untuk memadankan "penulisan cemerlang" dan kreativiti manusia yang penting untuk naratif yang menarik. Beliau menegaskan pentingnya mengekalkan "sentuhan manusia" untuk membezakan dari kandungan yang didorong oleh AI.
Yoko Taro menyuarakan kebimbangan ini, memberi amaran bahawa AI boleh membawa kepada kehilangan pekerjaan untuk pencipta permainan. Beliau berspekulasi bahawa dalam 50 tahun, pencipta permainan mungkin diturunkan kepada status Bards, profesion yang pernah menjadi pusat bercerita tetapi kini sebahagian besarnya usang.
Perbincangan juga menyentuh sama ada AI dapat meniru dunia rumit dan naratif permainan mereka. Yoko Taro dan Jiro Ishii bersetuju bahawa AI berpotensi meniru kerja mereka, tetapi Kazutaka Kodaka berhujah bahawa AI tidak mempunyai keupayaan untuk benar -benar berkelakuan seperti pencipta. Dia menyamakan ini bagaimana penulis lain mungkin meniru gaya David Lynch, tetapi Lynch sendiri dapat mengembangkan gayanya sambil mengekalkan keasliannya.
Yoko Taro mencadangkan menggunakan AI untuk menghasilkan senario baru, seperti laluan alternatif dalam permainan pengembaraan. Walau bagaimanapun, Kodaka menegaskan bahawa pemperibadian ini dapat mengurangkan pengalaman bersama yang sering disediakan oleh permainan.
Perbualan di sekitar AI dalam permainan melangkaui panel ini. Gergasi industri seperti Capcom, Activision, Microsoft, dan PlayStation telah meneroka potensi AI. Presiden Nintendo Shuntaro Furukawa telah mengakui kemungkinan kreatif AI generatif tetapi juga menonjolkan cabaran yang ditimbulkannya mengenai hak harta intelektual.
Mengumumkan Pelepasan Bazaar: Tarikh dan Masa Dilancarkan
Feb 02,2025
DC Heroes Unite: Siri Baharu daripada Silent Hill: Ascension Creators
Dec 18,2024
Pesta Marvel memperkenalkan Tarikh Keluaran Musim 1
Feb 02,2025
Temu Bual Andrew Hulshult 2024: DOOM IDKFA, Blood Swamps, DUSK, Iron Paru-paru, AMID EVIL, Muzik, Gitar, Kopi Cold Brew dan Banyak Lagi
Jan 07,2025
Decks Novel Rogue Android debut
Feb 25,2025
WWE 2K25: Pulangan lama ditunggu-tunggu
Feb 23,2025
Profesor Doctor Jetpack ialah Platformer Ketepatan Seni Pixel Kini Keluar pada Android
Dec 30,2024
Survivor Vampire - Panduan dan Petua Sistem Kad Arcana
Feb 26,2025
Semua Cabaran Camo dalam Call of Duty: Black Ops 6 Zombies
Jan 05,2025
Demo sekuel buatan peminat Half-Life 2 Episode 3 Interlude telah dikeluarkan
Jan 05,2025
Street Rooster Fight Kung Fu
Tindakan / 65.4 MB
Kemas kini: Feb 14,2025
Ben 10 A day with Gwen
Santai / 47.41M
Kemas kini: Dec 24,2024
A Simple Life with My Unobtrusive Sister
Santai / 392.30M
Kemas kini: Dec 10,2024
Mega Jackpot
The Lewd Knight
Kame Paradise
Chumba Lite - Fun Casino Slots
Little Green Hill
I Want to Pursue the Mean Side Character!
Evil Lands