বাড়ি > খবর > PS5, স্যুইচ গেম ডেভ একটি পিছনে আসন নেয় কারণ 80% ডিভস পিসিতে ফোকাস ফোকাস

PS5, স্যুইচ গেম ডেভ একটি পিছনে আসন নেয় কারণ 80% ডিভস পিসিতে ফোকাস ফোকাস

লেখক:Kristen আপডেট:Feb 25,2025

2025 গেম ডেভেলপারস কনফারেন্স (জিডিসি) রাজ্য অফ গেম ইন্ডাস্ট্রি রিপোর্ট গেম বিকাশের ফোকাসে একটি উল্লেখযোগ্য পরিবর্তনকে হাইলাইট করে। আসুন মূল অনুসন্ধানগুলি আবিষ্কার করি।

PS5, Switch Game Dev Takes a Back Seat as 80% of Devs Focus on PC

পিসি আধিপত্য: একটি ক্রমবর্ধমান প্রবণতা

প্রতিবেদনে প্রকাশিত হয়েছে যে গেম ডেভেলপারদের একটি আকর্ষণীয় 80% পিসিকে তাদের প্রাথমিক বিকাশ প্ল্যাটফর্ম হিসাবে অগ্রাধিকার দিচ্ছে, এটি আগের বছরের 66% থেকে উল্লেখযোগ্য 14% বৃদ্ধি পেয়েছে। যদিও সঠিক কারণগুলি অস্পষ্ট রয়ে গেছে, প্রতিবেদনে পরামর্শ দেওয়া হয়েছে যে ভালভের স্টিম ডেকের ক্রমবর্ধমান জনপ্রিয়তা একটি অবদানকারী কারণ হতে পারে। মজার বিষয় হল, যদিও স্টিম ডেকটি সরাসরি জরিপের বিকল্প ছিল না, "অন্যান্য" প্ল্যাটফর্ম নির্বাচন করে 44% স্টিম ডেককে লক্ষ্য হিসাবে নির্দিষ্ট করে।

PS5, Switch Game Dev Takes a Back Seat as 80% of Devs Focus on PC

এই প্রবণতাটি পূর্ববর্তী বছরগুলির ডেটা তৈরি করে, 2020 সালে পিসি বিকাশের অবিচ্ছিন্ন বৃদ্ধি দেখায়। যখন রোব্লক্স এবং মাইনক্রাফ্টের মতো ব্যবহারকারী-উত্পাদিত সামগ্রী (ইউজিসি) প্ল্যাটফর্মগুলির উত্থান এবং সুইচ 2 এর প্রত্যাশিত প্রবর্তন, বর্তমান বিকল্প অ্যাভিনিউস, পিসির আধিপত্য অনস্বীকার্য থেকে যায়। অবিচ্ছিন্ন প্রবৃদ্ধি আরও বিস্তৃত পিসি গেম লাইব্রেরির দিকে নিয়ে যেতে পারে। যাইহোক, স্যুইচ 2 এর সম্ভাব্য কর্মক্ষমতা এবং গ্রাফিকাল উন্নতিগুলি এই ট্র্যাজেক্টোরিকে সূক্ষ্মভাবে পরিবর্তন করতে পারে।

PS5, Switch Game Dev Takes a Back Seat as 80% of Devs Focus on PC

লাইভ সার্ভিস গেমস: একটি ডাবল ধারযুক্ত তরোয়াল

প্রতিবেদনে এএএ উন্নয়ন ক্ষেত্রের মধ্যে লাইভ পরিষেবা গেমগুলির প্রসার সম্পর্কেও আলোকপাত করা হয়েছে। এএএ বিকাশকারীদের একটি তৃতীয় (33%) বর্তমানে একটি লাইভ পরিষেবা শিরোনামে কাজ করছে। সমস্ত উত্তরদাতাদের জুড়ে, 16% সক্রিয়ভাবে লাইভ পরিষেবা গেমগুলি বিকাশ করছে, অতিরিক্ত 13% আগ্রহ প্রকাশ করে। বিপরীতে, 41% কোনও আগ্রহ দেখায় নি, যেমন প্লেয়ারের ব্যস্ততা, সৃজনশীল সীমাবদ্ধতা, সম্ভাব্য শোষণমূলক অনুশীলন এবং বিকাশকারী বার্নআউটের মতো উদ্বেগের কথা উল্লেখ করে।

PS5, Switch Game Dev Takes a Back Seat as 80% of Devs Focus on PC

জিডিসি লাইভ সার্ভিস সেক্টরে বাজারের স্যাচুরেশনের ইস্যুটির উপর জোর দেয়, একটি টেকসই প্লেয়ার বেস বজায় রাখার চ্যালেঞ্জটি তুলে ধরে। মাত্র ছয় মাস পরে ইউবিসফ্টের এক্সডেফেন্টের সাম্প্রতিক বন্ধটি এই সংগ্রামের এক চূড়ান্ত উদাহরণ হিসাবে কাজ করে।

ভৌগলিক প্রতিনিধিত্ব: একটি উল্লেখযোগ্য বাদ দেওয়া

পরবর্তী পিসি গেমার নিবন্ধটি জিডিসির প্রতিবেদনে অ-পশ্চিমা বিকাশকারীদের একটি উল্লেখযোগ্য অবলম্বনকে নির্দেশ করে। প্রায় 70% উত্তরদাতারা পশ্চিমা দেশগুলির (মার্কিন যুক্তরাষ্ট্র, যুক্তরাজ্য, কানাডা, অস্ট্রেলিয়া) থেকে চীন এবং জাপানের মতো উল্লেখযোগ্য গেম উন্নয়ন অঞ্চল থেকে উল্লেখযোগ্য অনুপস্থিতি রয়েছে। এই ডেমোগ্রাফিক স্কিউ রিপোর্টের অনুসন্ধানগুলিকে প্রভাবিত করতে পারে, সম্ভাব্যভাবে বিশ্বব্যাপী গেম বিকাশের প্রাকৃতিক দৃশ্যকে পুরোপুরি ক্যাপচার করতে ব্যর্থ হয়েছে।

PS5, Switch Game Dev Takes a Back Seat as 80% of Devs Focus on PC

উপসংহারে, জিডিসির প্রতিবেদনটি বর্তমান গেম শিল্পের প্রবণতাগুলির জন্য মূল্যবান অন্তর্দৃষ্টি সরবরাহ করে, তবে এর উত্তরদাতা ডেমোগ্রাফিকগুলিতে অন্তর্নিহিত সম্ভাব্য পক্ষপাতিত্বগুলি স্বীকৃতি দেওয়া অত্যন্ত গুরুত্বপূর্ণ। পিসি বিকাশের আধিপত্য এবং লাইভ সার্ভিস মডেলের জটিলতাগুলি হ'ল ভবিষ্যতের সমীক্ষায় বিস্তৃত ভৌগলিক প্রতিনিধিত্বের প্রয়োজনীয়তার পাশাপাশি মূল গ্রহণযোগ্যতা।

শীর্ষ খবর