Дом > Новости > PS5, Switch Game Dev снимает на заднем сиденье, так как 80% разработчиков фокусируются на ПК
В отчете «Состояние игровой индустрии» конференция игр 2025 года подчеркивается значительный сдвиг в фокусе разработки игры. Давайте углубимся в ключевые выводы.
Доминирование ПК: растущая тенденция
В отчете показано, что поразительные 80% разработчиков игр расстанавливают приоритеты ПК в качестве основной платформы разработки, что на 14% больше, чем на 66% предыдущего года. Хотя точные причины остаются неясными, в отчете предполагается, что растущая популярность паровой колоды Valve может быть фактором. Интересно, что, хотя палуба Steam не была прямой опцией обследования, 44% из тех, кто выбирал «другие» платформы, указали палубу Steam в качестве цели.
Эта тенденция основывается на данных предыдущих лет, демонстрируя постоянное увеличение разработки ПК с 56% в 2020 году. В то время как платформы повышения пользовательского контента (UGC), таких как Roblox и Minecraft, и ожидаемый запуск Switch 2, представленная альтернатива Путь, доминирование ПК остается неоспоримым. Постоянный рост может привести к еще более обширной библиотеке игр для ПК. Тем не менее, потенциальная производительность Switch 2 и графические улучшения могут тонко изменить эту траекторию.
Сервисные игры: обоюдоострый меч
Отчет также проливает свет на распространенность живых игр в сфере развития AAA. Третий (33%) разработчиков AAA в настоящее время работают над титулом в прямом эфире. Во всех респондентах 16% активно разрабатывают живые игры в обслуживании, с дополнительными 13%, выражающими процент. И наоборот, 41% не проявили интереса, сославшись на такие проблемы, как сокращение вовлечения игроков, творческие ограничения, потенциально эксплуатационные практики и выгорание разработчиков.
GDC подчеркивает проблему насыщения рынка в секторе живых услуг, подчеркивая проблему поддержания базы устойчивых игроков. Недавнее закрытие Xdefiant Ubisoft после всего шести месяцев служит ярким примером этой борьбы.
Географическое представление: примечательное упущение
В последующей статье ПК-геймера указывается значительная недопредставленность незападных разработчиков в отчете GDC. Почти 70% респондентов родом из западных стран (США, Великобритания, Канада, Австралия), с заметными отсутствиями в значительных регионах развития игр, таких как Китай и Япония. Этот демографический перекос может повлиять на выводы отчета, потенциально не в полной мере охватить глобальную ландшафт развития игр.
В заключение, отчет GDC предлагает ценную информацию о текущих тенденциях игровой индустрии, но очень важно признать потенциальные предубеждения, присущие его демографии ответчика. Доминирование развития ПК и сложности модели живого обслуживания являются ключевыми выводами, наряду с необходимостью более широкого географического представления в будущих опросах.
Объявление о выпуске базара: дата и время.
Feb 02,2025
DC Heroes Unite: новая серия от Silent Hill: Ascension Creators
Dec 18,2024
WWE 2K25: долгожданное возвращение
Feb 23,2025
Marvel Rivals раскрывает дату выпуска сезона 1
Feb 02,2025
Роман -мошенники дебют Android
Feb 25,2025
Выжившие вампиры - гид и советы по системе карт Arcana
Feb 26,2025
Интервью Эндрю Халшульта, 2024 год: DOOM IDKFA, Blood Swamps, DUSK, Iron Lung, AMID EVIL, музыка, гитары, холодный кофе и многое другое
Jan 07,2025
Professor Doctor Jetpack — прецизионный платформер в пиксельной графике, который теперь доступен на Android
Dec 30,2024
Mobile Legends: Bang Bang - Лучшая сборка Лукаса
Feb 12,2025
Все испытания камуфляжа в Call of Duty: Black Ops 6 Zombies
Jan 05,2025
Street Rooster Fight Kung Fu
Действие / 65.4 MB
Обновлять: Feb 14,2025
Ben 10 A day with Gwen
Повседневный / 47.41M
Обновлять: Dec 24,2024
A Simple Life with My Unobtrusive Sister
Повседневный / 392.30M
Обновлять: Dec 10,2024
Mega Jackpot
The Lewd Knight
Kame Paradise
Chumba Lite - Fun Casino Slots
Little Green Hill
I Want to Pursue the Mean Side Character!
Evil Lands: Online Action RPG