Rumah > Berita > PS5, Switch Game Dev mengambil tempat duduk belakang sebagai 80% devs memberi tumpuan kepada PC
Laporan Persidangan Pemaju Permainan 2025 (GDC) Laporan Industri Permainan menyoroti peralihan yang ketara dalam fokus pembangunan permainan. Mari kita menyelidiki penemuan utama.
Dominasi PC: trend yang semakin meningkat
Laporan itu mendedahkan 80% pemaju permainan yang mengutamakan PC sebagai platform pembangunan utama mereka, peningkatan 14% yang ketara dari 66% tahun sebelumnya. Walaupun sebab -sebab yang tepat masih tidak jelas, laporan itu menunjukkan peningkatan populariti dek stim Valve mungkin menjadi faktor penyumbang. Menariknya, walaupun dek stim bukan pilihan tinjauan langsung, 44% daripada mereka yang memilih platform "lain" yang menyatakan dek stim sebagai sasaran.
Trend ini dibina pada data tahun-tahun sebelumnya, menunjukkan peningkatan yang mantap dalam pembangunan PC dari 56% pada tahun 2020. Walaupun kebangkitan platform kandungan yang dihasilkan oleh pengguna (UGC) seperti Roblox dan Minecraft, dan pelancaran Switch 2 yang dijangkakan, sekarang Avenues, dominasi PC tetap tidak dapat dinafikan. Pertumbuhan yang berterusan boleh membawa kepada perpustakaan permainan PC yang lebih luas. Walau bagaimanapun, prestasi berpotensi Switch 2 dan penambahbaikan grafik mungkin secara halus mengubah trajektori ini.
Permainan Perkhidmatan Langsung: pedang bermata dua
Laporan itu juga memberi penerangan tentang kelaziman permainan perkhidmatan langsung dalam bidang pembangunan AAA. Satu pertiga (33%) pemaju AAA kini sedang menjalankan tajuk perkhidmatan langsung. Di seluruh responden, 16% secara aktif membangunkan permainan perkhidmatan langsung, dengan tambahan 13% menyatakan minat. Sebaliknya, 41% tidak menunjukkan minat, memetik kebimbangan seperti penglibatan pemain yang semakin berkurangan, batasan kreatif, amalan yang berpotensi eksploitatif, dan kebakaran pemaju.
GDC menekankan isu ketepuan pasaran dalam sektor perkhidmatan langsung, menonjolkan cabaran mengekalkan asas pemain yang mampan. Penutupan Xdefiant Ubisoft baru -baru ini hanya enam bulan berfungsi sebagai contoh perjuangan ini.
Perwakilan Geografi: Peninggalan yang patut diberi perhatian
Artikel Gamer PC yang berikutnya menunjukkan pengertian pemaju bukan Barat yang signifikan dalam laporan GDC. Hampir 70% responden berasal dari negara -negara Barat (AS, UK, Kanada, Australia), dengan ketidakhadiran yang ketara dari kawasan pembangunan permainan yang penting seperti China dan Jepun. Kemarahan demografi ini mungkin mempengaruhi penemuan laporan, yang berpotensi gagal menangkap landskap pembangunan permainan global.
Kesimpulannya, laporan GDC menawarkan pandangan yang berharga ke dalam trend industri permainan semasa, tetapi penting untuk mengakui potensi kecenderungan yang wujud dalam demografi respondennya. Penguasaan pembangunan PC dan kerumitan model perkhidmatan langsung adalah pengambilan utama, di samping keperluan untuk perwakilan geografi yang lebih luas dalam tinjauan masa depan.
Mengumumkan Pelepasan Bazaar: Tarikh dan Masa Dilancarkan
Feb 02,2025
DC Heroes Unite: Siri Baharu daripada Silent Hill: Ascension Creators
Dec 18,2024
Pesta Marvel memperkenalkan Tarikh Keluaran Musim 1
Feb 02,2025
Survivor Vampire - Panduan dan Petua Sistem Kad Arcana
Feb 26,2025
Kemas kini pesaing Marvel: Berita dan Ciri
Feb 19,2025
Decks Novel Rogue Android debut
Feb 25,2025
WWE 2K25: Pulangan lama ditunggu-tunggu
Feb 23,2025
Anime Fate Echoes: Dapatkan Kod Roblox Terkini untuk Januari 2025
Jan 20,2025
Dapatkan Kod Pintu
Feb 10,2025
GTA 6 Siaran: Kejatuhan 2025 disahkan
Feb 23,2025
Street Rooster Fight Kung Fu
Tindakan / 65.4 MB
Kemas kini: Feb 14,2025
Ben 10 A day with Gwen
Santai / 47.41M
Kemas kini: Dec 24,2024
A Simple Life with My Unobtrusive Sister
Santai / 392.30M
Kemas kini: Dec 10,2024
Mega Jackpot
The Lewd Knight
Kame Paradise
Chumba Lite - Fun Casino Slots
Little Green Hill
VPN Qatar - Get Qatar IP
Chewy - Where Pet Lovers Shop